发布时间:2024-07-15作者:何耀飞点击:
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卡牌游戏十连抽必中 SSR 是一种在卡牌游戏中不受欢迎的机制,原因如下:
不公平:它消除了游戏的随机性,让老玩家或氪金玩家获得不公平的优势。
降低成就感:获得稀有卡牌应该是一种成就感,而不是保证的事项。十连抽必中 SSR 会削弱这种成就感。
破坏平衡:过于强大的卡牌会破坏游戏的平衡,让玩家难以获胜或享受游戏。
减少游戏寿命:玩家获得所有稀有卡牌后,可能会失去动力而停止玩游戏。
鼓励赌博:它可能会鼓励玩家在游戏中投入大量资金,以提高获得 SSR 卡牌的机会。
总体而言,卡牌游戏十连抽必中 SSR 并不是一个玩家或游戏开发人员希望在游戏中看到的机制。
材料:
一副标准扑克牌(52 张)
玩家:
2-6 名玩家
游戏目标:
拿起牌让其总点数最接近 10.5,而不超过 21。
游戏规则:
1. 洗牌和发牌:
洗好牌并均匀发给每位玩家 5 张牌。
2. 第一轮:
玩家轮流查看自己的牌并决定是否要「要牌」。
如果要牌,荷官会给玩家一张牌。
玩家可以要任意数量的牌,但要小心不要超过 21。
3. 计算点数:
数字牌(2-10)按其面值计点。
J、Q、K 各计 10 点。
A 可以计作 1 或 11,由玩家决定。
4. 目标点数:
玩家的目标是让手牌点数总和最接近 10.5。
5. 爆牌:
如果玩家的点数总和超过 21,则称为「爆牌」并出局。
6. 输赢判定:
所有玩家都结束要牌后,荷官会宣布:
点数总和最接近 10.5 的玩家获胜。
如果有多位玩家的点数相等,则牌数最少的玩家获胜。
如果两个玩家都有 21 点,则称为「平局」。
提示:
10 和 A 是强牌,因为它们可以灵活地调整点数。
如果玩家的点数已经接近 10.5,通常建议不要再要牌。
观察其他玩家要牌的频率和模式,以猜测他们的点数。
策略性地使用 A 牌,使其既可以计作 1 也可以计作 11。
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