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石器时代属性克制(石器时代属性克制伤害计算 2004)

发布时间:2024-07-22作者:陈建全点击:



1、石器时代属性克制

进攻克制

打制石器 克制 骨器

打磨石器 克制 木器

骨器 克制 木器

防御克制

骨甲 抵抗 打制石器

木盾 抵抗 骨器

石盾 抵抗 打磨石器

2、石器时代属性克制伤害计算 2004

石器时代属性克制伤害计算公式(2004年版)

伤害 = 基础伤害 [1 + (攻击者属性 - 被攻击者属性) / 10]

属性克制关系:

火 > 草

草 > 水

水 > 火

光 > 暗

暗 > 光

无属性与任何属性无克制关系

伤害加成/减益:

克制:攻击者属性对被攻击者属性克制时,伤害增加 20%。

被克制:攻击者属性被被攻击者属性克制时,伤害减少 20%。

示例:

火属性攻击者攻击水属性被攻击者:

```

伤害 = 基础伤害 [1 + (火 - 水) / 10]

伤害 = 基础伤害 [1 + (2 - 1) / 10]

伤害 = 基础伤害 1.1

```

火属性攻击者对水属性被攻击者造成 10% 的伤害加成。

草属性攻击者攻击火属性被攻击者:

```

伤害 = 基础伤害 [1 + (草 - 火) / 10]

伤害 = 基础伤害 [1 + (1 - 2) / 10]

伤害 = 基础伤害 0.9

```

草属性攻击者对火属性被攻击者造成 10% 的伤害减益。

注意事项:

属性克制加成/减益只适用于基础伤害,不适用于附加伤害(例如技能伤害)。

属性克制仅对攻击伤害生效,不影响防御或治疗效果。

3、石器时代属性克制伤害计算

石器时代属性克制伤害计算

基本公式:

伤害 = 攻击力 × (1 + 克制系数) × 防御力 × (1 - 减伤系数)

克制系数:

火属性克制草属性:+25%

草属性克制水属性:+25%

水属性克制火属性:+25%

无属性不克制任何属性:0%

减伤系数:

抗性系数:减少受到特定属性伤害的百分比

吸收系数:吸收受到特定属性伤害的百分比

计算示例:

案例:火属性攻击草属性的目标。

假设:

火属性攻击力:100

草属性防御力:50

草属性对火属性抗性系数:10%

计算:

伤害 = 100 × (1 + 0.25) × 50 × (1 - 0.1)

伤害 = 100 × 1.25 × 50 × 0.9

伤害 = 63.75

4、石器时代觉醒属性怎么选

石器时代觉醒属性选择指南

1. 根据职业选择

石器时代觉醒中有六种职业,每种职业都有不同的属性加成。

战士:力量、耐力

祭司:精神、智力

猎人:敏捷、力量

游侠:敏捷、智力

法师:智力、精神

驯兽师:魅力、敏捷

2. 根据宠物选择

宠物在战斗中发挥着重要作用,它们的属性也会影响角色的整体属性。

力量型宠物:增加角色力量,适合战士使用。

耐力型宠物:增加角色耐力,适合祭司使用。

敏捷型宠物:增加角色敏捷,适合猎人使用。

智力型宠物:增加角色智力,适合游侠和法师使用。

精神型宠物:增加角色精神,适合祭司使用。

3. 根据战斗风格选择

物理攻击:优先选择力量和敏捷。

法术攻击:优先选择智力和精神。

防御:优先选择耐力和精神。

辅助:优先选择魅力和精神。

4. 均衡属性

对于不确定自己战斗风格的玩家,均衡分配属性可以保证角色在各个方面都有较好的表现。

5. 特殊属性

除了以上基本属性,游戏中还有一些特殊属性,例如:

暴击:增加暴击率。

命中:增加命中率。

闪避:增加闪避率。

抗性:减少特定元素伤害。

示例:

战士:力量、耐力、敏捷(力量为主)

祭司:精神、智力、耐力(精神为主)

猎人:敏捷、力量、智力(敏捷为主)

游侠:敏捷、智力、力量(敏捷为主)

法师:智力、精神、敏捷(智力为主)

驯兽师:魅力、敏捷、智力(魅力为主)

请注意,属性分配需要根据实际情况调整,并随着游戏的进行进行优化。

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