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奇迹mu加点公式(奇迹mu各职业加点公式)

发布时间:2024-07-02作者:李阳淇点击:



1、奇迹mu加点公式

奇迹MU加点公式

战士

力量:总点数的70-80%

敏捷:总点数的20-30%

体力:加到300或400,其余点数分配给力量或敏捷

智力:不加点

魔导士

智力:总点数的90-95%

体力:加到250或300,其余点数分配给智力

敏捷:加到100或150,以提高攻击速度

力量:不加点

弓箭手

敏捷:总点数的80-90%

力量:总点数的10-20%

体力:加到250或300,其余点数分配给敏捷或力量

智力:不加点

魔剑士

常规加点:

力量:40-50%

敏捷:30-40%

智力:15-25%

体力:剩余点数

暴击流加点:

力量:30-40%

敏捷:50-60%

智力:10-20%

体力:剩余点数

注意事项:

不同等级段的加点方式可能有差异,具体参考游戏内的推荐加点。

加点方式会影响角色的属性和战斗能力,建议根据自己的玩法风格和装备搭配进行调整。

建议优先加满主要属性(如战士力量、魔导士智力),然后再加副属性。

体力加点可以提高角色生存能力,但前期加点过多会影响输出。

2、奇迹mu各职业加点公式

战士

AGI (敏捷):每点AGI增加1点攻击速度和2点防御力。建议加满。

STR (力量):每点STR增加1点攻击力和2点HP。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

VIT (体力):每点VIT增加5点HP和1点防御力。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

法师

INT (智力):每点INT增加1点魔法攻击力和1点魔法防御力。建议加满。

DEX (灵巧):每点DEX增加1点魔法命中和1点闪避。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

CON (体质):每点CON增加5点HP和1点魔法防御力。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

道士

STR (力量):每点STR增加1点攻击力和2点HP。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

DEX (灵巧):每点DEX增加1点召唤兽攻击力和1点命中。建议加满。

VIT (体力):每点VIT增加5点HP和1点防御力。建议前期加少量,后期根据需要酌情添加。

公式

攻击力:

物理攻击力:攻击力 = 基础攻击力 + 武器攻击力 + STR 等级

魔法攻击力:魔法攻击力 = 基础魔法攻击力 + 武器魔法攻击力 + INT 等级

防御力:

物理防御力:物理防御力 = 基础物理防御力 + 武器物理防御力 + AGI 0.5 + VIT 等级

魔法防御力:魔法防御力 = 基础魔法防御力 + 武器魔法防御力 + INT 0.5 + CON 等级

命中率:

物理命中率:物理命中率 = 100 - (目标等级 - 等级) 5 + 攻击者的DEX

魔法命中率:魔法命中率 = 100 - (目标等级 - 等级) 5 + 攻击者的INT

闪避率:

物理闪避率:物理闪避率 = 等级 5 + 攻击者的AGI - 目标的DEX

魔法闪避率:魔法闪避率 = 0

注:

以上公式仅供参考,实际加点可能因个人风格和玩法而异。

等级为人物当前等级。

3、奇迹mu0.97加点

战士

体力:1200

力量:1200

敏捷:1200

法师

体力:1200

智力:1200

精神:1200

道士

体力:1200

精神:1200

魅力:1200

通用加点

体力:900-1000

力量/智力/精神:1000-1100

敏捷/敏捷/魅力:800-900

具体加点建议

战士

主要加点力量和敏捷,以增强物理攻击和防御。

体力加点适中,以保证一定的生存能力。

法师

主要加点智力和精神,以提高魔法攻击和法力回复速度。

体力加点适中,以保证一定的生存能力。

道士

主要加点精神和魅力,以提升召唤物等级和召唤兽属性。

体力加点适中,以保证一定的生存能力。

个性化加点建议

以上加点仅为参考,具体加点方案可以根据个人的游戏风格和职业定位进行调整。例如:

法师重视生存能力:可以在精神和体力上多加点,提升法力回复速度和生存能力。

道士重视召唤物控制:可以在魅力上多加点,提升召唤物技能等级。

战士重视物理防御:可以在敏捷上多加点,提升闪避率和物防。

4、奇迹mu剑士加点攻略

奇迹MU剑士加点攻略

力量(STR):

主要属性,增加攻击力

每点力量增加2点攻击力

推荐加满

敏捷(AGI):

影响攻击速度和闪避率

每点敏捷增加0.3%攻击速度和0.1%闪避率

推荐加到80点,以获得较高的攻击速度

生命值(VIT):

增加生命值和防御力

每点生命值增加5点生命值和0.5点防御力

推荐加到50-70点,以获得较高的生存能力

能量值(ENG):

增加法力值

每点能量值增加5点法力值

由于剑士不依赖法术攻击,因此可以不加

智力(INT):

增加法术攻击力和法术防御力

由于剑士不依赖法术,因此可以不加

推荐加点方案:

力量战士: STR:满,AGI:80,VIT:50-70,ENG:0,INT:0

敏捷战士: STR:90,AGI:满,VIT:50-70,ENG:0,INT:0

平衡战士: STR:80,AGI:80,VIT:60,ENG:0,INT:0

其他加点技巧:

优先升级力量,其次是敏捷和生命值。

根据个人的游戏风格和装备情况调整加点。

可以使用重置药剂来重新分配属性点。

考虑在达到一定等级后佩戴加属性的装备。

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