发布时间:2024-07-07作者:周冠皓点击:
游戏设计作品集通常在完成每个项目时添加新的作品,并且没有固定的时间表。但是,以下是有关作品集开发的常见时间表:
前期阶段
收集创意和研究参考资料:几周到几个月
制定游戏概念和文档:几周到几个月
开发阶段
创建游戏原型:几周到几个月
迭代开发和测试:在整个开发过程中持续进行
制作游戏资产(例如图形、音频和代码):根据游戏的复杂程度,可能需要几个月到几年
后期阶段
完成游戏并进行故障排除:几周到几个月
文档化游戏并创建作品集:几周到几个月
作品集维护
作品集通常会在开发新的项目或更新现有项目时进行更新。
请注意,此时间表仅供参考,实际时间表会根据以下因素而有所不同:
游戏的复杂度
团队规模
可用资源
开发流程
重要的是要记住,作品集是一个持续的过程,它随着时间的推移而发展和演变,以展示最新和最出色的作品。
指导价格范围:
入门级(初学者): 1000-2500 元人民币/小时
中级(有经验): 2500-5000 元人民币/小时
高级(专家): 5000-10000 元人民币/小时或以上
影响价格的因素:
指导老师的资历和经验
指导内容的复杂性和深度
辅导的时长和频率
作品集质量和目标院校/工作室水平
具体价格示例:
10 小时指导,入门级老师:1000-25000 元人民币
20 小时指导,中级老师:5000-10000 元人民币
30 小时指导,高级老师:15000-30000 元人民币
寻找导师渠道:
游戏设计院校或培训机构
在线平台(如 Upwork、Freelancer)
行业协会或会议
朋友或同事推荐
建议:
在聘请之前,咨询多位指导老师以获得报价比较。
询问指导老师的教学方法和成功率。
准备作品集草稿以便指导老师评估您的水平和需求。
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