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龙与地下城官网测试(龙与地下城阵营测试wiki)

发布时间:2024-07-10作者:何祥点击:



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龙与地下城阵营测试 Wiki

阵营测试是对角色在龙与地下城 (D&D) 中的道德和道德倾向进行评估。它基于传统上由九种对立阵营组成的系统:

对立阵营

守序善良 (LG):一心向善,严格遵守法律。

中立善良 (NG):基本上善良,但愿意在必要时打破法律。

混乱善良 (CG):善良无序,重视个人自由和创造力。

守序中立 (LN):保持平衡和客观,既不善也不恶。

绝对中立 (N):不受道德或法律约束。

混乱中立 (CN):行为不可预测,不受约束。

守序邪恶 (LE):完全邪恶,为了个人利益而尊重秩序。

中立邪恶 (NE):邪恶且自私,行为不受法律或道德约束。

混乱邪恶 (CE):毫无秩序和道德,以造成混乱和破坏为乐。

测试

有许多不同的阵营测试可供使用,包括:

[D&D 官方测试]()

[高阶龙与地下城测试]((3.5e_Rules))

[角色扮演论坛阵营测试]()

这些测试通常会要求回答一系列问题,旨在评估您对道德困境的反应。根据您的回答,您将被分配一个阵营。

注意事项

阵营并不是一成不变的,它可能会随着角色的经历而改变。

阵营也不应该被视为“好”或“坏”,而是角色道德罗盘的描述。

阵营冲突是角色扮演中常见的主题,因为它可以导致有趣的互动和角色发展。

结论

阵营测试是探索角色在龙与地下城世界中的道德和道德倾向的有用工具。通过了解您的阵营,您可以更深入地了解您的角色,并创建更全面的游戏体验。

3、龙与地下城官方核心规则书

4、龙与地下城最新规则

龙与地下城第 5.5 版规则

角色创建

种族的更新:新增了精灵和矮人的新子种族,以及可选的种族特性。

职业的更新:所有职业都得到了调整,包括新的技能熟练、法术和能力。

背景的新选项:增加了新的背景,为角色提供定制和深度。

战斗机制

灵感:玩家可以获得灵感,以在关键时刻获得优势。

濒死豁免:濒死的生物可以进行豁免,以保持意识或重获生命。

优势和劣势:优势和劣势机制已简化,以提高游戏速度和清晰度。

探索和互动

被动侦查:角色现在具有被动侦查技能,无需掷骰即可察觉隐藏的威胁。

工具熟练:工具熟练得到了扩展,包括新的工具和使用方法。

社会互动:社交互动规则得到了重新设计,以提供更流畅、更逼真的体验。

法术和法术施法

法术集的扩展:添加了许多新法术,为玩家提供更多的选择和策略。

集中法术:集中法术现在有时间限制,迫使施法者做出明智的选择。

法术施法组分变更:一些法术的施法组分已被更改,以简化施法过程。

其他更新

死亡规则:死亡规则得到了明确,包括新的保存掷骰机制和临终遗言。

经验值里程碑系统:为低等级玩家引入了一个可选的经验值里程碑系统。

更新的怪物图鉴:增加了许多新怪物,并对现有的怪物进行了重新平衡。

DM 工具:为 DM 提供了新的工具和资源来创建和运行更难忘的冒险。

版本对比

龙与地下城第 5.5 版规则与之前的版本相比有几个主要区别:

更加注重角色扮演和叙事。

战斗更流畅、更具战术性。

种族、职业和背景选项更灵活。

角色创建过程更加合理化。

游戏整体上更简单、更易于访问。

龙与地下城第 5.5 版规则是一个改进和扩展的版本,旨在为玩家提供更丰富、更令人满意的游戏体验。

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