发布时间:2024-07-03作者:彭运开点击:
使用数据包添加标签
1. 创建数据包:
- 在游戏目录中创建一个名为 "my_item_tags"(或您希望命名的任何内容)的文件夹。
- 在此文件夹中,创建一个名为 "data" 的子文件夹。
- 在 "data" 子文件夹中,再创建一个名为 "minecraft" 的子文件夹。
2. 创建标签 JSON 文件:
- 在 "minecraft" 子文件夹中,创建一个名为 "tags" 的子文件夹。
- 在 "tags" 子文件夹中,创建一个名为 "items" 的 JSON 文件。
- 在 JSON 文件中,包含以下内容:
json
{
"replace": false,
"values": [
"minecraft:cobblestone",
"minecraft:dirt"
]
}
- 其中:
- "replace":指定是否替换现有的标签。将其设置为 "false" 以追加到现有标签。
- "values":包含要添加到标签的物品的名称列表。
3. 命名空间标识符:
- 确保标签 JSON 文件中使用的命名空间标识符 ("minecraft") 与您的数据包名称 ("my_item_tags") 相同。这将允许您使用数据包的命名空间来引用标签。
4. 加载数据包:
- 启动 Minecraft 并转到 "数据包" 屏幕。
- 点击 "加载数据包" 按钮并选择您创建的 "my_item_tags" 数据包。
使用命令添加标签
1. 使用 /tag 命令:
- 在聊天框中,输入以下命令:
```
/tag minecraft:cobblestone add itemtags:my_tag
```
- 其中:
- "minecraft:cobblestone":要添加标签的物品名称。
- "itemtags:my_tag":要添加的标签的命名空间标识符和名称。
2. 添加多个项目:
- 要一次添加多个项目,请使用逗号分隔的项目列表,如下所示:
```
/tag minecraft:cobblestone,minecraft:dirt add itemtags:my_tag
```
使用 DataGen 添加标签
Minecraft Forge 提供了 DataGen 模组,该模组可以自动为您的模组生成 JSON 文件。要使用 DataGen 添加标签:
1. 安装 DataGen 模组:
- 在 Forge 网站上下载适用于您 Minecraft 版本的 DataGen 模组。
- 将模组文件放入 "mods" 文件夹中。
2. 创建标签提供程序:
- 在您的模组的 "src/main/java" 目录中,创建一个名为 "MyItemTagProvider.java" 的新 Java 类。
- 在类中,扩展 "ItemTagsProvider" 并重写 "getTags" 方法:
```java
public class MyItemTagProvider extends ItemTagsProvider {
@Override
protected void addTags() {
getOrCreateTagBuilder("itemtags:my_tag")
.add(ItemTags.Wrapper.of("minecraft:cobblestone"))
.add(ItemTags.Wrapper.of("minecraft:dirt"));
}
}
```
3. 注册标签提供程序:
- 在您的模组的 "src/main/resources/data" 目录中,创建一个名为 "my_mod" 的新文件夹。
- 在 "my_mod" 文件夹中,创建一个名为 "minecraft" 的 JSON 文件。
- 在 JSON 文件中,包含以下内容:
```json
{
"providers": [
"mymod.MyItemTagProvider"
]
}
```
使用命令方块添加标签:
1. 放置一个命令方块。
2. 输入以下命令:
```
/give @s <物品名称> 1 0 {Tags:["标签名称"]}
```
替换 `<物品名称>` 为你想要添加标签的物品名称。
替换 `"标签名称"` 为你想要添加的标签名称。
使用方块标签数据包:
1. 创建一个数据包(以 `.zip` 文件扩展名结束)。
2. 在数据包中创建一个名为 `tags/items/items.json` 的文件。
3. 在 `items.json` 文件中添加以下 JSON 代码:
```json
"replace": false,
"values": [
{
"id": "<物品名称>",
"tags": ["标签名称"]
}
]
```
替换 `<物品名称>` 为你想要添加标签的物品名称。
替换 `"标签名称"` 为你想要添加的标签名称。
4. 将数据包加载到你的世界中。
使用 NBT 编辑器:
1. 使用 NBT 编辑器(例如 NBTExplorer)打开游戏存档。
2. 找到要添加标签的物品(通常位于 `data/world/region///.mca` 中)。
3. 添加一个名为 `"Tags"` 的复合标签。
4. 在 `"Tags"` 复合标签中添加一个名为 `"标签名称"` 的字符串数组标签。
5. 保存更改。
注意:
标签名称不区分大小写。
确保你使用正确的物品 ID 或名称。
对于物品添加标签,建议使用命令方块或数据包,因为它们更简单可靠。
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