发布时间:2024-07-11作者:彭润莹点击:
力量(STR)
影响近战伤害、负重能力和建造速度。
优先点满到 10 点,以获得足够的战斗能力和建造效率。
耐力(STA)
影响生命值、耐力值和抵抗力。
前期点满到 8-10 点,以提高生存率。
敏捷(AGI)
影响移动速度、远程伤害和躲避率。
点到 6-8 点,以提高移动性和躲避能力。
智力(INT)
影响法术伤害、建造速度和研究效率。
前期不建议点,因为战斗和建造需求更迫切。
感知(PER)
影响搜寻范围、侦察能力和警戒度。
点到 2-4 点,以增强探索和防范能力。
魅力(CHA)
影响驯服动物能力、交涉水平和交易便利。
前期不建议点,因为对战斗和建造没有直接帮助。
技能加点方案
战斗技能
近战武器:主修,点满到 10 点。
远程武器:次修,点到 6-8 点。
采集技能
采集:主修,点满到 10 点。
伐木:次修,点到 6-8 点。
建造技能
建造:主修,点满到 10 点。
修理:次修,点到 6-8 点。
其他技能
驯服:点到 2-4 点,以驯服一些基本的动物。
烹饪:点到 2-4 点,以提高食物恢复效果。
巫术:前期不推荐,因为法术消耗过大。
注意事项
属性点和技能点有限,需要仔细分配。
根据个人游戏风格和团队角色调整加点方案。
随着等级提升,可进一步优化属性和技能。
角色属性
力量:影响近战伤害和武器重量限制
耐力:影响生命值、防御和耐力消耗
敏捷:影响闪避率、攻击速度和移动速度
智力:影响魔法伤害、治疗量和 mana 池
感知:影响远程攻击命中率、陷阱伤害和侦查范围
后期最强加点
1. 战士型
力量:优先加点,提升近战伤害
耐力:次要加点,提升生命值和防御
敏捷:少量加点,提升攻击速度和闪避
2. 法师型
智力:优先加点,提升魔法伤害和治疗量
耐力:次要加点,提升生命值和防御
敏捷:少量加点,提升移动速度和闪避
3. 射手型
敏捷:优先加点,提升远程攻击命中率和攻击速度
力量:次要加点,提升远程武器伤害
耐力:少量加点,提升生命值和防御
4. 侦查型
感知:优先加点,提升侦查范围和陷阱伤害
敏捷:次要加点,提升移动速度和闪避
耐力:少量加点,提升生命值和防御
特殊技能
除属性加点外,玩家还可升级特殊技能,提升角色能力。推荐以下技能:
战士:狂暴、冲锋、断筋
法师:火球术、治疗术、霜冻新星
射手:多重射击、鹰眼、毒箭
侦查:侦查、设陷阱、隐身
装备选择
装备选择也是影响后期强度的关键因素。优先选择高伤害、高防御和高属性加成的装备。
战士:重甲、长剑、斧头
法师:法袍、法杖、法书
射手:皮甲、弓箭、弩箭
侦查:轻甲、匕首、陷阱
石器时代职业技能解析图
采集
采集者:采集水果、浆果和蔬菜等食物。
渔民:使用鱼叉、鱼网和陷阱捕捞鱼类。
猎手:用长矛、弓箭和陷阱捕猎动物。
制作
石器制造者:用燧石和其他锋利岩石制作工具和武器。
骨器制造者:用动物骨头制作工具、装饰品和其他物品。
编篮者:用藤条、树皮和其他植物材料编织篮子、袋子和垫子。
建筑
建造者:使用木材、泥土和石头建造房屋、棚屋和围墙。
挖土者:挖掘洞穴和地窖用于储存食物和躲避恶劣天气。
服饰
皮革工匠:用动物皮革制作衣服、鞋子和其他物品。
制衣工:用植物纤维制作衣物和布料。
其他
巫医:使用植物和动物制药,执行仪式和治疗疾病。
艺术家:在洞穴墙壁上作画,制作雕塑和小工艺品。
音乐家:演奏乐器,如笛子、鼓和打击乐器。
讲故事者:讲述故事和传说,传承文化和知识。
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