发布时间:2024-07-01作者:何林雨点击:
动物通缉令桌游规则
目标:
第一个抓到所有8只通缉动物的玩家获胜。
所需材料:
动物通缉令游戏板
8张动物通缉令牌
5个侦探棋子
骰子
设置:
1. 将游戏板放在桌面上。
2. 将动物通缉令牌洗牌并面朝下放置在指定区域。
3. 每个玩家选择一个侦探棋子并将其放在游戏板上的“起点”方格。
游戏进行:
1. 掷骰子:玩家轮流掷骰子。掷出的点数决定侦探棋子可以移动的方格数。
2. 移动:玩家将侦探棋子沿着任何方向移动掷出的点数对应的方格数。
3. 搜查:当侦探棋子落在带有“搜索”图标的方格时,玩家可以翻开该方格下方的通缉令牌。如果该通缉令牌与玩家的任何通缉令匹配,则玩家获得该令牌。
4. 通缉令匹配:如果玩家收集到通缉令上的所有动物,他们会大喊“动物通缉令”并显示这些令牌。如果令牌正确,玩家将它们放在自己的奖励区域。
5. 再次掷骰子:搜查到通缉令的玩家可以再次掷骰子并继续移动。
6. 没有通缉令:如果翻开的通缉令牌不与玩家的任何通缉令匹配,玩家将令牌面朝下放回原处。
7. 继续游戏:游戏继续进行,直到有玩家收集到所有8个通缉令牌。
特殊规则:
直升机:如果侦探棋子落在带有直升机图标的方格上,玩家可以将棋子立即移动到游戏板上的任何其他方格。
阻挡:如果侦探棋子落在另一个侦探棋子所在的方格上,被阻挡的棋子不能移动。
秘密通道:如果侦探棋子落在带有秘密通道图标的方格上,玩家可以将棋子移动到游戏板上的另一个带有相同符号的方格。
危险区域:如果侦探棋子落在带有危险区域图标的方格上,玩家必须掷骰子。如果掷出的点数为2或12,侦探棋子将被送回“起点”方格。
获胜条件:
第一个收集到所有8个通缉令牌的玩家获胜。
动物通缉令纸牌规则
目标:成为第一个丢掉所有牌的玩家。
用具:
一副 55 张动物通缉令纸牌,包括:
10 张“动物通缉令”(带有独特动物图像的牌)
10 张“动物特征”(带有动物特征的牌,例如“跑得快”、“会飞”)
30 张“抽牌”(强制玩家抽取另一张牌)
5 张“换牌”(允许玩家与其他玩家交换手牌)
设置:
将纸牌洗匀并平均分配给所有玩家(通常为 5-7 名玩家)。
剩余的纸牌形成一个抽牌堆。
将一张动物通缉令纸牌翻开并放在桌子中央,作为起始牌。
游戏玩法:
1. 起始玩家:由持有起始动物通缉令纸牌的玩家开始。
2. 出牌:
玩家可以出与桌子中央的动物通缉令纸牌特征相同的动物特征纸牌(例如,如果桌子上的动物是“大象”,玩家可以出“大个子”)。
如果玩家无法出牌,他们可以从抽牌堆抽一張。
3. 换牌:
玩家可以出“换牌”纸牌,与另一名玩家交换手牌。
4. 通缉令:
玩家可以出“动物通缉令”纸牌,终止当前的动物特征,并开始一个新的动物通缉令。
5. 抽牌:
玩家可以出“抽牌”纸牌,强制另一名玩家抽取另一张牌。
6. 丢牌:
当玩家出完所有牌时,他们赢得该回合。
特殊规则:
国王规则:国王纸牌可以匹配任何动物特征。
王后规则:王后纸牌可以取消前一个玩家的出牌。
小丑规则:小丑纸牌可以匹配任何牌。
获胜者:
第一个丢掉所有牌的玩家获胜。
动物叠叠乐桌游规则
目标:
成为最后一个将动物叠在塔顶的玩家而不使塔倒塌。
材料:
一套动物叠叠乐积木,包括
1 头大象
1 头狮子
1 头老虎
1 头长颈鹿
1 头斑马
1 头河马
1 头犀牛
8 条木条
1 个骰子
游戏设置:
1. 将大象放在桌子的中央,作为塔的基础。
2. 将剩余的动物随机放置在大象周围。
3. 将木条放在一边。
游戏进行:
1. 最年轻的玩家先开始。
2. 轮到玩家时,掷骰子。
3. 玩家必须取走与骰子点数相对应的动物。
4. 玩家必须将取下的动物叠放在塔顶,且动物的身体必须与塔顶动物的身体至少接触三点。
5. 玩家可以用木条辅助叠放,但不允许支撑塔。
6. 如果玩家成功叠放动物而不使塔倒塌,轮到下一位玩家。
7. 如果玩家在叠放过程中使塔倒塌,则该玩家输掉游戏。
特殊规则:
骰到 9: 玩家可以取走任意一只动物。
骰到 10: 玩家可以取走三只动物。
骰到 11: 玩家可以取走一只动物并将其放在塔的任何位置。
骰到 12: 玩家可以将木条放置在塔的任何地方,以防止其倒塌。
获胜:
当只剩下一位玩家时,该玩家即为获胜者。
动物碰碰车桌游规则
目标:
收集最多种类的动物牌。
游戏设置:
1. 将动物牌洗牌,面朝下放置在桌面中央形成抽牌堆。
2. 每位玩家选择一种颜色的碰撞车,并将其放在游戏板上。
3. 每位玩家从抽牌堆中抽取 5 张手牌。
游戏进行:
1. 移动:
- 从自己的回合开始,玩家可以移动自己的碰撞车顺时针或逆时针沿着游戏板边缘移动任意步数。
- 玩家可以跳过其他玩家的碰撞车,但不能越过它们。
2. 抽牌:
- 玩家移动后,从抽牌堆中抽一张牌加入手牌。
3. 碰撞:
- 如果玩家的碰撞车在移动过程中与其他玩家的碰撞车相撞,则发生碰撞。
- 在碰撞中,玩家必须交换他们手牌中的一张牌。
- 玩家可以自愿与其他玩家碰撞,但这必须在移动之前声明。
4. 收集动物牌:
- 当玩家的手牌中包含同一种动物的三张不同颜色牌时,他们可以将这三张牌放入自己的得分区。
- 玩家可以继续收集相同动物的不同颜色牌,但不会得到额外的分数。
5. 特殊牌:
- 彩虹牌:可以代替任何动物牌使用。
- 闪电牌:可以迫使其他玩家交换一张牌。
- 屏蔽牌:可以防止玩家被其他玩家的闪电牌交换手牌。
6. 结束游戏:
- 当抽牌堆中的牌全部被抽完时,游戏结束。
- 拥有得分区中最多种类动物牌的玩家获胜。
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