发布时间:2024-07-15作者:周书政点击:
奇迹连击伤害计算公式如下:
伤害 = 基础伤害 (1 + 连击数 0.3) (1 + 奇迹连击buff)
其中:
基础伤害:技能原本的伤害值。
连击数:累积的连击次数。
0.3:连击伤害提升百分比(每次连击提升 30%)。
奇迹连击buff:当前奇迹连击状态提供的额外伤害加成,通常为:
低级奇迹连击:+10%
中级奇迹连击:+20%
高级奇迹连击:+30%
示例:
假设一个技能的基础伤害为 100,连击数为 3,当前处于中级奇迹连击状态:
```
伤害 = 100 (1 + 3 0.3) (1 + 20%)
= 100 (1 + 0.9) (1.2)
= 100 1.9 1.2
= 228
```
因此,在中级奇迹连击状态下,连击 3 次后的伤害为 228 点。
在奇迹MU游戏中,连击伤害计算包含了以下步骤:
基本伤害计算
角色基础攻击力(取决于力量和敏捷属性)
武器基础攻击力
技能等级和基础伤害(例如:连击技能的伤害加成)
连击伤害加成
连击技能等级:每升一级连击技能,都会增加连击伤害的百分比。
连击次数:每次攻击命中都会累积连击数,连击数越多,伤害加成就越高。
连击器:一些装备或技能可以提供额外的连击伤害加成。
暴击伤害
暴击率:角色的暴击率决定了暴击发生的可能性。
暴击伤害:如果攻击暴击,则造成的基础伤害会额外增加暴击伤害。
其他伤害加成
装备上的属性加成(例如:力量、敏捷、致命一击率)
技能加成(例如:力量光环、攻击光环)
消耗品加成(例如:力量药水、敏捷药水)
公式
总伤害 =(基础伤害 + 连击伤害加成 + 暴击伤害) 其他伤害加成
其中:
基础伤害:角色基础攻击力 + 武器基础攻击力 + 技能基础伤害
连击伤害加成:连击技能等级加成 + 连击次数伤害加成 + 连击器伤害加成
暴击伤害:基础伤害 暴击率 暴击伤害加成
其他伤害加成:装备、技能和消耗品的伤害加成
示例
假设一个玩家具有以下属性:
力量:200
敏捷:150
连击技能等级:10
连击次数:5
武器基础攻击力:100
连击器伤害加成:10%
暴击率:10%
暴击伤害加成:50%
在这种情况下,玩家的连击伤害计算如下:
```
基础伤害 = (200 + 150) 100 = 35000
连击伤害加成 = 10% + 5 5% + 10% = 40%
暴击伤害 = 35000 0.1 0.5 = 17500
总伤害 = (35000 + 35000 0.4 + 17500) 1 = 70000
```
因此,在这个示例中,玩家的连击伤害为70000点。
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