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游戏类型术语(游戏类型术语有哪些)

发布时间:2024-07-13作者:陈鸿点击:



1、游戏类型术语

动作类

第一人称射击 (FPS):玩家从角色的第一人视角射击敌人。

第三人称射击 (TPS):玩家从角色的第三人视角射击敌人。

动作角色扮演 (ARPG):结合动作和角色扮演元素,玩家控制角色探索世界、战斗敌人并升级能力。

格斗:玩家控制角色进行近战格斗。

平台:玩家控制角色在平台上跳跃、攀爬和探索关卡。

冒险类

动作冒险:结合动作和冒险元素,玩家控制角色探索世界、解决谜题和战斗敌人。

角色扮演 (RPG):玩家控制一个或多个角色,在世界中探索、升级能力并与非玩家角色 (NPC) 互动。

奇幻角色扮演:设定在奇幻世界中的 RPG,通常包含魔法、生物和神话元素。

开放世界:玩家可以自由探索广阔、非线性的世界。

潜行:玩家控制角色避免被敌人发现,并执行秘密任务。

策略类

即时战略 (RTS):玩家控制军队在实时环境中进行战斗。

回合制策略 (TBS):玩家按回合进行移动和行动,与敌人作战。

4X 策略:包含探索、扩张、开发和灭绝 (4X) 元素的策略游戏。

塔防:玩家建造塔楼来防御敌人的波浪。

回合制角色扮演 (JRPG):起源于日本,以回合制战斗和角色升级为特色的 RPG。

模拟类

生活模拟:玩家控制角色在虚拟世界中生活,管理关系、职业和日常活动。

沙盒:提供玩家高度自由度的非线性游戏,允许他们探索、建造和创造。

车辆模拟:让玩家驾驶真实或虚构车辆。

体育模拟:模拟真实世界体育,例如篮球、足球和赛车。

商业模拟:模拟真实的商业环境,让玩家管理公司、做出决策和与竞争对手竞争。

其他类型

益智:挑战玩家解决谜题和逻辑问题。

派对:适合多人游戏,通常涉及快速的游戏环节和社交互动。

解谜:玩家探索环境,收集物品并解决谜题以推进故事。

恐怖:旨在吓唬或激发恐惧的主题和氛围。

音乐:以音乐和节奏为中心的类型,例如节奏游戏和音游。

2、游戏类型术语有哪些

动作游戏

射击游戏

动作冒险游戏

格斗游戏

平台游戏

跑酷游戏

策略游戏

即时战略游戏 (RTS)

回合制战略游戏

塔防游戏

模拟经营类游戏

棋盘游戏

角色扮演游戏 (RPG)

动作 RPG

回合制 RPG

大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)

沙盒 RPG

冒险游戏

文字冒险游戏

图形冒险游戏

解谜冒险游戏

动作冒险游戏

模拟游戏

飞行模拟游戏

赛车模拟游戏

体育模拟游戏

生活模拟游戏

休闲游戏

益智游戏

消除游戏

跑酷游戏

益智问答游戏

点击游戏

其他类型

益智游戏

赛车游戏

多人游戏

体育游戏

音游

3、游戏的各种术语大全

术语 | 定义

---|---|

AFK | 离开键盘(Away From Keyboard),指玩家暂时离开游戏。

AI | 人工智能,指游戏中由计算机控制的非玩家角色。

AOE | 范围攻击(Area of Effect),指对一定范围内的敌人造成伤害或效果的技能。

AP | 攻击力(Attack Power),指角色的物理攻击力。

Armor | 护甲,指角色防御物理攻击的能力。

Assassin | 刺客,指擅长潜行和高爆发伤害的职业。

Avatar | 化身,指代表玩家在游戏中的人物。

Boss | 首领,指游戏中实力强大的敌人。

Buff | 增益,指提升角色属性或能力的临时效果。

Cooldown | 冷却时间,指技能或物品使用后需要等待一段时间才能再次使用。

Critical Hit | 爆击,指高于正常伤害的攻击。

Damage Over Time | 持续伤害(DOT),指一段时间内持续对敌人造成伤害的效果。

DPS | 每秒伤害(Damage Per Second),指角色在单位时间内造成的伤害量。

Dungeon | 地下城,指需要玩家组队完成的挑战性副本。

Equipment | 装备,指角色佩戴以提升属性和能力的物品。

Experience | 经验值,指升级角色所需累积的经验值。

Farm | 耕种,指重复完成特定任务或活动以获得物品或经验值。

FPS | 每秒帧数(Frames Per Second),指游戏画面更新的频率。

Gank | 围攻,指多个玩家同时攻击一个玩家。

Healer | 治疗者,指擅长恢复队友生命值和移除负面状态的职业。

HP | 生命值(Hit Points),指角色的健康状况。

Instance | 副本,指独立于主游戏世界的特定场景。

Inventory | 背包,指角色携带物品的地方。

Lag | 延迟,指网络连接不稳定导致游戏响应迟缓。

Level | 等级,指角色的经验等级。

Loot | 战利品,指从敌人或宝箱中获得的物品。

Mage | 法师,指擅长使用魔法攻击的职业。

Mana | 魔法值,指释放法术所需的能量。

Map | 地图,指显示游戏世界或区域的平面图。

Melee | 近战,指使用近距离物理攻击的职业。

Mob | 怪物,指游戏中由计算机控制的敌人。

MP | 魔法力(Magic Power),指角色的魔法攻击力。

NPC | 非玩家角色(Non-Player Character),指游戏中由计算机控制的非敌对角色。

Party | 队伍,指两名或多名玩家组成的团队。

PvP | 玩家对战(Player vs. Player),指玩家之间相互战斗的游戏模式。

PvE | 玩家对环境(Player vs. Environment),指玩家与游戏中的敌人战斗的游戏模式。

Quest | 任务,指游戏中玩家需要完成的目标。

Raid | 团本,指需要大量玩家组队完成的极具挑战性的副本。

Respawn | 重生,指敌人或玩家死亡后重新出现的过程。

Rogue | 盗贼,指擅长盗窃、潜行和高爆发伤害的职业。

Server | 服务器,指托管游戏世界的计算机系统。

Skin | 皮肤,指角色或物品的外观更改。

Skill | 技能,指角色可学习和使用的能力。

Tank | 坦克,指擅长承受伤害和保护队友的职业。

Tier | 等级,指物品或技能的等级或强度。

UI | 用户界面(User Interface),指游戏中显示的信息和控件。

Ultimate | 终极技能,指角色最强大的技能。

Warden | 守护者,指擅长防御魔法攻击和保护队友的职业。

4、游戏类型术语大全

动作游戏

第一人称射击 (FPS):玩家从主角的视角射击敌人。

第三人称射击 (TPS):玩家从外部视角控制角色进行射击。

动作冒险:结合动作和冒险元素的游戏,通常涉及探索、解谜和战斗。

格斗:玩家使用武术近战攻击对手。

角色扮演动作 (ARPG):混合动作和角色扮演元素的游戏,玩家可以创建自定义角色。

节奏动作:需要玩家根据音乐节奏输入命令的游戏。

冒险游戏

交互式小说:玩家通过阅读文本故事并做出选择来推进叙事。

视觉小说:类似于交互式小说,但包含视觉元素。

指向并点击冒险:玩家通过点击屏幕上的对象与环境互动以解决难题。

解谜冒险:重点是解决谜题和探索环境。

文字冒险:仅基于文本的游戏,玩家通过输入命令来交互。

策略游戏

即时战略 (RTS):玩家从上帝视角控制单位,在实时战斗中管理资源和建造基地。

回合制战略 (TBS):玩家轮流控制单位,在基于回合制的战斗中做出决策。

大战略:专注于管理国家或帝国的全球战争游戏。

塔防:玩家放置防御塔以阻止敌方单位到达目标。

策略角色扮演 (SRPG):将策略和角色扮演元素结合在一起的游戏。

角色扮演游戏 (RPG)

动作角色扮演 (ARPG):见动作游戏部分。

回合制角色扮演 (回合制 RPG):玩家轮流控制角色,在基于回合制的战斗中做出决策。

开放世界 RPG:玩家可以在庞大、无缝的世界中自由漫游并探索。

MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏,允许玩家与其他玩家互动。

动作 RPG:混合动作和 RPG 元素的游戏,通常涉及实时战斗。

模拟游戏

生活模拟:模拟日常生活的各个方面,例如与其他角色互动、建造房屋和维持财务。

管理模拟:玩家管理组织或实体,例如企业、城市或军队。

飞行模拟:模拟飞行飞机或其他飞行器。

赛车模拟:模拟真实赛车体验。

建筑模拟:玩家设计和建造结构或城市。

其他类型

益智游戏:需要解决逻辑或思维谜题。

体育游戏:模拟现实生活中的体育活动,例如足球、篮球或网球。

音乐游戏:玩家根据音乐节奏输入或执行命令。

派对游戏:专为多人游戏聚会而设计的轻松、富有社交性的游戏。

教育游戏:旨在教授特定学科或技能的游戏。

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