发布时间:2024-07-06作者:陈建涛点击:
冷门职业
激战2 中一些职业比其他职业更受欢迎,一些职业由于其独特的游戏风格或不太理想的性能而变得不那么流行。以下是在激战2中被认为比较冷门的职业:
工程师
机甲工匠:召唤机甲作为你的伙伴,提供强大的火力和防御能力。虽然机甲玩法很有趣,但与其他职业相比,它的输出潜力有限。
爆炸物专家:使用炸弹和地雷进行远程攻击。虽然这个职业在 PvE 中很有效,但在 PvP 中却缺乏机动性和生存能力。
幻术师
二重身:制造一个幻影作为你的分身,提供额外的伤害或效用。二重身玩法需要仔细管理,并且在某些情况下可能不如其他职业的直接输出有效。
游侠
持盾刃魂:使用盾牌和灵魂兽进行近战,拥有良好的生存能力。与其他近战职业相比,它们的输出潜力较低,并且需要大量微观管理。
死灵
苦痛使徒:使用苦痛和腐化进行近战,拥有强大的控制能力。它们缺乏机动性和生存能力,在某些情况下可能难以保持近身。
原因
这些职业不被广泛受欢迎的原因可能包括:
输出潜力有限:一些职业的输出能力较低,在高难度活动中难以跟上其他职业。
游戏风格复杂:某些职业的玩法可能需要大量的微观管理或独特的机制,这可能会让一些玩家感到不知所措。
缺乏机动性和生存能力:冷门职业通常缺乏机动性或生存能力,这使得它们在 PvP 或高难度 PvE 中容易受到攻击。
缺乏团队效用:这些职业可能缺乏对团队有重大影响的效用或辅助能力,这使得它们在群体内容中不太受欢迎。
值得注意的是,这些职业并不是“坏”职业,只是在当前元数据中不那么受欢迎。它们仍然可以用于某些情况或特定的团队阵容中。
近战职业:
潜行者 (双匕首):机动性高,但防御能力低,需要熟练的技巧才能发挥好。
工程师 (锤/盾):以炮台和工具包为特色,拥有独特的中远距离作战能力,但近战能力有限。
盗贼 (双匕首/手枪):与潜行者类似,但更依赖于隐身和陷阱,在战场上扮演着类似于刺客的角色。
远程职业:
附魔师 (权杖/法杖):唯一同时拥有治疗和增益能力的远程职业,但伤害输出较低。
护林员 (长弓/剑/火炬):拥有多种多样的远程攻击,但近战能力较弱。
游侠 (长弓/斧/枪/匕首):可以切换形态以适应不同的情况,但没有明确的职业定位。
治疗职业:
幻灵师 (权杖/权杖):以召唤幻灵为特色的治疗者,拥有强大的群体治疗能力,但防御能力较低。
元素使 (水杖/气杖):唯一可以切换元素形态的治疗者,拥有多样化的治疗和增益技能,但需要谨慎使用才能避免过度消耗。
其他职业:
幻术师 (法杖/法杖):拥有强大的幻术能力,可以复制敌人或创建幻影,但防御能力较差。
戒律者 (锤/巨剑):以近战爆发和群体控制技能为特色,但缺乏远程攻击能力。
战士:
火焰巨斧战士
野性战士
盗贼:
死亡号角盗贼
神枪盗贼
游侠:
野兽掌握游侠
灵魂羁绊游侠
工程师:
火焰投射器工程师
弹幕工程师
幻术师:
混沌幻术师
心灵投射幻术师
死灵法师:
痛苦折磨死灵法师
瘟疫爆发死灵法师
守护者:
荣誉光辉守护者
圣火守护者
唤灵师:
黑曜石唤灵师
埃苏拉唤灵师
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