发布时间:2024-07-03作者:李颖熙点击:
体质
优先级:高
加点作用:增加生命值上限、物理防御力
推荐加点:70级以上
力量
优先级:中
加点作用:增加物理攻击力、负重上限
推荐加点:60-70级
敏捷
优先级:中
加点作用:增加物理命中率、闪避率
推荐加点:50-60级
耐力
优先级:低
加点作用:增加体力值上限、跑动时间
推荐加点:40-50级
智慧
优先级:低
加点作用:增加魔法攻击力、魔法防御力
推荐加点:30-40级
魅力
优先级:低
加点作用:提升技能学习成功率、增加社交属性
推荐加点:20-30级
技能推荐
主动技能:
裂地斩:高伤害物理攻击技能,适用于近战职业
疾风斩:快速攻击技能,适用于敏捷型职业
豪火球:高伤害魔法攻击技能,适用于魔法师职业
治疗术:恢复队友生命值技能,适用于辅助职业
被动技能:
不动如山:增加物理防御力
轻羽步法:增加闪避率和移动速度
灵犀一指:增加魔法攻击力
圣光护体:增加魔法防御力和生命恢复速度
具体加点方式:
近战战士:力量>体质>敏捷>耐力>智慧>魅力
敏捷刺客:敏捷>体质>力量>耐力>智慧>魅力
法师:智慧>体质>敏捷>力量>耐力>魅力
辅助牧师:体质>智慧>敏捷>力量>耐力>魅力
不一定。
石器时代极品人有不同的加点方式,取决于玩家的喜好和角色定位。常见的加点方式有:
四种加点:将所有属性点均匀分配给力量、敏捷、体力和智力,适用于对各个属性都有需求的角色,如刺客和侠客。
力量加点:将大部分属性点分配给力量,适用于需要高攻击力的职业,如武士和龙骑士。
敏捷加点:将大部分属性点分配给敏捷,适用于需要高闪避和攻速的职业,如刺客和弓箭手。
体力加点:将大部分属性点分配给体力,适用于需要高血量和防御力的职业,如骑士和巫师。
智力加点:将大部分属性点分配给智力,适用于需要高法术攻击力和防御力的职业,如魔法师和祭司。
因此,石器时代极品人并不一定要四种加点,可以根据自己的需求选择合适的加点方式。
抱歉,我不明白你的意思。你能重新表述一下你的问题吗?
战士加点方案
力量:100点
敏捷:100点(提升暴击率)
体质:100点(提升血量)
精神:0点
法师加点方案
力量:100点
敏捷:100点(提升法术暴击率)
精神:100点(提升法力值)
体质:0点
刺客加点方案
力量:100点
敏捷:100点(提升闪避率)
体质:0点
精神:0点
弓箭手加点方案
力量:100点
敏捷:100点(提升攻击速度)
体质:0点
精神:0点
医者加点方案
力量:100点
敏捷:0点
体质:100点(提升血量)
精神:100点(提升法力值和治疗效果)
其他注意事项:
该加点方案是基于极品属性的,可能不适用于普通属性的玩家。
随着等级提升,可以适当调整各属性点的分配。
选择合适的装备和技能可以进一步提升角色的属性。
根据自己的游戏风格和玩法进行调整,找到最适合自己的加点方案。
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