发布时间:2024-07-10作者:陈建涛点击:
近战职业:
战士:高生存能力、强力爆发伤害,适合喜爱近战冲锋陷阵的玩家。
守护者:均衡的职业,拥有远程攻击、治疗和近战能力。
幻术师:具有隐形、复制和传送等特殊能力,适合偷袭和机动作战。
远程职业:
元素使者:可切换四种自然元素以应对不同情况,拥有高爆发伤害和持续输出能力。
工程师:擅长制造物品和使用小工具,拥有远程攻击、近战防御和群体控制能力。
盗贼:高机动性、高爆发表现,适合潜伏和击杀目标。
治疗职业:
牧师:强大的治疗能力,擅长群体治疗和恢复。
唤灵师:远程治疗和群体增益能力,适合辅助和保护队友。
辅助职业:
游侠:拥有宠物伙伴,擅长远程攻击和陷阱布置。
死灵法师:操控黑暗魔法,擅长群体控制、减益和补充伤害。
选择主号职业的建议:
个人喜好:选择符合自己游戏风格和偏好的职业。
团队需求:考虑团队中缺少的职业,以弥补阵容。
游戏模式:不同的游戏模式(PvE、PvP、WvW)可能对职业的选择产生影响。
强度和平衡性:关注当前的游戏平衡性报告,了解不同职业的相对强度。
远程职业:
火枪手:高爆发、高机动性,适合团战输出和控制。
元素使:元素转换提供了多样化的技能选择,适合不同场合。
幻术师:召唤物和幻象提供很好的辅助和伤害输出。
死神:持续性输出、控制和治疗能力全面。
近战职业:
战士:高近战伤害,有优秀的生存能力。
游侠:召唤宠物和强力的弓箭技能,适合持续输出和支援队友。
守护者:以防御和支援为主,适合保护队友和控制战场。
辅助职业:
幻视师:提供隐形、传送和控制技能,适合团队支援。
再说服者:通过谈判和欺骗能力,可以获得优势。
织魂者:提供治疗、增益和群体资源,是团队中的关键角色。
选择主号职业的考虑因素:
游戏风格:你更喜欢远程、近战还是辅助角色?
团队需求:当前团队缺少哪些职业?
个人喜好:选择你最感兴趣和擅长的职业。
职业平衡性:考虑当前游戏补丁下的职业强度。
长期目标:不同职业在后期玩法(如高难度副本、PvP)中表现不同。
适合当主号的职业:
1. 龙魂
高机动性,可灵活应对各种战斗场景
强大的生存能力,续航时间长
多样化的技能组,适应多种游戏模式
2. 游侠
远程输出能力强,适合风筝敌人
拥有宠物系统,提供额外辅助能力
机动性较好,生存能力也不错
3. 元素使
输出能力极强,拥有多种元素法术
优秀的群体控制能力,适合团战
操作难度较高,需要一定熟练度
4. 工程师
具有创造力和控制战场的能力
可以召唤各种装置和武器,获得优势
较高的生存能力,适合 solo 和团队作战
5. 幻术师
拥有强大的幻象系统,可造成大量伤害
控场能力出色,可以迷惑和扰乱敌人
脆皮职业,生存能力较弱
不适合当主号的职业:
1. 战士
输出能力较低,生存能力也不突出
操作简单,游戏体验相对单调
2. 守护者
作为辅助职业,输出能力较弱
过于依赖队友,solo 能力差
3. 死灵法师
输出能力极高,但续航能力较差
操作复杂,上手难度较高
4. 窃贼
输出爆发高,但持续输出能力不足
脆皮职业,生存能力较弱
5. 祭司
作为纯辅助职业,输出能力极低
无法作为主号进行游戏
2020 年激战2最佳职业
PvE(玩家对环境)
死灵法师: 强大的群体控制和持续伤害。
游侠: 高机动性、出色持弓技能和召唤宠物。
战士: 近战坦克,拥有强大的防御技能和伤害输出。
PvP(玩家对战玩家)
幻术师: 具有隐身、欺骗和控制技能。
工程师: 具备机甲、炮塔和复杂装置的远程职业。
守护者: 支持和治疗职业,拥有强大的护盾和治疗法术。
WvW(世界对战世界)
复生者: 以其强大的恢复和群体复活能力而闻名。
狂战士: 近战职业,拥有高伤害输出和持久的生存能力。
幻术师: 在大型团战中提供隐身、欺骗和控制能力。
其他因素
个人游戏风格: 选择最适合您游戏风格和偏好的职业。
组队构成: 考虑您经常加入的组队的职业构成,以提供互补的技能。
种族: 不同种族提供独特的技能和被动特性,可能会影响您的职业选择。
其他值得考虑的职业
元素使: 多才多艺的施法者,拥有四种不同的元素可以切换。
窃贼: 隐蔽的近战职业,擅长爆击伤害和控制。
守护者: 强大的混合职业,兼具坦克、支持和伤害输出能力。
结论
选择最好的激战2职业完全取决于您的个人偏好、游戏模式和组队构成。通过考虑这些因素,您可以找到最适合您需求的职业。
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