发布时间:2024-07-10作者:陈宇谦点击:
核心编程语言:
C++:游戏引擎和底层系统开发的业界标准
C:Unity 游戏引擎的主要开发语言
游戏引擎:
Unity:初学者和中级开发者的流行引擎,提供易用的工具和丰富的资产
Unreal Engine:高端游戏的首选引擎,功能强大、技术先进
Godot:一个免费且开源的跨平台游戏引擎
图形 API:
DirectX:Microsoft 的 Windows 专用 API
OpenGL:跨平台的图像库
Vulkan:最新的图形 API,提供高级功能
物理引擎:
NVIDIA PhysX:业界领先的物理引擎
Bullet Physics:免费且开源的物理引擎
Havok:由 Microsoft 收购的成熟物理引擎
网络和多人游戏:
Photon:实时多人游戏开发的框架
Socket.IO:websocket 和长轮询通信的支持
TCP/UDP:低级网络协议
音频引擎:
FMOD:行业领先的音频引擎
Wwise:音频设计和交互的专业工具
其他重要技术:
3D 建模和动画:创建游戏中的角色和环境
材质和纹理:使游戏オブジェクト具有视觉效果
粒子系统:处理游戏中的粒子效果
AI 和机器学习:创建游戏中的智能行为
美术设计:创建游戏整体的视觉风格和氛围
游戏开发所需的技术
编程语言
C++:游戏开发中最常用的语言
C:主要用于 Unity 游戏引擎
Java:用于移动游戏开发
Python:可用于脚本编写和游戏设计
游戏引擎
Unity:广泛用于 2D 和 3D 游戏开发
Unreal Engine:复杂游戏和 AAA 级游戏的首选
Godot:开源且免费的 2D 和 3D 游戏引擎
GameMaker Studio:2D 游戏开发的简化工具
3D 图形技术
Blender:建模、动画和渲染
Maya:专业级 3D 建模和动画
3ds Max:建筑可视化和游戏建模
Substance Painter:纹理和材质创建
2D 图形技术
Adobe Photoshop:图像编辑和像素艺术
Aseprite:专门用于像素艺术的软件
Spine:2D 骨骼动画
物理引擎
Havok:逼真的物理模拟
PhysX:游戏中的物理效果
Bullet:开源且可定制的物理引擎
网络技术
Socket.io:用于实时多玩家游戏
Photon:提供后端基础设施和多玩家支持
其他工具和技术
Git:版本控制系统
Visual Studio/Xcode:IDE(集成开发环境)
Perforce Helix Core:游戏开发团队协作工具
FMOD:音频引擎
Wwise:互动音频系统
进阶技术
人工智能(AI):游戏中的智能行为
虚拟现实(VR)和增强现实(AR):沉浸式游戏体验
云计算:可扩展性和在线存储
区块链:游戏内经济和虚拟物品
学习资源
Coursera:游戏开发课程
Udemy:游戏开发教程
GameDev.tv:在线游戏开发课程
Gamasutra:游戏行业新闻和资源
Unity Learn:Unity 官方学习平台
核心编程语言:
C++
C
Java
Python
游戏引擎:
Unity
Unreal Engine
Godot
GameMaker Studio
图形技术:
计算机图形学基础
3D 建模和动画
材质和纹理
光照和阴影
物理模拟:
刚体动力学
液体动力学
物体碰撞检测
网络编程:
TCP/IP 协议
网络通信库
多人游戏架构
游戏设计基础:
游戏机制
关卡设计
游戏平衡
用户界面(UI)设计
其他相关技术:
数据结构和算法
人工智能(AI)
音频工程
版本控制(例如 Git)
测试和调试工具
具体要求因游戏类型而异:
移动游戏:iOS 和 Android 应用程序开发知识
PC 和主机游戏:DirectX 或 OpenGL 等图形 API
VR/AR 游戏:VR 和 AR 开发工具包
持续学习和实践:
游戏开发是一个不断变化的领域,因此持续学习和实践至关重要。参加教程、阅读书籍、参与在线论坛并与其他开发人员协作可以帮助你不断提升技能。
核心编程语言
C++:用于创建高性能、跨平台的游戏引擎和应用程序
C:在 Unity 游戏引擎中广泛使用,以其易用性和广泛的库而闻名
Java:在 Android 平台上开发游戏时使用
Swift:在 iOS 平台上开发游戏时使用
游戏引擎
Unity:流行的跨平台游戏引擎,支持多种编程语言
Unreal Engine:高级游戏引擎,以其强大的图形功能而闻名
Godot:开源游戏引擎,以其对初学者的友好性和 2D 和 3D 开发功能而著称
图形编程
OpenGL/Vulkan:低级图形 API,提供对图形硬件的直接访问
DirectX:Microsoft 的图形 API,主要用于 Windows 游戏开发
Metal:Apple 专有的图形 API,用于 iOS 和 macOS 开发
物理引擎
Havok:领先的商业物理引擎,提供逼真的物理模拟
PhysX:NVIDIA 的免费物理引擎,以其效率和广泛的功能而闻名
Bullet:开源物理引擎,具有广泛的特性和丰富的文档
人工智能
机器学习:用于创建自适应和智能化游戏的算法
神经网络:用于处理复杂数据和在游戏中发现模式
路径规划:用于创建 NPC 在游戏世界中的智能移动
其他重要技术
音效设计:创建和实现游戏中的声音效果
动画:创建和操控游戏中的对象和角色
网络:启用在线多人游戏和服务器通信
版本控制:跟踪和管理代码更改
测试:确保游戏代码的质量和稳定性
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