发布时间:2024-06-29作者:彭运开点击:
目标方块的获取方法:
1. 创造模式:
在创造模式中,可以通过物品栏或 JEI 模组获得目标方块。
2. 指令:
使用以下指令放置目标方块:
`/give @p minecraft:target_block`
3. 击杀潜影贝:
潜影贝是一种敌对生物,击杀后会掉落目标方块。
4. 掠夺:
在林地府邸的宝箱中或掠夺者前哨站的箱子中可以找到目标方块。
5. 交易:
在某些村庄中,村民有可能会用绿宝石交换目标方块。
6. 钓鱼:
极少数情况下,目标方块可以作为宝藏从钓鱼中获得。
7. 战利品宝箱:
在下界要塞或末地城的战利品宝箱中可能会找到目标方块。
8. 结构方块:
使用结构方块加载包含目标方块的结构蓝图时,也可以获得目标方块。
“我的世界”目标方块的功能:
目标方块是一个红石元件,用于触发和检测事件。它有以下功能:
触发红石信号: 当一个实体(玩家、生物、物品)移动到目标方块上时,它会发出红石信号。
检测实体类型: 目标方块可以通过设置过滤器来检测特定类型的实体,例如玩家、生物、物品或射弹。
设置信号强度: 目标方块可以设置触发信号的强度,从 1 到 15。这可以用来控制其他红石元件的激活方式。
方向性: 目标方块可以设置方向,以便它只能检测从特定方向移动到其上的实体。
忽略自身: 目标方块可以设置为忽略触发它自身移动的红石信号。
用途:
目标方块广泛用于各种红石装置中,包括:
陷阱: 检测入侵者或生物,并触发陷阱机制。
门和活塞门: 检测玩家或生物,并打开或关闭门或活塞门。
自动农场: 检测成熟的庄稼,并触发收割机制。
游戏: 在地图或迷你游戏中创建交互式元素。
逻辑电路: 检测特定条件,并根据相应的条件触发其他红石元件。
计数器: 检测实体经过的次数,并激活相应的显示器。
目标方块无法通过合成获得。
只能通过以下方式获得:
在创造模式中使用物品栏
使用命令 `/give [玩家名] minecraft:target_block`
目标方块在《我的世界》中是一种特殊方块,具有以下用途:
1. 目标设定:
玩家可以放置目标方块并为其设定目标。
可设定的目标包括:
杀死怪物
收集物品
激活红石电路
到达特定位置
2. 奖励触发:
当目标方块的目标达成时,它会触发一个奖励信号。
奖励信号可以用于激活红石电路或执行其他操作。
3. 游戏玩法增强:
目标方块可以创造新的游戏玩法,例如:
自制冒险地图,玩家必须完成目标才能继续。
计时赛,玩家必须在特定时间内达成目标。
合作任务,玩家必须共同努力达成目标。
4. 红石机制:
目标方块可以作为红石机制的组件。
当目标达成时,它会发出一个红石信号,可用于触发其他红石组件。
5. 自定义地图:
地图制作人员可以使用目标方块创建交互式地图和体验。
目标方块允许他们为玩家设置目标并奖励他们完成这些目标。
用法示例:
冒险地图:放置目标方块要求玩家杀死特定怪物才能进入下一个区域。
谜题:使用目标方块触发打开隐藏门的奖励信号。
红石电路:使用目标方块作为触发器启动或停止其他红石组件。
计时赛:放置目标方块并要求玩家在特定时间内收集一定数量的物品。
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