发布时间:2024-07-20作者:彭运开点击:
添加/修改玩家物品指令
`/give @p <物品名称> <数量>`:给予玩家指定的物品和数量
`/clear @p <物品名称>`:清除玩家的指定物品
`/replaceitem entity @p slot.hotbar.1 <物品名称> <数量>`:替换玩家热键栏中指定槽位的物品
玩家相关指令
`/gamemode <模式>`:更改玩家的游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)
`/tp <玩家名称>
`/effect <玩家名称> <效果名称> <持续时间> <等级>`:给予玩家指定的药水效果
世界相关指令
`/setblock
`/fill
`/time set <时间>`:设置游戏时间
命令方块相关指令
`/setblock
`/testforblock
`/blockdata
其他实用指令
`/execute <目标选择器> <指令>`:执行针对指定目标的指令
`/say <消息>`:发送服务器消息
`/tellraw <玩家名称>
目标选择器
`@p`:最近玩家
`@a`:所有玩家
`@e`:所有实体
`@r`:随机实体
提示:
所有指令均不区分大小写。
使用 `/help <指令名称>` 可获取特定指令的详细使用说明。
可以通过在指令前添加 `@a` 或 `@p` 来针对所有玩家或最近玩家执行指令。
基础指令
`/help`:显示命令列表。
`/stop`:停止服务器。
`/gamerule`:更改游戏规则。
`/difficulty`:更改难度等级。
`/time`:更改游戏时间。
`/weather`:更改天气。
`/gamemode`:更改游戏模式。
玩家操作指令
`/kill`:杀死玩家。
`/tp`:传送玩家。
`/give`:给玩家物品。
`/clear`:清空玩家物品栏。
`/xp`:更改玩家经验值。
区块操作指令
`/fill`:用特定方块填充区域。
`/clone`:复制和粘贴区域。
`/setblock`:放置单个方块。
`/destroy`:摧毁方块。
`/structure`:操作结构。
实体操作指令
`/summon`:生成实体。
`/kill`:杀死实体。
`/tp`:传送实体。
`/effect`:给实体施加状态效果。
`/ride`:让实体骑乘另一实体。
红石操作指令
`/setblock`:放置红石组件。
`/testforblock`:测试方块上的红石信号。
`/redstone`:控制红石信号。
`/repeating_command_block`:创建重复执行命令的命令方块。
告示板指令
`/tellraw`:向玩家发送格式化文本消息。
`/title`:向玩家显示标题或副标题。
数据包指令
`/datapack`:管理数据包。
`/function`:运行函数。
`/tag`:管理实体和方块标签。
其他有用命令
`/locate`:定位结构或生物群系。
`/detect`:检测玩家或实体的存在。
`/execute`:在特定条件下执行命令。
`/scoreboard`:管理记分板。
`/worldborder`:控制世界边界。
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