发布时间:2024-07-14作者:何冠青点击:
角色属性
力量:影响近战攻击力和负重能力。
敏捷:影响移动速度、攻击速度和闪避率。
智力:影响法术伤害、法力值和技能学习速度。
感知:影响感知距离、陷阱发现和搜索技能。
魅力:影响社交互动、说服他人和特殊对话选项。
体质:影响生命值、耐力和疾病抵抗力。
装备属性
物理攻击:影响近战和远程伤害。
法术攻击:影响法术伤害。
物理防御:减少近战和远程伤害。
法术防御:减少法术伤害。
生命值:增加角色的最大生命值。
法力值:增加角色的最大法力值。
耐力:增加角色的耐力和攻击次数。
敏捷:增加角色的移动速度和攻击速度。
技能属性
近战技能:提高近战攻击力、武器熟练度和特殊攻击。
远程技能:提高远程攻击力、武器熟练度和特殊攻击。
法术技能:提高法术伤害、法力值消耗和施法速度。
非战斗技能:提升社交互动、潜行、制作和其他实用技能。
其他属性
经验值:玩家通过完成任务和击败敌人获得的经验,用于升级角色。
等级:角色的等级,随着经验值的增加而提升,解锁新的技能和能力。
职业:角色的职业,决定其初始属性、技能和特殊能力。
种族:角色的种族,提供种族特定的奖励和限制。
阵营:角色的阵营,如善良、邪恶、中立,影响与非玩家角色(NPC)的互动。
基本幸运属性
幸运:影响一般性任务的成功率,例如开箱子或掷骰子。
爆率:影响从敌方或容器中掉落稀有物品的几率。
闪避:影响角色躲避攻击的几率。
暴击:影响角色造成暴击伤害的几率。
抵抗:影响角色抵抗异常状态和伤害类型的几率。
特殊幸运属性
寻宝:增加找到隐藏宝藏或稀有物品的几率。
采矿:提高采矿成功率和获得矿石的品质。
钓鱼:提高钓鱼成功率和捕捉稀有鱼类的几率。
种植:提高种植成功率和作物品质。
驯服:提高驯服野生动物和宠物的几率。
复合幸运属性
总幸运:所有基本幸运属性的总和。
临界幸运:当总幸运达到一定阈值时,触发特殊效果,例如更高的爆率或闪避。
职业幸运:为特定职业角色或角色类型提供额外幸运加成。
其他幸运影响因素
装备:某些装备可以提供幸运属性加成。
技能:一些技能可以提高特定类型的幸运。
消耗品:可以使用消耗品暂时提升幸运属性。
游戏事件:某些游戏事件可能会改变角色的幸运。
基本属性
等级 (Level):表示角色或单位的整体实力和进度。
生命值 (HP):表示角色或单位的健康程度。
魔力值 (MP):表示角色或单位施展技能或能力所需的资源。
攻击力 (ATK):表示角色或单位对敌方单位造成伤害的能力。
防御力 (DEF):表示角色或单位抵御敌方攻击的能力。
辅助属性
敏捷 (AGI):影响角色或单位的移动速度和回避能力。
智力 (INT):影响角色或单位的魔力值、技能伤害和法术抗性。
力量 (STR):影响角色或单位的攻击力和生命值。
耐力 (CON):影响角色或单位的生命值、防御力和恢复能力。
魅力 (CHA):影响角色或单位与其他单位的互动,例如谈判或说服。
特殊属性
暴击率 (Crit):表示角色或单位造成暴击伤害的概率。
暴击伤害 (Crit Dam):表示暴击伤害的乘数。
穿透 (Penetration):表示攻击穿透敌方单位防御力的百分比。
生命偷取 (Lifesteal):表示攻击后恢复生命值或魔力的百分比。
吸血 (Vampiric):与生命偷取类似,但仅适用于物理攻击。
减伤 (Mitigation):表示减少物理或法术伤害的百分比。
元素抗性 (Elemental Resistance):表示对特定元素伤害的抗性。
状态抗性 (Status Resistance):表示对各种状态效果(例如眩晕、中毒)的抗性。
其他属性
经验值 (EXP):表示角色或单位达到下一个级别的进度。
金钱 (Gold):表示角色或单位拥有的货币。
技能点 (Skill Points):表示角色或单位可用于升级技能的点数。
属性点 (Stat Points):表示角色或单位可用于提升基本属性的点数。
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