发布时间:2024-05-14作者:周书政点击:
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首席执行官 (CEO)
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首席财务官 (CFO)
首席技术官 (CTO)
游戏开发
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社区经理
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客户服务代表
核心部门
制作人:负责游戏整体创意、策划和执行。
游戏设计师:设计游戏机制、关卡和任务。
程序员:负责游戏编程和技术实现。
美术师:负责游戏角色、环境和特效的设计和制作。
音乐音效设计师:负责游戏音乐、音效和配乐。
其他重要部门
QA(质量控制):负责测试游戏并找出漏洞和错误。
本地化:负责将游戏翻译成不同语言。
客户支持:为玩家提供游戏相关协助和解答问题。
营销:负责推广游戏并吸引玩家。
社区管理:管理游戏社区并促进玩家互动。
人力资源:招聘和管理员工。
财务:管理游戏预算和财务事务。
附加部门(根据游戏规模而定)
研发:探索新技术、创新和未来游戏理念。
分析:收集和分析游戏数据,以了解玩家行为并改进游戏。
商业策略:制定游戏商业模式和定价策略。
用户体验(UX)设计:设计游戏界面和交互,以增强玩家体验。
叙事设计:编写游戏故事、角色和对话。
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