发布时间:2024-06-27作者:陈建全点击:
炉石传说平局机制
炉石传说中存在多种平局机制,以确保游戏不会无限期地持续下去。
抽牌疲劳
当玩家在抽牌阶段没有牌可抽时,他们会因为抽牌疲劳而输掉游戏。通常情况下,这意味着游戏会持续30个回合左右。
血量耗尽
如果双方玩家在抽牌疲劳之前都没有被杀死,则拥有最低血量的玩家将输掉游戏。
时间限制
在对战模式中,每回合都有一个时间限制。如果玩家在这个时间限制内无法结束其回合,他们将自动输掉游戏。
特殊情况
除以上机制外,还有一些特殊情况会导致平局:
牌库相同时:如果双方玩家的牌库完全相同,则游戏将平局。
古夫、守护者:如果古夫、守护者在场,并且双方玩家都无法在两个回合内取胜,则游戏将平局。
冰霜织影者:如果冰霜织影者在场,并且双方玩家都无法在两个回合内取胜,则游戏将平局。
平局的奖励
在炉石传说中,没有输赢的平局。双方玩家都会获得平局奖励,通常是一半的金币和经验值。
其他
平局机制可以防止游戏陷入无限循环。
平局是一种罕见的情况,通常只在非常漫长的游戏中才会发生。
一些卡牌和效果可以影响平局机制,例如“裂解”和“拖延”。
炉石传说平局机制:
1. 对局时间耗尽:
双方玩家的回合回合数都耗尽。
2. 牌库耗尽:
双方玩家都无法抓到任何卡牌。
3. 场面平局:
双方玩家场上没有任何随从、法术或英雄,并且双方手牌中也没有任何卡牌。
4. 特殊情况:
疲劳伤害:在对局时间耗尽后,双方玩家开始受到疲劳伤害。当一方玩家受到10点疲劳伤害时,另一方玩家获胜。
伊利丹·怒风:伊利丹·怒风具有“邪能爆发”技能,当其生命值在10点以下时,其攻击力翻倍,并且在对局时间耗尽时会继续攻击对方玩家。
阿尔萨斯·巫妖王:阿尔萨斯·巫妖王具有“霜之哀伤”技能,当其生命值在10点以下时,其攻击力翻倍,并且在对局时间耗尽时会触发“凛风凋零”效果,将所有随从摧毁。
平局结果:
对局时间耗尽、牌库耗尽或场面平局:双方玩家均获平局。
疲劳伤害:一方玩家获胜,另一方玩家失败。
伊利丹·怒风或阿尔萨斯·巫妖王:使用该英雄的玩家获胜。
炉石传说平局机制
1. 疲劳平局
玩家双方抽取所有牌库卡牌。
进入疲劳阶段,每回合抽一张疲劳伤害牌,会对抽取的玩家造成相应伤害。
如果双方玩家同时拥有致命疲劳伤害,则平局。
2. 时间平局
在模式中,对战双方都有固定的时间限额。
如果双方玩家在时间耗尽时都未取胜,则平局。
3. 决斗平局
在“决斗”模式中,如果双方玩家都拥有致命伤害,但未击杀对方,则平局。
平局的特殊规则:
在竞技场模式中,平局会视为一场失利。
在天梯模式中,平局不影响排名。
在英雄乱斗中,平局奖励与失败奖励相同。
在任务中,平局可能不会计入任务进度。
应对平局的技巧:
避免疲劳伤害:在抽牌速度和过牌能力方面超越对手。
控制时间:使用延缓对手回合的法术和效果。
主动出击:在时间耗尽前,尝试发动总攻。
使用高伤害随从:将对手的血量尽可能压低,以便在决斗阶段取胜。
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