发布时间:2024-07-16作者:李钰淼点击:
奇迹MU 减伤计算公式
减伤 = (1 - 实际减伤百分比) 实际伤害
其中:
实际减伤百分比 = 总减伤百分比 - 穿透伤害百分比
总减伤百分比 = 所有来源的减伤百分比之和(如物理抗性、魔法抗性、伤害减少等)
穿透伤害百分比 = 忽略减伤的伤害百分比(如物理穿透、魔法穿透等)
实际伤害 = 攻击者造成的原始伤害
例子:
假设一个怪物造成 1000 点物理伤害,我方角色的物理抗性为 50%,物理穿透伤害为 10%。
计算步骤:
1. 计算实际减伤百分比:
`50% - 10% = 40%`
2. 计算减伤:
`(1 - 40%) 1000 = 600`
因此,实际减伤为 600 点伤害。这意味着怪物实际造成的伤害为:
`1000 - 600 = 400`
注意:
减伤百分比只能减少实际伤害,不能完全抵消它。
如果实际减伤百分比为 0%,则减伤为 0,实际伤害为原始伤害。
如果穿透伤害百分比为 100%,则减伤无效,实际伤害为原始伤害。
奇迹MU减伤
基础减伤:所有角色的基础减伤为35%。
装备减伤:装备上的减伤属性可以百分比或固定值减少伤害。
技能减伤:某些技能可以提供额外的百分比或固定值的减伤,例如骑士的“圣盾”技能。
Buff减伤:来自其他玩家或NPC的Buff可以提供额外的减伤,例如祭司的“神圣屏障”Buff。
状态减伤:某些状态效果可以提供减伤,例如“石化”效果。
伤害减少量
伤害减少量由角色的减伤值和怪物的攻击力决定。
公式:伤害减少量 = 怪物攻击力 x (1 - 减伤值)
例如,如果角色的减伤为50%,则怪物1000点的攻击力会减少为500点。
注意:
不同的减伤来源可以叠加,提高整体减伤率。
减伤率有上限,通常为90%。
伤害减少量与角色的血量和防御力无关。
- 防御魔法师的法术攻击下降 5%
- 防御战士的物理攻击下降 5%
- 防御妖精的自然攻击下降 5%
- 防御黑暗妖精的黑暗攻击下降 5%
- 防御精灵的精灵攻击下降 5%
- 防御超级魔法师的超级魔法攻击下降 5%
- 防御超级战士的超级物理攻击下降 5%
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