发布时间:2024-07-02作者:李运川点击:
基本原则
像素化图形:角色和背景由大而块状的像素组成。
精简的控制:通常使用方向键和少数按钮进行控制,很少有模拟摇杆或肩部按钮。
简单而重复的关卡:关卡通常由一个屏幕组成,玩家需要战胜敌人或完成特定目标才能前进。
有限的生命和续关:玩家通常有有限的生命,耗尽后则游戏结束。可以通过收集续关来恢复生命。
流行类型
平台游戏:
任天堂马里奥兄弟
世嘉索尼克
动作游戏:
卡普空街头霸王
雅达利波斯兔
射击游戏:
南梦宫吃豆人
太东东京太空战
冒险游戏:
Sierra On-Line国王密令
Infocom佐克
角色扮演游戏(RPG):
任天堂最终幻想
Enix勇者斗恶龙
特色元素
高分系统:玩家争夺最高分,通常通过收集物品或击败敌人。
隐藏奖励:关卡中隐藏的秘密区域或物品,可提供额外积分或优势。
敌人模式:随着游戏的进行,敌人变得越来越强大和危险。
Boss战:具有特殊能力和高难度的强大敌人,通常出现在关卡的结尾。
彩蛋:开发者隐藏的秘密消息或图像,仅供好奇的玩家发现。
影响力
80 年代的游戏玩法对现代游戏设计产生了深远影响。它的简单性和重复性为更复杂的机制和更广泛的体验奠定了基础。它还建立了标志性的角色和游戏玩法机制,至今仍在使用。
视觉效果:
2D像素化图形
有限的颜色调色板
简单且重复的动画
游戏机制:
动作平台游戏、射击游戏和迷宫游戏为主
线性关卡设计,有明显定义的开始和结束点
简单的控制,通常只使用方向键和动作键
叙事:
基本的故事线或完全没有
简单的背景情节提供背景
难度:
逐渐增加的难度
经常需要反复尝试和失败
玩家的技能和耐心受到挑战
技术限制:
内存和处理能力有限
有限的存储空间
卡带或软盘作为存储媒介
玩家体验:
沉浸在幻想或冒险世界中
提高手眼协调能力和反应时间
促进解决问题和空间推理能力
培养耐心和决心
代表性游戏:
超级马里奥兄弟
塞尔达传说
沙罗曼蛇
魂斗罗
吃豆人
平台游戏
超级马里奥兄弟
大金刚
吃豆人
动作游戏
忍者神龟
恶魔城
魂斗罗
射击游戏
吃豆人
太空侵略者
雷神
角色扮演游戏
最终幻想
龙战士
勇者斗恶龙
冒险游戏
塞尔达传说
银河战士
恶魔城传说
益智游戏
俄罗斯方块
泡泡龙
贪食蛇
体育游戏
足球经理
篮球大师
网球新星
其他
文字冒险游戏(例如,佐恩清单)
电子宠物(例如,电子鸡)
街机游戏
吃豆人
大金刚
太空侵略者
吃豆人豪华版
大蜜蜂
魂斗罗
1942
泡泡龙
家庭电脑游戏
雅达利 2600
打砖块
吃豆人
太空侵略者
冒险
吃豆人豪华版
任天堂 NES(美版)
超级马力欧兄弟
塞尔达传说
银河战士
恶魔城
忍者神龟
吞食天地
魂斗罗
世嘉 Master System
索尼克
幻想之星
亚历克斯小子的奇妙世界
迪克特瑞欧
沙丘 II
Commodore 64
高速公路机车手
国际象棋
坑球
奥林匹亚
康米蛙
个人电脑游戏
苹果 II
微软航班模拟器
星际迷航
愤怒的小鸟
Lode Runner
IBM PC
德军总部 3D
猎杀潜行
模拟城市
微软雷电
领土
其他
手持电子游戏(例如任天堂 Game & Watch)
桌面游戏(例如龙与地下城)
角色扮演游戏(例如冒险者)
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