发布时间:2024-07-05作者:周翰煜点击:
择
在格斗游戏中,“择”是指一个玩家通过迫使对手做出特定选择的行动或策略,从而获得优势的情况。择通常以两种方式产生:
50/50 择
玩家执行两种或更多势均力敌的攻击,迫使对手要么防御其中一种攻击,要么受到攻击。
经典示例:投技或中段攻击之间的选择。
非 50/50 择
玩家执行一个优势行动,迫使对手做出劣势选择。
经典示例:不可防御的投掷或高/低压制。
择的类型
投掷择:投技和中段攻击之间的 50/50 择。
高/低择:高攻击和低攻击之间的 50/50 择。
延迟择:在攻击命中前延迟或取消攻击,迫使对手反应较晚。
混合择:结合不同类型的攻击和时机,创建复杂的择。
读择:根据对手的习惯或倾向预测他们的选择。
如何应对择
猜测:随机猜测对手的选择,并尽可能抵御他们。
反应:仔细观察对手的动画和动作,并相应地反应。
破招:使用特殊技术,例如无敌招式或超必杀技,突破择。
心理游戏:通过虚张声势、诱饵和条件反射来诱导对手做出失误。
摇杆摇动:快速摇动手柄或键盘,使对手难以预测你的选择。
择在格斗游戏中的重要性
择是格斗游戏中的一个关键战略组成部分。它为玩家提供了创造优势和控制比赛节奏的机会。学习和掌握择对于想要提升技能和击败对手至关重要。
基本术语
连击:一系列不可阻挡的攻击,导致敌人无法反击。
破防:攻击敌人时突破其防御。
取消:在攻击动画结束前取消攻击,从而执行不同的动作。
反击:在对手攻击时将其击中。
架势:角色在战斗中处于的防御姿态。
高级术语
攻击类型
高攻击:攻击敌人的头部和躯干。
中攻击:攻击敌人的躯干和腿部。
低攻击:攻击敌人的腿部和脚部。
防御类型
站立防御:抵御高攻击和中攻击。
蹲防:抵御中攻击和低攻击。
反弹:抵御投掷攻击。
特殊技
升龙:向上挥拳攻击,通常用于反击和连击。
波动拳:发射一道能量波,用于远程攻击和牵制。
豪升龙拳:升龙拳的强化版本,具有更大的攻击力和范围。
必杀技
超必杀技:消耗特殊能量槽释放的强大招式。
组合技:一系列连击,以特定的输入方式执行。
指令投:需要特殊输入才能执行的投掷攻击。
其他术语
命中确认:使用特殊技或必杀技来确认对手的攻击是否命中。
压制:通过持续攻击迫使对手处于防御状态。
择:根据对手的反应,采取不同的行动。
混淆:通过使用假的动作或变化来迷惑对手。
起身无敌:从击倒中站起来时获得的短暂无敌时间。
基本操作术语:
波动力(Motion Input):移动操纵杆或方向键特定的顺序来触发特殊动作。
指令输入(Command Input):按按钮特定顺序来触发特殊动作。
入力缓冲(Input Buffering):游戏系统在玩家输入指令后短暂暂停,允许玩家修正或完成输入。
取消(Cancel):取消当前正在执行的动作,并立即进行另一个动作。
连段(Combo):连续执行一系列动作,以造成最大伤害或控制。
角色属性术语:
生命值(Health):角色承受攻击前的最大生命值。
能量条(Meter):用于执行特殊动作或强化的资源,可以通过攻击或防守来积攒。
受伤值(Stun):当角色被击中时累积的数值,达到最大值时会进入僵直状态。
攻击力和防御力:衡量角色攻击造成的伤害和承受伤害的能力。
移动速度:角色在屏幕上移动的速度。
攻击类型术语:
普通攻击(Normals):不需要能量就能使用的基本攻击。
特殊攻击(Specials):消耗能量的特殊动作,具有独特的属性和效果。
超必杀技(Super):消耗大量能量的强大攻击,通常造成高额伤害或具有特殊的特性。
反击(Counter):在对手攻击时自动触发并造成额外伤害的特殊动作。
防御类型术语:
格挡(Block):用受损值抵消对手攻击。
弹反(Parry):用精确的时机格挡对手攻击,并反击或取消对手动作。
空中受身(Air Recovery):在空中被击中后恢复平衡并避免跌落。
防御反击(Reversal):在防守姿态下执行的强力反击动作,可以打破对手的连段或打开反击机会。
其他术语:
投技(Throw):近距离抓取并伤害对手的动作。
压制(Okizeme):在对手起身时持续攻击,限制其行动。
立回(Footsies):在中距离进行的攻击和防守博弈。
连招(Juggle):通过将对手击飞到空中来延续连段。
降下攻击(Crossup):从对手背后攻击,导致他们无法格挡。
格斗游戏基础知识
1. 基本概念
角色:玩家控制的游戏角色,拥有独特的动作、连招和特殊能力。
生命值:角色的健康值,耗尽则失败。
超级必杀技:消耗能量槽释放的强大攻击。
投掷:近距离抓取对手并造成伤害的技巧。
防反:在对手攻击后立即反击的技巧。
连锁:一系列衔接的攻击,可以造成大量伤害。
取消:取消当前动作的启动或恢复时间,从而衔接其他动作。
2. 控制
摇杆或方向键:控制角色移动和方向。
攻击按钮:轻拳、重拳、轻脚、重脚。
特殊输入:特定的摇杆或按钮组合,触发角色的特殊动作或超级必杀技。
3. 防御
格挡:使用摇杆或方向键朝对手攻击的方向抵挡攻击。
反击:在对手攻击后立即按攻击按钮,造成反击伤害。
闪避:使用摇杆或方向键快速移动角色,躲避对手的攻击。
投掷防御:摇杆或方向键朝远离对手的方向,防止被投掷。
4. 连招
基本连招:一连串简单的攻击,造成基本伤害。
复杂连招:结合取消、投掷和特殊动作的高级连招,造成大量伤害。
择机连招:根据对手的行为选择连招,最大化伤害。
5. 策略
区域控制:使用移动和特殊动作控制战斗区域,限制对手的选择。
脚色对策:了解不同角色的优势和劣势,制定针对性的策略。
心理游戏:使用假动作、虚晃和策略来干扰对手的判断。
学习和练习:格斗游戏的精通需要大量的练习和研究。
6. 在线对战
延迟:在线对战时存在的网络延迟,可能导致输入延迟。
回滚净码:一种用于减少延迟并改善在线对战体验的技术。
排行榜:根据玩家技能和胜利记录编制的排名系统。
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