发布时间:2024-07-20作者:周冠皓点击:
计算机科学(Computer Science)
核心课程:数据结构、算法、操作系统、计算机体系结构、软件工程
专注领域:游戏开发、计算机图形学、人工智能
软件工程(Software Engineering)
核心课程:软件生命周期、设计模式、数据库、软件测试、版本控制
专注领域:游戏引擎设计、游戏开发工具
交互式多媒体(Interactive Media)
核心课程:计算机图形学、用户界面设计、交互式设计、音频制作、视频编辑
专注领域:游戏设计、数字艺术、虚拟现实
游戏开发(Game Development)
核心课程:游戏设计、游戏引擎、游戏玩法、关卡设计、角色开发
专注领域:特定游戏平台(如移动设备、主机游戏机、PC)
其他相关专业
计算机图形学(Computer Graphics):计算机生成的图像、动画和可视化方面的专家
人工智能(Artificial Intelligence):开发能够学习、解决问题和做出决定的算法
数字艺术(Digital Art):创建游戏中的角色、环境和资产
用户体验设计(User Experience Design):设计和评估游戏用户界面
游戏编程需要以下专业技能:
核心编程语言:
C++
C
Java
游戏引擎:
Unity
Unreal Engine
Godot
图形编程:
OpenGL/Vulkan
DirectX
物理引擎:
Havok
Box2D
Bullet
数学:
线性代数
微积分
统计学
计算机科学基础:
数据结构
算法
操作系统
数据库
软件开发技能:
版本控制 (Git)
集成开发环境 (IDE)
测试和调试工具
游戏设计基础:
游戏机制
游戏平衡
用户体验
其他技能:
问题解决
团队合作
沟通技巧
热情与创造力
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