发布时间:2024-07-08作者:周智茵点击:
编程语言
C++、C 或 Java:这些语言广泛用于开发 2D 和 3D 游戏。
游戏引擎特定语言:如 Blueprint(虚幻引擎),C(Unity)。
游戏引擎
虚幻引擎:一个功能强大的免费引擎,提供了一套全面的工具和资源。
Unity:另一个受欢迎的引擎,以其易用性和对 2D 和 3D 开发的支持而闻名。
Godot:一个开源和免费的引擎,具有 2D 和 3D 开发能力。
游戏设计基础
游戏机制:了解游戏中的规则、系统和互动。
关卡设计:学习如何创建引人入胜且具有挑战性的关卡。
角色设计:开发具有魅力和难忘角色。
故事设计:编写引人入胜的情节和角色背景故事。
艺术和动画
3D 建模:创建游戏中的角色、环境和道具。
纹理制作:为 3D 模型创建逼真的纹理。
动画:让游戏中的角色和物体栩栩如生。
物理和碰撞
刚体动力学:模拟游戏中的物理交互。
碰撞检测:处理游戏中的物体相互碰撞。
音频
声音设计:创建游戏中的音效和音乐。
混音:平衡游戏中的音量和效果。
其他技能
软件开发:了解软件开发流程和最佳实践。
版本控制:管理代码和资源的变更。
调试:查找和修复游戏中的错误。
测试:确保游戏质量并发现问题。
市场营销:推广和销售你的游戏。
基本软件:
游戏引擎:用于创建和管理游戏世界,物理引擎、渲染引擎、动画系统等。
Unity
Unreal Engine
Godot
脚本语言:用于编写游戏逻辑和行为。
C
C++
Python
图形和动画软件:
3D建模和动画软件:用于创建游戏中的角色、环境和动画。
Blender
Maya
3ds Max
纹理和材质工具:用于为游戏对象创建逼真的纹理和材料。
Photoshop
Substance Painter
Quixel Megascans
音频工具:
数字音频工作站 (DAW):用于录制、编辑和混合游戏音乐和音效。
Ableton Live
Logic Pro
GarageBand
音效设计工具:用于创建逼真的游戏音效。
Wwise
FMOD
其他工具:
版本控制系统:用于跟踪开发过程中的代码和资产更改。
Git
SVN
项目管理工具:用于跟踪任务、团队协作和项目进展情况。
Jira
Trello
Asana
测试工具:用于验证游戏是否正常运行并符合预期。
Unity Test Framework
Unreal Engine Automation Testing
TestComplete
其他推荐的技能:
游戏设计原理
数学和物理知识
计算机科学基础(数据结构、算法)
团队合作和沟通能力
艺术和创造力
软件工程
计算机科学基础(数据结构、算法、操作系统等)
软件开发方法论(敏捷、Scrum 等)
软件工程工具(版本控制系统、集成开发环境等)
游戏开发
游戏设计原理(游戏机制、关卡设计、叙事等)
游戏引擎(Unity、Unreal 等)
图形编程(OpenGL、DirectX 等)
人工智能(寻路、行为树等)
其他相关学科
交互设计:专注于用户界面、用户体验和游戏控制
艺术和动画:创建游戏中的图形和动画资产
声音设计:负责游戏中的声音效果和音乐
项目管理:协调开发团队并确保项目按时、按预算完成
数学:理解游戏的数学基础,如线性代数、三角学和微积分
具体专业名称可能包括:
游戏开发
交互媒体设计
计算机科学与游戏开发
软件工程与游戏开发
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