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格斗游戏百科(格斗游戏百科大全)

发布时间:2024-07-04作者:彭晟旭点击:



1、格斗游戏百科

格斗游戏百科全书

术语

必杀技:只有满足特定输入命令才能释放的特殊攻击。

超必杀技:消耗能量槽的特强必杀技。

空中连击:在对手处于空中时发起的连续攻击。

反击:在对手攻击时对其进行攻击。

投技:近距离抓取对手并造成伤害的招式。

择:在对手倒地后选择不同的连击或反击选项。

霸体:角色受到攻击时仍能继续动作的状态。

无敌:角色对攻击完全免疫的状态。

气槽:用于释放超必杀技和特定招式的能量槽。

EX必杀技:消耗一定量气槽,强化后的必杀技。

角色类型

冲刺型:擅长快速移动和近距离攻击的角色。

防御型:以防御和反击为重点的角色。

投掷型:擅长投技和近距离战斗的角色。

zoning型:擅长远程攻击,将对手控制在一定距离之外的角色。

混合型:拥有多种技能和特长的角色。

游戏模式

街机模式:与一系列计算机控制的对手对战。

对战模式:与另一名玩家对战。

教学模式:学习游戏基础知识和特定角色的技巧。

练习模式:在计算机控制的对手身上练习连击和招式。

在线模式:与来自世界各地的其他玩家在线对战。

著名格斗游戏

Street Fighter

Mortal Kombat

Tekken

Guilty Gear

The King of Fighters

Super Smash Bros.

Injustice

Dragon Ball FighterZ

Melty Blood

BlazBlue

其他资源

格斗游戏社区:在线论坛、Discord服务器和社交媒体群组。

格斗游戏用语维基:关于格斗游戏术语和策略的 umfassende 数据库。

SRK Wiki:关于各种格斗游戏的深入指南和信息。

Eventhubs:涵盖格斗游戏新闻、指南和竞争场景的网站。

2、格斗游戏百科大全

格斗游戏百科大全

术语

阿卡迪亚(Arcades):街机游戏厅

组合技(Combos):将多个招式链接在一起

特写镜头(Close-Ups):近距离镜头,突出显示动作细节

投技(Throws):抓住并摔倒对手

连击(Hitstun):招式击中对手后产生的僵直时间

连击数(Hit Count):一个组合技中连续击中对手的次数

帧(Frames):游戏动画中的一小段时间

取消(Canceling):用一个招式中断另一个招式的收尾动作

防御(Defense):抵御对手攻击的方法

闪避(Evading):躲避对手攻击

坏习惯(Bad Habits):可被对手利用的重复性行为模式

连段浮空(Juggles): 将对手浮在空中并连续攻击

反击(Counters):在对手攻击时使用攻击

择机切换(Mix-Ups):迫使对手做出困难选择的攻击序列

读指令(Reads):预测对手的行动并采取对策

搓指令(Motion Inputs):在限定时间内输入特定的控制器移动序列

必杀技(Special Moves):具有特殊特性的强大攻击

超必杀技(Super Special Moves):消耗能量槽的强大必杀技

技术(Techniques):熟练的玩家使用的高级动作

角色类型

万能(All-Rounders):平衡的属性和招式

突击(Rushdown):擅长近身攻击和快速连击

守株待兔(Zoners):使用远程攻击控制距离

摔角(Grapplers):擅长投技和力量招式

飞行(Flyers):可以空中的角色

技术(Technical):拥有复杂招式的角色,需要熟练才能掌握

游戏机制

招式列表(Move Lists):显示角色的所有招式和输入

帧数据(Frame Data):显示招式的启动、收尾和命中帧

连段查询(Combo Trials):允许玩家练习和创造组合技

训练模式(Training Mode):提供练习环境,允许玩家调整设置

联网对战(Online Play):允许玩家与其他玩家对战

排名模式(Ranked Mode):玩家根据技能匹配和排名

活动(Events):限时比赛和锦标赛

扩展包(DLC):添加新角色、关卡和功能

著名格斗游戏

街霸II

侍魂

拳皇

铁拳

龙珠斗士Z

罪恶装备

骷髅女孩

刀魂

任天堂全明星大乱斗

3、格斗游戏百科知识

格斗游戏百科知识

基本术语

连招:连续的一系列攻击,通常导致对手倒地或僵直。

择:根据对手的反应或动作,选择相应的攻击或防御方式。

帧:游戏的最小时间单位,通常为 1/60 秒。

伤害:攻击对对手造成的生命值减少。

气槽:储存能量以执行特殊动作或超必杀技的槽。

眩晕值:累积后会使对手眩晕的隐藏值。

角色类型

突进型:擅长快速接近对手并发起攻击。

防御型:擅长承受伤害并反击。

牵制型:擅长控制距离并向对手施压。

投技型:擅长抓住对手并造成伤害。

Zoner:擅长从远处攻击对手。

特殊动作

波动拳:半圆形输入的远程攻击。

升龙拳:向上加攻击键输入的抗空技。

昇龙拳:Z字形输入的强大攻击。

投技:近距离抓住对手的攻击。

投摔:投技后的后续攻击。

超必杀技

EX 必杀技:消耗少量气槽的强化必杀技。

超必杀技:消耗大量气槽的强大攻击。

大招:角色最强的超必杀技之一,通常消耗整个气槽。

防御

防御:抵御对手攻击或投技。

反击:在对手攻击时进行反击。

受身:倒地后快速起身并避免进一步伤害的技巧。

凹槽反空:从倒地后快速起身并进行反击的技巧。

策略

足刀:在对手倒地时攻击其脚部以造成更多伤害。

确反:对对手特定的攻击或动作进行惩罚性反击。

择择:根据对手的反应,进行一系列择以增加获胜概率。

龟缩:守势打法,等待对手犯错。

亡者复苏:濒死状态下的反击。

其他

竞技格斗游戏(FGC):格斗游戏的竞技场景。

连段:最佳连招的组合序列。

Hitbox:攻击判定区域。

Hurtbox:角色可被攻击的区域。

帧数据:攻击的帧属性,例如发动帧、收招帧和硬直帧。

4、格斗游戏百科全书

格斗游戏百科全书

术语

角色:可控制的角色,具有独特的能力和移动方式。

招式:角色可以通过输入特定输入组合来执行的攻击。

连招:由多个招式组成的一系列攻击。

特殊技:消耗仪表或具有特殊属性的招式。

必杀技:强大的招式,消耗大量仪表或具有特殊属性。

超必杀技:最强大的招式,消耗大量的仪表。

仪表:随着时间推移或执行招式而积累的资源,可用于特殊技、必杀技和超必杀技。

晕眩:角色被攻击多次后进入的状态,使其容易受到连招。

起身技:角色从晕眩中起身时可以执行的特殊招式。

对空技:用于击落空中的对手的招式。

防空技:用于抵挡空中攻击的招式。

投技:抓住对手并造成伤害的招式。

反击:在对手攻击过程中击中对手的招式。

立回:中远距离的战斗阶段,角色使用普通攻击和特殊技。

贴身战:近距离的战斗阶段,角色使用投技和连招。

Combo(连招):由多个招式组成的攻击顺序。

Mix-up(择):强迫对手做出猜测的情况,其中对手有多种可能的攻击选择。

Footsies(脚步):使用普通攻击控制空间。

Pressure(压制):通过不断的攻击和防空迫使对手处于防御状态。

Okizeme(起身压制):对手起身后对其施加压力。

Meter Burn(仪表燃烧):使用仪表来增强或改变招式的属性。

Counter Hit(反击):在对手攻击过程中击中对手的攻击。

Crush Counter(重击反击):在对手执行特定招式时反击的攻击。

Cross-up(交叉攻击):从对手的背后攻击。

流派

2D格斗游戏:角色在二维平面上移动。

3D格斗游戏:角色在三维平面上移动。

横向卷轴格斗游戏:角色在横向卷轴背景中移动。

清版动作游戏:玩家控制角色与多个对手战斗。

平台格斗游戏:角色在平台上移动,可以跳跃和使用平台来进行战斗。

知名系列

街霸系列

拳皇系列

铁拳系列

生死格斗系列

武器大师系列

罪恶装备系列

月华剑士系列

龙珠斗士Z

大乱斗系列

漫威对战卡普空系列

著名玩家

梅原大吾(Daigo Umehara):被誉为“街头霸王之神”,以其在《街头霸王3:3rd Strike》中的出色表现而闻名。

Justin Wong:多项格斗游戏冠军,以其在《漫威对战卡普空3》中的出色表现而闻名。

Infiltration:《街头霸王5》冠军,以其激进和令人难以预料的打法而闻名。

Arslan Ash:《铁拳7》冠军,以其对角色和游戏机制的深入了解而闻名。

SonicFox:《不义联盟2》和《真人快打11》冠军,以其在多个游戏的出色表现而闻名。

比赛和锦标赛

EVO

Capcom Cup

The King of Fighters Tournament

Tekken World Tour

DreamHack

Combo Breaker

CEO

Battle of the Five Gods

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