发布时间:2024-07-15作者:何秋婷点击:
“我的世界”文字触发指令教程
先决条件:
具有启用作弊功能的“我的世界”世界。
对游戏中命令控制台的使用权限(PC 版:按 T 键;主机版:按特定按钮)。
步骤:
1. 打开命令控制台: 在游戏中,按上述先决条件中指定的按钮打开命令控制台。
2. 输入指令: 输入以下指令以启用文字触发器:
/trigger register <触发器名称> <文字>
<触发器名称>: 为触发器指定一个唯一的名称。
<文字>: 输入玩家触发触发器时会激活指令的文字。
示例: 要在玩家键入“hello”时激活一个触发器,请输入:
```
/trigger register my_trigger hello
```
3. 创建触发器动作: 一旦触发器注册,您需要为其创建动作。使用以下指令:
```
/trigger run <触发器名称> <动作>
```
<动作>: 指定触发触发器后执行的指令或动作。
注意: 您可以使用其他 /trigger 命令(例如 /trigger add、/trigger remove)来管理触发器。
示例: 要在触发触发器“my_trigger”时发送一条聊天消息,请输入:
```
/trigger run my_trigger say_hello
```
其他提示:
玩家可以按 Tab 键自动补全触发器名称。
您可以使用 /trigger list 指令查看注册的触发器列表。
您可以使用 /trigger remove 指令删除不再需要的触发器。
示例用法:
创建一个当玩家键入“help”时显示有用信息的消息。
在玩家进入特定区域时触发音乐播放。
设置一个在玩家放置方块时激活的陷阱。
如何使用文字触发指令(手机版)
先决条件:
Minecraft Java 版或基岩版
支持命令方块的版本
已安装命令方块
Minecraft 用户界面已启用作弊模式
步骤:
1. 放置命令方块:在世界中放置一个命令方块。
2. 打开命令方块 GUI:对着命令方块长按或右键单击以打开其图形用户界面 (GUI)。
3. 输入命令:在命令字段中输入以下指令:
```
/trigger [触发器名称] add [玩家名称/所有玩家]
```
例如,要为名为“test_trigger”的触发器添加名为“Steve”的玩家,请使用以下命令:
```
/trigger test_trigger add Steve
```
4. 设定条件(可选):您可以使用以下附加参数来设定条件:
onlyif value is [值]:仅当指定的值为真时触发。
forscore [目标] [操作] [分数]:仅当目标的分数满足该条件时触发。
forscore relative [目标] [操作] [分数]:与 forscore 类似,但相对于目标当前的分数。
5. 保存命令:点击“完成”或按下回车键以保存命令。
6. 启用命令方块:确保命令方块已启用。您可以通过点击命令方块 GUI 底部的“激活”按钮或使用以下命令来启用它:
```
/execute setblock [x] [y] [z] minecraft:command_block true
```
7. 使用触发器:使用以下命令触发您创建的触发器:
```
/trigger [触发器名称]
```
示例:
要为名为“player_joined”的触发器添加所有玩家,并仅当游戏规则“doMobSpawning”为 true 时触发,请使用以下命令:
```
/trigger player_joined add all onlyif value is true
```
其他提示:
您可以在一个命令行中添加多个玩家或条件。
触发器名称区分大小写。
您可以在命令方块中使用方括号 [ ] 来表示可选参数。
您可以使用 tab 键自动完成命令。
在游戏中启动控制台
PC/Mac:按 `T` 键
Xbox:按 `View` 按钮 + `RB`
PlayStation:按 `Share` 按钮 + `L2`
Nintendo Switch:按 `-` 按钮
手机/平板电脑:使用聊天框图标
基本指令
`/help`:显示指令列表
`/give`:给予玩家物品
`/gamemode`:更改玩家游戏模式
`/kill`:杀死玩家
`/setblock`:放置方块
`/weather`:控制天气
高级指令
`/execute`:执行特定条件下的命令
`/scoreboard`:管理计分板目标
`/teleport`:传送玩家或实体
`/summon`:产生实体
`/function`:运行函数
语法
指令以斜杠 `/` 开始。
指令参数以空格分隔。
参数可以是玩家名称、坐标、物品名称或其他值。
某些参数可以有可选的子参数,这些子参数用冒号 `:` 分隔。
示例指令
`/give player_name minecraft:diamond 64`:给予玩家 64 个钻石。
`/gamemode creative`:将玩家游戏模式更改为创造模式。
`/tp player_name 10 64 -10`:将玩家传送到坐标 (10, 64, -10)。
`/summon zombie ~ ~ ~`:在玩家当前位置产生一个僵尸。
`/scoreboard players add player_name points 10`:向玩家记分板目标添加 10 分。
提示
使用 `Tab` 键进行自动补全以查找参数和指令选项。
使用 `F3` + `H` 键显示指令提示。
在创建复杂指令时,可以将它们保存为函数并使用 `/function` 指令运行它们。
谨慎使用指令,因为它们可能会损坏或改变你的世界。
警告
某些指令可能只有在作弊模式下才能使用。
使用指令可能会影响多人游戏服务器上的游戏玩法。
我的世界文字触发指令教程视频
介绍文字触发指令在 Minecraft 中的作用
解释如何使用它们来创建自定义交互和自动化任务
基本指令
/trigger: 创建并注册新触发器
/trigger add: 将目标实体添加到触发器
/trigger remove: 从触发器中移除目标实体
/trigger reset: 将触发器重置为其初始状态
高级指令
/trigger setcondition: 设置触发器的条件
/trigger conditions: 列出触发器的当前条件
/trigger evaluate: 手动评估触发器
创建自定义触发器
使用 /trigger 创建新触发器
使用 /trigger add 添加目标实体
使用 /trigger setcondition 定义触发条件
使用 /trigger 命名并注册触发器
使用触发器
在命令块中使用 /trigger 触发触发器
在执行器中使用 /trigger 运行针对触发器注册的命令
示例
创建一个触发器,当玩家进入特定区域时打开一扇门
创建一个触发器,当杀死僵尸时生成战利品箱
创建一个触发器,当投掷TNT时播放音效
高级用法
/trigger 与变量和运算符一起使用
使用多个触发器创建复杂自动化
将触发器与其他命令块和执行器结合使用
结束
文字触发指令的用途和功能
鼓励观众尝试使用它们创建自己的自定义交互
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