发布时间:2024-07-11作者:李颖熙点击:
战士
力量:10
敏捷:7
体质:10
智力:3
精神:10
盗贼
敏捷:10
力量:7
体质:7
智力:6
精神:10
弓箭手
敏捷:10
力量:6
体质:7
智力:7
精神:10
法师
智力:10
力量:3
敏捷:7
体质:7
精神:13
牧师
精神:10
智力:7
力量:3
敏捷:7
体质:13
提示:
将精神加至 10 以上可获得最大法力值和法力回复。
根据不同职业的需求适当分配力量、敏捷、体质和智力。
加点根据个人喜好和游戏风格而有所不同。
属性
体力:影响生命值和护甲。
攻击力:造成物理伤害。
敏捷:影响闪避率和攻击速度。
智慧:影响魔法伤害和法术强度。
精神:影响法术防御和魔法容量。
加点推荐
战士(近战型)
体力:50%
攻击力:30%
敏捷:15%
智慧:5%
精神:0%
法师(远程施法型)
体力:25%
攻击力:10%
敏捷:15%
智慧:40%
精神:10%
盗贼(敏捷型)
体力:35%
攻击力:25%
敏捷:30%
智慧:5%
精神:5%
加点注意点
早期专注于体力,以提高生存能力。
中后期根据角色类型和装备加点。
考虑宠物或其他增益效果,可以平衡属性。
不要忽略敏捷,它可以提高闪避率和攻击速度。
智慧和精神对施法者至关重要,但对于战士可适当降低。
加点方案 1:均衡发展
力量:100
敏捷:100
智力:100
耐力:100
优势:
全能型角色,在各种情况下都能发挥作用。
技能点分配灵活,可以根据个人喜好调整。
劣势:
没有突出优势,在某些方面可能不如专精型角色。
加点方案 2:近战型
力量:150
敏捷:100
智力:50
耐力:100
优势:
近战伤害高,在近身战斗中优势明显。
敏捷高,提升闪避和命中率。
劣势:
智力低,技能效果较弱。
加点方案 3:远程型
力量:50
敏捷:150
智力:100
耐力:100
优势:
远程伤害高,适合风筝和安全输出。
智力高,技能效果增强。
劣势:
近战能力弱,近身作战容易被秒杀。
加点方案 4:坦克型
力量:100
敏捷:50
智力:50
耐力:150
优势:
血量高,防御力强,适合吸收伤害。
劣势:
输出能力弱,对团队贡献度较低。
其他提示:
根据个人玩法风格和团队需求调整加点方案。
不要忽视装备和技能提升带来的属性加成。
前期优先升级主属性,后期根据需要补充辅助属性。
属性加点
力量:5
敏捷:5
耐力:5
智力:0
魅力:0
技能加点
核心技能:
制作:10
求生:10
战斗:5
辅助技能:
采集:5
烹饪:5
驯服:5
种植:5
武器专精:
石斧:5
石矛:5
特殊能力:
野蛮冲撞:5
加点思路:
力量和敏捷:增加伤害输出和防御能力。
耐力:提高生存能力和耐力。
制作:解锁制作高级工具和武器的能力。
求生:提高采集、烹饪和驯服能力。
战斗:提高武器伤害和战斗技能。
辅助技能:增强生存能力和资源获取效率。
武器专精:集中提升特定武器的伤害和熟练度。
野蛮冲撞:一个强大的突击技能,可以造成大量伤害和击退敌人。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06