发布时间:2024-07-19作者:陈清润点击:
石器时代人数据
稀有度:
普通
稀有
超稀有
传奇
属性:
生命值
攻击力
防御力
速度
暴击率
闪避率
技能:
主动技能:一次性释放技能,造成伤害或其他效果。
被动技能:持续生效,增强属性或提供其他增益。
坐骑数据
稀有度:
普通
稀有
超稀有
传奇
类型:
陆行坐骑
空中坐骑
水上坐骑
属性:
生命值
攻击力(仅适用于陆行坐骑)
防御力(仅适用于陆行坐骑)
速度
耐久度(影响坐骑在战斗中的可用时间)
技能:
主动技能:一次性释放技能,造成伤害或其他效果(仅适用于陆行坐骑)。
被动技能:持续生效,增强坐骑属性或提供其他增益。
附加属性:
载重量
冲刺速度
跳跃高度
计算方法
计算石器时代人和坐骑的数据通常涉及以下步骤:
1. 确定稀有度:稀有度影响基础属性和技能的强度。
2. 分配基础属性:每个稀有度都有自己的基础属性范围,根据人物或坐骑的类型而异。
3. 添加技能加成:技能可以增强属性或提供其他增益。
4. 考虑附加属性:对于坐骑,附加属性如载重量和冲刺速度也很重要。
5. 合成装备:装备可以进一步增强属性和技能。
石器时代人物骑术加点建议:
骑术加点主要提升坐骑的属性,包括:
加速:提升坐骑的移动速度。
防御:提升坐骑的防御力。
攻击:提升坐骑的攻击力。
体力:提升坐骑的体力值。
魅力:提升坐骑的魅力值,影响被驯服的几率。
加点方案:
1. PVE玩法:
加速:30
防御:30
攻击:20
体力:20
魅力:10
2. PVP玩法:
加速:30
防御:40
攻击:20
体力:10
魅力:10
其他建议:
在前期,优先加点加速和防御,以提升坐骑的生存能力和机动性。
后期可以根据实际情况调整加点方案,例如增加攻击力或体力。
骑术等级越高,加点的效果越好。
坐骑的品质也会影响加点效果。
石器时代 M 的坐骑不需要觉醒。
石器时代人物 | 坐骑
---|---|
阿古 | 猛犸象
阿久 | 剑齿虎
小石 | 剑齿虎
小草 | 猛犸象
小白 | 猛犸象
黑漆 | 猛犸象
白青 | 猛犸象
七七 | 猛犸象
小飞 | 剑齿虎
小依 | 剑齿虎
小海 | 剑齿虎
小恐 | 剑齿虎
阿古 (巨象) | 巨型猛犸象
黑漆 (巨象) | 巨型猛犸象
七七 (巨象) | 巨型猛犸象
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