发布时间:2024-07-13作者:陈润点击:
体质(影响生命值和防御力)
前期优先加点,提升生存能力。
建议加点:10-15 点
力量(影响攻击力)
近战职业必加点。
建议加点:10-15 点
耐力(影响耐力值和恢复能力)
治疗职业和坦克职业必加点。
建议加点:10-15 点
灵巧(影响攻击速度和闪避率)
远程职业必加点。
建议加点:10-15 点
智力(影响法术强度和控制效果)
法师职业必加点。
建议加点:10-15 点
感知(影响暴击率和命中率)
弓箭手职业必加点。
建议加点:10-15 点
意志(影响抗性)
输出职业和治疗职业都可以考虑加点。
建议加点:5-10 点
魅力(影响社交技能)
不太重要的属性,可以酌情加点。
建议加点:0-5 点
具体加点建议
近战职业(战士、刺客)
主加力量和体质
次加耐力和灵巧
远程职业(弓箭手、法师)
主加力量(弓箭手)或智力(法师)
次加灵巧和体质
治疗职业(牧师、德鲁伊)
主加耐力和智力
次加体质和精神
坦克职业(骑士、战士)
主加体质和耐力
次加力量和灵巧
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