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自己开发游戏需要学什么(自己开发游戏需要学什么东西)

发布时间:2024-07-08作者:周智茵点击:



1、自己开发游戏需要学什么

2、自己开发游戏需要学什么东西

编程语言

C++、C 或 Java:这些语言广泛用于开发 2D 和 3D 游戏。

游戏引擎特定语言:如 Blueprint(虚幻引擎),C(Unity)。

游戏引擎

虚幻引擎:一个功能强大的免费引擎,提供了一套全面的工具和资源。

Unity:另一个受欢迎的引擎,以其易用性和对 2D 和 3D 开发的支持而闻名。

Godot:一个开源和免费的引擎,具有 2D 和 3D 开发能力。

游戏设计基础

游戏机制:了解游戏中的规则、系统和互动。

关卡设计:学习如何创建引人入胜且具有挑战性的关卡。

角色设计:开发具有魅力和难忘角色。

故事设计:编写引人入胜的情节和角色背景故事。

艺术和动画

3D 建模:创建游戏中的角色、环境和道具。

纹理制作:为 3D 模型创建逼真的纹理。

动画:让游戏中的角色和物体栩栩如生。

物理和碰撞

刚体动力学:模拟游戏中的物理交互。

碰撞检测:处理游戏中的物体相互碰撞。

音频

声音设计:创建游戏中的音效和音乐。

混音:平衡游戏中的音量和效果。

其他技能

软件开发:了解软件开发流程和最佳实践。

版本控制:管理代码和资源的变更。

调试:查找和修复游戏中的错误。

测试:确保游戏质量并发现问题。

市场营销:推广和销售你的游戏。

3、自己开发游戏需要学什么软件

基本软件:

游戏引擎:用于创建和管理游戏世界,物理引擎、渲染引擎、动画系统等。

Unity

Unreal Engine

Godot

脚本语言:用于编写游戏逻辑和行为。

C

C++

Python

图形和动画软件:

3D建模和动画软件:用于创建游戏中的角色、环境和动画。

Blender

Maya

3ds Max

纹理和材质工具:用于为游戏对象创建逼真的纹理和材料。

Photoshop

Substance Painter

Quixel Megascans

音频工具:

数字音频工作站 (DAW):用于录制、编辑和混合游戏音乐和音效。

Ableton Live

Logic Pro

GarageBand

音效设计工具:用于创建逼真的游戏音效。

Wwise

FMOD

其他工具:

版本控制系统:用于跟踪开发过程中的代码和资产更改。

Git

SVN

项目管理工具:用于跟踪任务、团队协作和项目进展情况。

Jira

Trello

Asana

测试工具:用于验证游戏是否正常运行并符合预期。

Unity Test Framework

Unreal Engine Automation Testing

TestComplete

其他推荐的技能:

游戏设计原理

数学和物理知识

计算机科学基础(数据结构、算法)

团队合作和沟通能力

艺术和创造力

4、自己开发游戏需要学什么专业

软件工程

计算机科学基础(数据结构、算法、操作系统等)

软件开发方法论(敏捷、Scrum 等)

软件工程工具(版本控制系统、集成开发环境等)

游戏开发

游戏设计原理(游戏机制、关卡设计、叙事等)

游戏引擎(Unity、Unreal 等)

图形编程(OpenGL、DirectX 等)

人工智能(寻路、行为树等)

其他相关学科

交互设计:专注于用户界面、用户体验和游戏控制

艺术和动画:创建游戏中的图形和动画资产

声音设计:负责游戏中的声音效果和音乐

项目管理:协调开发团队并确保项目按时、按预算完成

数学:理解游戏的数学基础,如线性代数、三角学和微积分

具体专业名称可能包括:

游戏开发

交互媒体设计

计算机科学与游戏开发

软件工程与游戏开发

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