发布时间:2024-07-22作者:周智茵点击:
激战2 10人本输出合格标准因职业、组队配置和本具体机制而异。一般来说,以下输出水平可视为合格:
近战职业(战士、潜行者、守护者、幻术师):
25000-30000 DPS
远程职业(游侠、元素使、死灵法师、工程师):
30000-35000 DPS
治疗职业(祭司):
约15000-20000 DPS(同时兼顾治疗职责)
其他因素影响输出:
组队配置:队伍中职业构成会影响输出环境。例如, наличии поддерживающих профессий, таких как Хрономант или Производитель, может увеличить общий выход всей группы.
Боевые механики: Некоторые сражения имеют особые механики, которые могут препятствовать нанесению урона. Понимание этих механик может помочь игрокам улучшить свой DPS.
Усилители урона: Определенные предметы и баффы могут повышать наносимый урон. Использование этих усилителей может улучшить выход.
Личный навык: Опыт и мастерство могут значительно повлиять на выход. Практика и улучшение ротации умений могут привести к значительному увеличению DPS.
Для более подробного и актуального руководства по каждому классу и контенту рекомендуется посетить ресурсы сообщества, такие как Guild Wars 2 Wiki и Subreddit.
特拉赫恩(团队支援)
战斗复苏:复活倒地的盟友。
庇护所:为附近的盟友提供屏障。
光明领域:为附近的盟友提供防御增益。
治疗光环:持续治疗附近的盟友。
灵魂行者(伤害与支援)
灵魂转移:将盟友的伤害转移到自己身上。
恢复:治疗附近的盟友。
灵能爆发:对周围敌人造成伤害。
灵魂献祭:牺牲自己的生命值来复活倒地的盟友。
守望者(控制与伤害)
法印压制:降低附近敌人的伤害输出。
净化:移除盟友身上的负面效果。
鼓舞士气:为附近的盟友提供攻击力增益。
盾墙:为附近的盟友提供格挡。
游侠(伤害与支援)
野兽掌握:召唤宠物协助战斗。
野性之心:为附近的盟友提供攻击力和治疗力增益。
治疗动物:治疗宠物或附近的盟友。
猎人之符:为附近的盟友提供暴击率增益。
死灵法师(伤害与控制)
食肉盛宴:吞噬敌人的尸体,恢复生命值和精华。
腐烂盛宴:对周围敌人造成伤害。
病疫打击:对敌人附加疾病效果。
瘟疫腐蚀:降低附近敌人的生命恢复效果。
元素使(伤害与控制)
元素切换:在空气、水、火和土元素间切换,获得不同的能力。
过载:消耗元素能量来造成额外伤害或提供支援。
元素爆裂:对周围敌人造成伤害。
保护罩:为附近的盟友提供元素防护罩,吸收伤害。
幻术师(控制与支援)
幻影:召唤一个幻影替身,吸引敌人的注意力。
瞬发扭曲:将敌人传送至另一个位置。
障壁:为附近的盟友提供一个吸收伤害的屏障。
扭曲:移除盟友身上的负面效果。
工程大师(伤害与控制)
地雷:放置地雷,对附近敌人造成伤害。
迫击炮:发射迫击炮弹,对远处敌人造成伤害。
电磁脉冲:对周围敌人造成伤害并打断施法。
工具带:提供各种实用工具,如火箭靴和医疗包。
战士(伤害与控制)
战斗怒吼:为附近的盟友提供攻击力增益。
疾风斩:冲向目标敌人,造成伤害和控制效果。
挑衅:吸引附近敌人的注意力。
爆发:对敌人造成高额伤害。
盗贼(伤害与控制)
偷袭:从背后攻击敌人,造成额外伤害。
肾击:打断敌人的施法。
消失:隐身,躲避敌人的攻击。
致盲:使敌人陷入失明状态。
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