发布时间:2024-07-11作者:周翰煜点击:
基础指令
`/setblock` - 设置一个方块
`/fill` - 用方块填充一个区域
`/place` - 放置一个方块
`/clone` - 克隆一个区域
`/execute` - 执行命令
`/scoreboard` - 管理记分板
`/data` - 获取或设置数据
`/effect` - 给实体施加效果
`/xp` - 给玩家添加或移除经验
`/spreadplayers` - 将玩家分散到一个区域内
传送指令
`/tp` - 传送一个实体
`/spawnpoint` - 设置玩家的重生点
`/gamerule` - 更改游戏规则
时间指令
`/time` - 设置或查询时间
`/weather` - 设置或查询天气
生物指令
`/summon` - 召唤一个生物
`/kill` - 杀死一个实体
`/difficulty` - 设置难度
`/gamemode` - 设置游戏模式
区块指令
`/blockdata` - 获取或设置一个方块的数据
`/testforblock` - 测试一个方块的条件
`/setblock` - 设置一个方块
`/fill` - 用方块填充一个区域
玩家指令
`/give` - 给玩家一个物品
`/clear` - 清除玩家的物品栏
`/list` - 查看玩家的物品栏
`/op` - 提升玩家权限
`/deop` - 降低玩家权限
其他指令
`/help` - 显示帮助信息
`/tell` - 发送私信
`/me` - 发送动作信息
`/broadcast` - 广播一条消息
`/reload` - 重新加载服务器
`/ban` - 封禁一个玩家
`/kick` - 踢出一个玩家
`/banlist` - 查看封禁列表
`/whitelist` - 查看白名单
命令方块附魔指令
`/enchant @s minecraft:附魔名 <等级>`
其中:
`@s` 表示执行命令的玩家或实体
`minecraft:附魔名` 是附魔的名称,例如 `minecraft:sharpness`
`<等级>` 是附魔的等级,范围从 1 到附魔的最大等级
示例:
`/enchant @s minecraft:sharpness 5` 将玩家的剑附魔为 5 级锋利。
`/enchant @s minecraft:protection 4` 将玩家的盔甲附魔为 4 级保护。
附魔名称列表:
`minecraft:sharpness` - 锋利 (武器)
`minecraft:smite` - 亡灵杀手 (武器)
`minecraft:bane_of_arthropods` - 节肢杀手 (武器)
`minecraft:knockback` - 击退 (武器)
`minecraft:fire_aspect` - 火焰附魔 (武器)
`minecraft:looting` - 抢夺 (武器)
`minecraft:sweeping` - 横扫之刃 (武器)
`minecraft:protection` - 保护 (盔甲)
`minecraft:fire_protection` - 防火 (盔甲)
`minecraft:feather_falling` - 羽落 (靴子)
`minecraft:blast_protection` - 爆炸保护 (盔甲)
`minecraft:projectile_protection` - 弹射物保护 (盔甲)
`minecraft:respiration` - 水下呼吸 (头盔)
`minecraft:aqua_affinity` - 水下速掘 (头盔)
`minecraft:thorns` - 荆棘 (胸甲)
`minecraft:depth_strider` - 深海漫步者 (靴子)
`minecraft:frost_walker` - 冰霜行者 (靴子)
`minecraft:soul_speed` - 灵魂疾步 (靴子)
`minecraft:curse_of_binding` - 无法丢弃 (所有物品)
`minecraft:curse_of_vanishing` - 死亡消失 (所有物品)
注意:
一些附魔只能附魔在特定类型的物品上。例如,锋利只能附魔在武器上。
附魔的等级不能超过附魔的最大等级。
附魔的费用会随着等级的提高而增加。
1. 基本指令
summon - 召唤生物或物品
kill - 杀死生物或玩家
setblock - 更改方块类型
fill - 填充区域的方块
clear - 清除区域的方块或物品
setworldspawn - 设置世界出生点
time - 更改时间
difficulty - 更改难度
gamemode - 更改游戏模式
tp (teleport) - 传送玩家或生物
2. 数据值和元数据指令
data - 获取或设置实体或方块的元数据
blockdata - 获取或设置方块的元数据
entitydata - 获取或设置实体的元数据
3. 玩家相关指令
player - 管理玩家
op - 赋予玩家操作员权限
deop - 剥夺玩家操作员权限
give - 给予玩家物品
ban - 禁止玩家
pardon - 取消玩家的禁止
kick - 踢出玩家
4. 生物相关指令
summon - 召唤生物
kill - 杀死生物
scale - 更改生物的大小
tp - 传送生物
ride - 骑乘生物
5. 分数板指令
scoreboard - 管理分数板
objectives - 创建和管理分数目标
players - 管理玩家分数
teams - 创建和管理队伍
6. 函数指令
function - 运行名为 "namespace:function_name" 的函数
schedule - 在指定时间运行函数
7. 执行器命令
execute - 在指定位置或实体处执行命令
execute if - 仅在满足条件时执行命令
8. 区域指令
setworldspawn - 设置世界出生点
gamerule - 更改游戏规则
weather - 更改天气
difficulty - 更改难度
gamemode - 更改游戏模式
9. 其他指令
say - 在聊天中发送消息
tellraw - 在聊天中发送自定义 JSON 消息
title - 在玩家屏幕上显示标题
effect - 给玩家施加效果
particle - 生成粒子效果
clone - 克隆方块区域
方块指令
基础指令
`/setblock ~ ~ ~ <方块ID>` - 设置特定坐标的方块
`/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ <方块ID>` - 在指定范围内填充方块
`/clone ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ <方块ID>` - 从源坐标复制方块并粘贴到目标坐标
方块属性指令
`/blockdata <坐标> <属性> <值>` - 设置或获取方块的属性
`/data get block <坐标> <属性>` - 获取方块的属性值
`/data modify block <坐标> <属性> <操作> <值>` - 修改方块的属性值
方块状态指令
`/blockstate <坐标>` - 获取方块的状态(包括所有属性)
`/setblock <坐标> <状态>` - 设置方块的状态
其他方块指令
`/execute anchored <坐标>` - 从指定坐标执行指令(不受重力影响)
`/execute aligned <坐标>` - 从指定坐标执行指令(沿轴对齐)
`/execute in <实体>` - 从指定实体的位置执行指令
`/execute if block <坐标> <方块状态>` - 在指定方块有特定状态时执行指令
无限方块指令
`/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ air` - 清除一个区域内的所有方块
`/setblock ~ ~ ~ dirt` - 在当前位置放置一个泥土方块
`/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ grass` - 在指定范围内填充草方块
`/setblock ~ ~ ~ portal` - 创建一个下界传送门
`/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~tnt` - 填充一个区域 TNT 炸药
注意事项
方块指令只能在创造模式中使用。
坐标可以用相对坐标(~ 表示当前位置)或绝对坐标(以方块坐标为单位)。
方块ID可以是数值(例如 1 为石头)或名称(例如 "minecraft:stone")。
状态值可以用方括号中的属性=值对表示(例如 "{facing=north,type=birch}")。
有关命令语法和可用选项的更多信息,请参阅 Minecraft Wiki 或官方文档。
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