发布时间:2024-07-22作者:李先楚点击:
技能介绍:
被动 - 机关傀儡:鲁班的普攻和技能命中敌方单位时,会在其附近布置一个机关,持续 3 秒。机关会发射子弹攻击附近的敌人。
一技能 - 河豚手雷:鲁班向指定方向投掷一个手雷,对命中的敌人造成物理伤害并将其击退。
二技能 - 无敌鲨嘴炮:鲁班召唤一个鲨鱼嘴炮,对范围内的敌人造成魔法伤害并减速。
三技能 - 空中支援:鲁班发射一枚导弹,对目标区域内的敌人造成巨额物理伤害。
玩法技巧:
前期:
主升一技能,利用手雷的击退效果消耗敌人。
在线上前期推线能力强,可以快速清理兵线。
猥琐发育,避免与敌方英雄硬刚。
中期:
学会二技能,利用鲨鱼嘴炮的减速效果配合队友击杀敌人。
积极参与团战,利用手雷和鲨鱼嘴炮消耗敌方前排。
注意自身走位,避免被敌方刺客切入。
后期:
学会三技能,利用导弹的巨额伤害收割残血敌人。
利用机关塔的输出,对敌方建筑进行拆迁。
谨慎释放大招,避免被敌方打断或躲避。
装备推荐:
破军、末世、无尽战刃、宗师之力、破晓、贤者的庇护
符文推荐:
狩猎、鹰眼、夺萃、赏金猎人
连招技巧:
一技能 + 普攻:消耗敌人血量,并积攒被动机关。
二技能 + 一技能 + 普攻:减速敌人,并配合机关输出。
三技能 + 一技能 + 二技能:收割残血敌人,打出爆炸伤害。
注意事项:
鲁班射程短,需要时刻注意自身走位,避免被敌方突进。
大招释放前要观察敌方动向,避免浪费。
对线期注意敌方抓人,必要时可以召唤鲨鱼嘴炮保护自己。
后期团战中,优先清理敌方前排,为队友创造输出空间。
新手玩好小鲁班的技巧
1. 技能介绍和使用:
被动:轰轰火炮:普攻会附带额外的物理伤害。
一技能:旋转扫射:向指定方向持续发射子弹,造成物理伤害。升级后增加射程和伤害。
二技能:燃烧陷阱:放置一个陷阱,敌人踩到后造成减速和持续伤害。升级后增加陷阱范围和伤害。
三技能:空中支援:召唤一架飞机投掷炸弹,造成范围爆炸伤害。升级后增加伤害和范围。
2. 出装推荐:
攻速鞋:提高攻速,增强输出能力。
无尽战刃:大幅提升暴击率和暴击伤害。
宗师之力:增加物理攻击力和冷却缩减。
破晓:提升攻速和物理穿透。
泣血之刃:提升物理吸血能力,增强续航。
3. 玩法技巧:
前期对线:利用一技能的射程优势,消耗敌人血量。二技能可以用来控制敌人走位或掩护己方撤退。
中期团战:利用大招的范围伤害,配合队友集中火力秒杀敌人。二技能可以用来封锁敌人的逃生路线或分割战场。
后期推塔:小鲁班的守塔能力很强,利用一技能持续清兵,配合二技能和三技能消耗敌方防御塔。
小技巧:
一技能可以打断敌人技能释放,例如荆轲的一技能。
二技能的陷阱可以触发敌方的净化技能,为队友创造击杀机会。
三技能释放时注意敌方的走位,避免被敌人打断。
4. 注意点:
脆皮英雄:小鲁班身板脆,容易被敌方刺客秒杀。因此,需要时刻注意走位和站位。
射程限制:小鲁班的射程较短,需要依靠技能和走位来弥补。
后期乏力:小鲁班后期输出能力会逐渐下降,需要搭配其他英雄形成阵容优势。
前期出装
冷静之靴: 降低技能冷却时间,提高频率
痛苦面具: 提供法术伤害和法术穿透,提升清线能力
回响之杖: 增强清线和消耗能力,提供移速加成
中期出装
博学者之怒: 进一步提升法术伤害
痛苦面具: 升级为痛苦面具,提高法术穿透
辉月: 提供免疫控制的无敌效果,保护自身
后期出装
虚无法杖: 进一步提升法术穿透,针对坦克英雄
贤者的庇护: 复活后获得15%生命值,提高生存能力
破军: 对残血英雄造成巨额伤害
可选装备
极寒风暴: 降低敌方攻速和移速,辅助控制
冰霜法杖: 限制敌方英雄移动,延长控制时间
虚弱法杖: 降低敌方治疗效果
铭文搭配
梦魇10、心眼10、调和10: 提升法术穿透、暴击率和生命值
梦魇10、心眼10、狩猎10: 提升法术穿透、暴击率和攻速
操作技巧
善用一技能位移: 一技能可以快速位移,用于追击、逃跑或绕后输出。
二技能打消耗: 二技能是范围伤害,可用于清线和消耗敌方英雄。
三技能大范围输出: 三技能可以召唤飞弹轰炸范围内的敌人,是团战中的主要输出技能。
注意走位: 鲁班手短且身板脆,需要时刻注意走位,避免被刺客切入。
配合辅助: 鲁班前期伤害较低,需要辅助保护,配合技能进行输出。
小鲁班连招技巧
基础连招:
2A-1A-3A:近距离快速输出连招,伤害可观。
2A-3A-1A:比基础连招更安全,但伤害稍低。
进阶连招:
2A-1A-3A-闪现(取消3A后摇)-2A-1A-3A:快速爆发连招,能打出非常高的伤害。
2A-1A-3A-大招-闪现(取消大招后摇)-2A-1A-3A:将大招融入连招中,进一步提高伤害。
2A-1A-3A-眩晕-2A-1A-3A:通过眩晕控制敌人,延长连招时间,增加伤害。
Tips:
2A和1A可以穿透目标,用来清线或消耗敌人。
3A是扫射技能,可以通过移动改变方向,配合2A和1A使用。
大招可以造成减速和范围伤害,适合用于留人或开团。
闪现可以重置普攻的后摇,提高连招速度。
眩晕技能可以控制敌人,创造连招机会。
连招顺序选择:
敌人近身:2A-1A-3A
敌人中距离:2A-3A-1A
敌人远距离:2A-1A-3A-闪现(取消3A后摇)-2A-1A-3A
敌人逃跑:2A-1A-3A-大招-闪现(取消大招后摇)-2A-1A-3A
敌人有位移技能:2A-1A-3A-眩晕-2A-1A-3A
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