发布时间:2024-07-22作者:彭靖沅点击:
基础知识
计算机科学基础:数据结构、算法、离散数学
软件工程:需求分析、设计模式、测试
数学:线性代数、微积分、概率论
心理学:认知心理学、行为心理学
设计原理
游戏机制:核心循环、进度系统、奖励系统
叙事设计:角色发展、故事讲述、世界构建
关卡设计:地形、谜题、挑战
用户体验 (UX):界面设计、可用性测试、用户研究
图形和动画:3D 建模、纹理、动画
技术技能
游戏引擎:Unity、Unreal Engine、Godot
编程语言:C、C++、Lua
图形技术:光照、着色器、物理模拟
音效和音乐:音效设计、混音
数据分析:用户行为跟踪、指标分析
软技能
创造力:想象力和解决问题的能力
合作:与艺术家、程序员和 QA 团队的协作能力
沟通:有效地表达想法和提供反馈
好奇心:对新技术和行业趋势的持续学习热情
韧性:应对挑战和压力
其他相关领域
艺术和设计:视觉美学、概念艺术、角色设计
写作:叙事编写、对话脚本
音乐和音效:声音设计、作曲
市场营销:游戏推广和营销
游戏设计师必备素质:
技术技能:
游戏引擎(例如 Unity、Unreal Engine)的熟练使用
编程基础,理解游戏机制和算法
3D 建模和动画的经验
UI/UX 设计原则的认识
设计技能:
对游戏玩法和机制的深入理解
创造性和想象力的思维
讲故事和叙事的技巧
平衡性和可玩性的重视
对用户体验(UX)的关注
软技能:
良好的沟通和人际交往能力
团队合作和协作精神
对游戏行业的热情和好奇心
能够处理截止日期和压力
分析和问题解决能力
接受反馈并不断改进的能力
其他重要因素:
游戏开发经验或学位
对游戏行业的深入了解
热门游戏平台和趋势的了解
对不同玩家群体的洞察力
对游戏文化和社区的兴趣
具体分工要求可能有所不同,具体取决于游戏设计师的具体角色,例如:
级别设计师:
精通游戏引擎和关卡设计工具
创造具有挑战性、视觉吸引力且引人入胜的关卡
游戏设计师:
开发游戏概念和玩法机制
设计角色、物品和任务
叙事设计师:
编写故事情节、对话和任务内容
塑造角色和游戏世界
UX 设计师:
关注用户体验,确保游戏直观、易于使用且令人满意
美术设计师:
负责游戏中的视觉效果,包括角色、环境和用户界面
计算机科学或软件工程
学习计算机科学的基本原理,如算法、数据结构和编程语言。
获得软件工程的知识,包括软件设计、开发和测试。
游戏设计
专注于学习游戏设计和开发的专有知识和技能。
涵盖游戏玩法、叙事、图形设计、音效设计和用户体验设计等主题。
其他推荐领域
数学和统计学:了解概率、统计学和线性代数对于游戏设计至关重要。
艺术和设计:掌握艺术基础知识,如素描、色彩理论和3D建模。
心理学:理解人类行为和动机对于设计引人入胜的游戏体验至关重要。
创意写作:良好的写作技能对于创建引人入胜的叙事和角色至关重要。
专业认证
游戏开发者认证(GDC)
国际游戏开发者协会(IGDA)认证
Unity认证开发人员(UAD)
基本软件
游戏引擎:Unity、Unreal Engine、Godot
图像编辑软件:Photoshop、GIMP、Substance Painter
3D 建模软件:Blender、Maya、3ds Max
代码编辑器:Visual Studio Code、Atom、Sublime Text
特定领域软件
关卡设计:WorldMachine、Unreal Editor、Hammer
动画:Maya、MotionBuilder、Blender
音效编辑:Audacity、Ableton Live、FL Studio
用户界面设计:Figma、Sketch、Adobe XD
版本控制:Git、GitHub、Azure DevOps
其他有用软件
协作工具:Slack、Discord、Asana
项目管理工具:Trello、Jira、Asana
文档工具:Google Docs、Confluence、Notion
自动化工具:Jenkins、Bamboo、Azure DevOps
分析工具:Google Analytics、Amplitude、Mixpanel
推荐学习路径
1. 掌握基本软件,包括游戏引擎、图像编辑和 3D 建模。
2. 专注于特定领域,例如关卡设计或动画。
3. 熟悉其他有用软件,以提高效率和协作。
提示
选择与您的游戏类型和预算相匹配的软件。
不要害怕同时学习多个软件。
利用在线教程、社区论坛和专业发展资源。
建立一个作品集,展示您的技能和知识。
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