发布时间:2024-07-15作者:何欣蓝点击:
属性点加点
体力:主要影响人物的生命值和物理防御。推荐加点至1000-1500。
智力:主要影响人物的法术伤害和法术防御。推荐加点至1000-1500。
敏捷:主要影响人物的闪避、暴击和命中率。根据职业需求决定加点,推荐加点至500-1000。
力量:主要影响物理攻击力。根据职业需求决定加点,推荐加点至500-1000。
耐力:主要影响人物的物理防御和法术防御。根据职业需求决定加点,推荐加点至500-1000。
技能加点
战士类职业
横扫千军:主要的群攻技能,可以对前方扇形范围内的敌人造成伤害。
破甲斩:单体伤害技能,可以降低目标的物理防御。
怒吼:辅助技能,可以增加自身攻击力和防御力,并降低周围敌人的攻击力和防御力。
冲锋:位移技能,可以迅速接近目标或逃离危险。
斩击:基础攻击技能,可以对目标造成物理伤害。
法师类职业
火球术:单体伤害技能,可以对目标造成火系伤害。
冰箭术:单体伤害技能,可以对目标造成冰系伤害并使其减速。
雷暴术:群攻技能,可以对周围区域内的敌人造成雷电伤害。
火焰冲击:控制技能,可以将目标击退一段距离。
法术波动:基础攻击技能,可以对目标造成法术伤害。
其他职业
根据不同的职业,技能加点会有所不同。建议优先加点主要输出技能,其次是控制技能和辅助技能,最后是位移技能和基础攻击技能。
注意事项
每个职业的加点方式有所不同,具体加点方案需要根据实际情况调整。
属性点和技能点都可以通过升级和任务获得,请合理分配。
游戏后期可以重置属性点和技能点,但需要消耗一定数量的金币。
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