发布时间:2024-06-28作者:彭开彬点击:
小程序游戏源码示例
此示例展示了一个简单的2D平台游戏。
game.js
javascript
// 创建画布和上下文
const canvas = document.getElementById('game');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 游戏变量
const gravity = 0.3;
const jumpForce = -10;
const playerSpeed = 5;
// 关卡设计
const level = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
];
// 玩家对象
const player = {
x: 100,
y: 100,
vx: 0,
vy: 0,
onGround: false
};
// 游戏循环
function gameLoop() {
// 清除画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 更新玩家位置
player.x += player.vx;
player.y += player.vy;
// 重力
player.vy += gravity;
// 跳跃
if (player.onGround && player.vy > 0) {
player.vy += jumpForce;
}
// 碰撞检测
for (let i = 0; i < level.length; i++) {
for (let j = 0; j < level[i].length; j++) {
if (level[i][j] === 1) {
if (player.x + player.vx > j 50 && player.x + player.vx < (j + 1) 50) {
if (player.y + player.vy > i 50 && player.y + player.vy < (i + 1) 50) {
// 碰撞了,调整玩家位置
if (player.vx > 0) {
player.x = j 50 - player.vx;
} else if (player.vx < 0) {
player.x = (j + 1) 50 - player.vx;
}
if (player.vy > 0) {
player.y = i 50 - player.vy;
player.onGround = true;
}
}
}
}
}
}
// 渲染玩家
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(player.x, player.y, 50, 50);
// 渲染关卡
for (let i = 0; i < level.length; i++) {
for (let j = 0; j < level[i].length; j++) {
if (level[i][j] === 1) {
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(j 50, i 50, 50, 50);
}
}
}
// 请求下一次游戏循环
requestAnimationFrame(gameLoop);
// 键盘事件监听器
document.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'a') {
player.vx = -playerSpeed;
} else if (e.key === 'd') {
player.vx = playerSpeed;
}
});
document.addEventListener('keyup', (e) => {
if (e.key === 'a' || e.key === 'd') {
player.vx = 0;
}
});
// 开始游戏循环
gameLoop();
style.css
```css
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
```
index.html
```html
```
运行说明
1. 将上述文件保存在一个目录中。
2. 在浏览器中打开index.html文件。
3. 按键盘上的“A”和“D”键控制玩家左右移动。
4. 按空格键跳跃。
第一步:安装ThinkPHP框架
```shell
composer global require "topthink/think"
```
第二步:创建ThinkPHP项目
```shell
mkdir my_app && cd my_app
think new
```
第三步:安装小程序插件
```shell
composer require topthink/think-plugin-mini-program
```
第四步:配置插件
在项目根目录的 `config/plugin.php` 文件中添加以下配置:
```php
return [
'mini_program' => [
'app_id' => 'YOUR_APP_ID',
'app_secret' => 'YOUR_APP_SECRET',
],
];
```
第五步:编写小程序游戏源码
在项目根目录创建 `app/controller/MiniProgram/GameController.php` 文件,并将以下代码粘贴进去:
```php
namespace app\controller\miniprogram;
use think\Controller;
class GameController extends Controller
public function index()
{
return $this->fetch();
}
```
在项目根目录创建 `view/miniprogram/game/index.html` 文件,并将以下代码粘贴进去:
```html
```
第六步:运行小程序游戏
```shell
php think run mini-program
```
第七步:在小程序中运行
在小程序开发者工具中,打开 项目设置 -> 目录设置,将 项目根目录 设置为项目的根目录。
然后,扫描项目目录中的二维码即可运行小程序游戏。
什么是小程序游戏源码交易平台?
小程序游戏源码交易平台是一个在线市场,开发者可以在此买卖小程序游戏代码和资源。这些平台使开发者能够共享他们的工作,并为寻求游戏开发和发布解决方案的人提供便利。
主要平台:
itch.io:一个受欢迎的独立游戏平台,也包括小程序游戏的交易。
GameMaker Marketplace:与 GameMaker 游戏引擎集成的官方平台。
Unity Asset Store:Unity 游戏引擎的官方市场,提供小程序游戏模板和代码。
itch.io:一个托管大量小程序游戏的平台,包括来源代码。
CodeCanyon:一个 Envato 旗下的市场,提供各种小程序游戏的源码和资源。
好处:
方便访问代码:开发者可以轻松浏览并购买其他开发者创建的代码。
缩短开发时间:使用预制的代码和资源可以加快小程序游戏开发过程。
变现机会:开发者可以通过出售他们自己的代码和资源来获利。
促进协作:平台促进了开发者之间的合作和知识共享。
发现新游戏:玩家可以探索各种小程序游戏并找到新的最爱。
注意事项:
代码质量:在购买代码之前,评估其质量和可靠性很重要。
使用条款:确保阅读并理解代码的使用条款,包括许可证和版权。
支持可用性:确定购买后可获得的开发者支持级别。
安全措施:验证平台已采取措施来保护用户免受恶意代码和欺诈的侵害。
客户反馈:查看其他用户对代码或平台的评论和反馈。
结论:
小程序游戏源码交易平台为开发者提供了一个宝贵的平台,可以共享和买卖代码,并促进小程序游戏的发展。通过明智地使用这些平台,开发者可以提高效率、变现他们的技能并发现新的游戏机会。
是否侵权取决于以下因素:
1. 源代码的类型:
未经授权的源码:如果没有获得版权所有者的明确许可,复制或分发他人开发的小程序游戏源码通常会被视为侵权。
开源源码:如果源码已获得开源许可(例如 GPL、MIT),则可以在遵守许可条款的情况下使用。
2. 游戏内容:
原创游戏:如果您创建了自己的原创游戏,则拥有该游戏的版权。
受版权保护的游戏:如果您复制或分发受版权保护的游戏的源码,这可能会侵犯版权所有者的权利。
3. 使用目的:
个人使用:如果您仅出于个人目的复制或分发源码,并且不会将其用于商业目的,则通常不被视为侵权。
商业使用:如果您打算将源码用于商业目的,则必须事先获得版权所有者的许可。
4. 管辖区:
不同的国家/地区对于版权法的规定可能不同,因此对侵权行为的认定也可能有所差异。
结论:
为了避免侵权,建议您:
使用经过授权的源码。
创建自己的原创游戏。
在使用受版权保护的游戏源码之前获得许可。
遵守适用于您所在管辖区的版权法。
如果您不确定源码是否会侵权,最好咨询专业人士,例如知识产权律师。
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