发布时间:2024-07-10作者:周智茵点击:
初始背景
在《激战2》中,玩家可以选择以下五个初始背景来开启他们的冒险之旅:
人类
起始城市:女王港
种族简介:人类是泰瑞亚大陆上最常见的种族,以其足智多谋、适应能力强和强烈的好奇心而闻名。
查尔
起始城市:黑鸦堡垒
种族简介:查尔是类人蜥蜴生物,以其力量、耐力和对魔法的天然亲和力而闻名。
阿苏拉
起始城市:拉塔索姆
种族简介:阿苏拉是身材矮小、技术先进的老鼠生物,以其创造力、发明能力和对知识的渴望而闻名。
诺恩
起始城市:霍尔布莱克
种族简介:诺恩是身材高大、强壮的人形生物,以其力量、勇气和对自然的热爱而闻名。
西尔瓦里
起始城市:格罗夫
种族简介:西尔瓦里是一种神秘的植物生物,他们从树木中觉醒,没有记忆或过去,但他们拥有非凡的学习能力和适应环境的能力。
选择建议
选择初始背景时,请考虑以下因素:
种族美学:选择你喜欢的种族外观和文化。
起始城市:每个种族都有自己独特的起始城市,提供不同的环境和任务。
职业选择:某些种族可能更适合某些职业。例如,查尔对于战士和游侠来说是一个很好的选择,而阿苏拉对于工程师和元素使者来说是一个很好的选择。
个人喜好:最终,选择一个你认为最有趣和最能引起你共鸣的背景。
记住,你可以在游戏的后期改变你的种族和初始背景,但你的第一次选择将塑造你在泰瑞亚之旅的初期体验。
选择初始背景的考虑因素:
种族和职业:每个种族都有其独特的优势和劣势,以及可用的职业选择。考虑你想要扮演的种族和职业组合。
个人偏好:选择你最喜欢的种族和职业,因为你将花费大量时间扮演这个角色。
游戏风格:是否更喜欢近战、远程战斗或辅助角色?不同的背景可以提供不同的游戏风格。
推荐的初始背景(基于种族和职业组合):
人类:
卫兵:提供坚固的基础属性和技能,适合想要成为战士或卫兵的玩家。
先知:专注于治疗和支持,适合想要成为元素使或牧师的玩家。
夏尔:
蛮人:强壮且耐用,适合想要成为战士或卫兵的玩家。
元素使:可以操纵元素,适合想要成为元素使或萨满的玩家。
阿苏拉:
工程师:精通技术,适合想要成为工程学家的玩家。
幻术师:擅长幻象和欺骗,适合想要成为幻术师或盗贼的玩家。
希尔瓦里:
战士:拥有强大的武力,适合想要成为战士或守护者的玩家。
游侠:专注于远程攻击和召唤宠物,适合想要成为游侠或魂武者的玩家。
诺恩:
守护者:兼具攻击力和防御能力,适合想要成为守护者或战士的玩家。
狂战士:以狂暴和野蛮著称,适合想要成为战士或幻术师的玩家。
总体推荐:
近战战士:人类卫兵、夏尔蛮人、诺恩守护者
远程职业:夏尔元素使、希尔瓦里游侠、阿苏拉工程师
支持职业:人类先知、诺恩狂战士、阿苏拉幻术师
初学者推荐:人类
拥有均衡的属性、灵活的职业选择和清晰的种族故事线。
偏好施法:阿苏拉
以高智力和施法能力著称。适合远程施法职业,如元素使、幻术师和死灵法师。
近战爱好者:夏尔
体格强壮,适合近战职业,如战士、守护者和工程师。
平衡型选择:诺恩
拥有较高的生命值和伤害输出。兼顾近战和远程职业。
远程物理职业:希尔瓦里
敏捷度高,适合远程物理职业,如游侠、窃贼和幻术师。
特殊种族:罗克斯
只能通过扩展包获得。拥有独特的信仰和社会结构,适合寻求独特游戏体验的玩家。
其他考虑因素:
职业偏好:某些种族可能更适合特定的职业。例如,人类适合战士,而阿苏拉适合元素使。
种族故事线:每个种族都有自己的独特故事线。考虑一下你感兴趣的内容。
外观:选择一个外观符合你个人品味的种族。
社区:不同的种族有不同的社区文化。在选择之前探索一下。
激战2 战士背景选择
激战2 战士拥有三个可选背景:
荣誉卫士:出身于神圣天堂,训练有素的战士。擅长于团队作战和防御。
狂战士:来自诺恩部落,野蛮而凶猛的战士。擅长于近战和使用斧头。
野兽掌控者:与大自然心意相通的战士,可以召唤动物帮助作战。擅长于远程攻击和毒药。
选择指南:
考虑您喜欢的游戏风格:荣誉卫士更适合于喜欢团队合作和防御性的玩家。狂战士更适合于喜欢近战和高伤害的玩家。野兽掌控者更适合于喜欢远程攻击和宠物的玩家。
专注于特定武器:每个背景都擅长不同的武器类型。荣誉卫士擅长使用剑、盾牌和长枪。狂战士擅长使用斧头、战锤和步枪。野兽掌控者擅长使用长弓、短弓和法杖。
团队构成:考虑您的团队中有哪些其他职业。荣誉卫士在团队中担任坦克或治疗者的角色,而狂战士和野兽掌控者主要担任伤害输出者。
个人偏好:最终,背景的选择取决于您的个人偏好和您想如何玩战士。
推荐:
新玩家:荣誉卫士是一个不错的选择,因为他们提供了一些生存能力和团队支持,这对于新玩家来说非常有用。
近战战士:狂战士是近战战士的最佳选择,因为他们提供了高伤害和强大的攻击技能。
远程战士:野兽掌控者是远程战士的理想选择,因为他们可以召唤动物辅助作战,并拥有强大的毒药和陷阱技能。
请注意,背景选择并不会永久限制您的游戏方式。您可以在游戏中随时转换武器和技能,以适应不同的情况和团队需求。
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