发布时间:2024-06-26作者:陈忠仁点击:
/gamemode c
`/gamemode creative`
物品相关指令
`/give <玩家名称> <物品ID/名称> <数量>`:给予指定玩家特定的物品。
`/clear <玩家名称> <物品ID/名称>`:移除指定玩家的特定物品。
`/replaceitem block <方块坐标> <槽号> <物品ID/名称> <数量>`:在指定方块的特定槽中放置物品。
`/setblock <方块坐标> <方块ID/名称> [数据值]`:设置指定方块的类型和数据值。
生物相关指令
`/summon <生物类型> <方块坐标> [额外参数]`:召唤指定类型的生物到指定位置。
`/kill <目标选择器>`:杀死符合目标选择器的生物。
`/tp <目标选择器> <方块坐标>`:传送指定目标到指定位置。
`/ride <目标选择器> <目标选择器>`:让第一个目标骑上第二个目标。
天气相关指令
`/weather <新天气> <持续时间>`:改变天气并设置持续时间(以秒为单位)。
`/time <新时间>`:设置游戏时间。
游戏模式相关指令
`/gamemode <新游戏模式> <玩家名称>`:为指定玩家设置游戏模式。
`/difficulty <新难度>`:设置游戏难度。
其他指令
`/fill <起点坐标> <终点坐标> <方块ID/名称> [数据值]`:在一个区域内填充方块。
`/clone <起点坐标> <终点坐标> <目标坐标> [masked/replace/filtered] [cloneentities]`:复制一个区域内的方块并将其粘贴到目标位置。
`/effect <目标选择器> <效果ID> <持续时间> <增幅>`:施加效果到指定目标。
`/itemdata <物品名称> [数据值]`:获取或设置指定物品的NBT数据。
`/execute <执行指令> [目标选择器]`:执行指令作为指定目标。
`/testfor <目标选择器>`:测试条件是否为真。
注意:在使用指令之前,确保你已启用作弊功能。
`/gamemode creative`
`/gamemode c`
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