发布时间:2024-05-10作者:彭健达点击:
游戏设计基础教程
第 1 部分:游戏基础
游戏设计的定义和目的
游戏的元素:玩法、目标、规则
游戏类型和流派
目标受众的确定
第 2 部分:游戏玩法设计
核心游戏机制
关卡设计原则
难度曲线
平衡性和调整
玩家反馈的收集和整合
第 3 部分:游戏故事和叙述
游戏故事讲述原则
角色开发
情节结构
世界构建
叙事手段(对话、过场动画、环境叙事)
第 4 部分:用户体验设计
人机交互原则
界面设计和布局
可用性测试
情绪化设计
无障碍设计
第 5 部分:游戏经济和货币化
游戏内货币系统
付费选项和微交易
经济平衡
玩家留存策略
第 6 部分:游戏引擎和技术
游戏引擎
图形技术和物理引擎
人工智能和寻路
网络和多人游戏
第 7 部分:游戏制作流程
游戏开发团队
规划和设计阶段
原型制作和测试
制作和后期制作
发布和营销
第 8 部分:游戏设计职业
游戏设计师的角色和职责
游戏设计教育和培训
行业趋势和最佳实践
附录:
游戏术语表
游戏设计工具和软件
行业资源和社区
2023 年游戏设计专业世界大学排名
1. 芬兰阿尔托大学
- 游戏设计研究硕士
2. 美国南加州大学
- 游戏科学艺术硕士
3. 瑞士洛桑联邦理工学院
- 游戏技术硕士
4. 美国纽约大学
- 游戏中心设计硕士
5. 英国莱斯特大学
- 游戏设计硕士
6. 美国麻省理工学院
- 电子游戏设计和开发硕士
7. 美国加利福尼亚大学洛杉矶分校
- 游戏设计硕士
8. 荷兰乌得勒支大学
- 游戏设计和开发硕士
9. 美国雪城大学
- 游戏设计硕士
10. 日本东京大学
- 电子游戏技术硕士
其他知名大学的游戏设计专业
美国卡内基梅隆大学
英国巴斯大学
美国犹他大学
英国邓迪大学
美国罗彻斯特理工学院
加拿大不列颠哥伦比亚大学
澳大利亚昆士兰大学
新加坡国立大学
德国慕尼黑工业大学
法国巴黎第六大学
游戏设计就业方向
以下是一些游戏设计行业常见的就业方向:
游戏设计师:负责构思、设计和实现游戏玩法和机制。
关卡设计师:创建游戏中的世界和关卡,包括布局、环境和谜题。
美术师:负责游戏中的视觉元素,例如角色、环境和资产。
程序员:撰写游戏引擎、人工智能和游戏机制所需的代码。
音频工程师:制作和实现游戏中的声音效果、音乐和对白。
测试员:测试游戏以查找错误并确保质量。
用户体验(UX)设计师:优化游戏界面并增强玩家体验。
制作人:管理游戏开发过程,包括时间表、预算和团队管理。
游戏分析师:收集和分析游戏数据以改善游戏质量和参与度。
游戏开发者:开发和维护游戏,包括设计、编程和测试。
游戏设计行业前景
随着智能手机、游戏机和 VR/AR 技术的不断普及,游戏行业正在蓬勃发展。预计未来几年该行业将继续增长。
根据世界经济论坛的数据,到 2025 年,游戏行业预计将增长至 3000 亿美元。该行业在创新、技术进步和创造就业机会方面发挥着至关重要的作用。
高需求技能
游戏设计行业对具备以下技能的人才需求很高:
3D 建模和动画
游戏引擎(如 Unity 和 Unreal Engine)
编程语言(如 C++ 和 Python)
讲故事和叙事
团队合作和沟通技巧
教育和培训
虽然没有成为游戏设计师的强制性教育途径,但许多大学和学院提供游戏设计课程。这些课程通常涵盖游戏设计的基本原理、技术技能和行业实践。
在线课程、研讨会和导师计划也可以提供有价值的培训和指导。
职业发展
随着经验的积累,游戏设计师可以晋升到高级职位,例如首席设计师、创意总监和制作人。他们还可以专注于特定领域,例如关卡设计或程序编程。
计算机科学基础
计算机科学导论
数据结构和算法
软件工程
操作系统
数学和物理
微积分
线性代数
物理学(力学、电磁学)
游戏设计
游戏设计原理
关卡设计
用户体验设计
叙事设计
游戏测试
编程语言
C++
C
Java
Python
游戏引擎
Unity
Unreal Engine
图形学
3D 建模和动画
纹理和贴图
实时渲染
照明和阴影
人工智能
机器学习
路径查找
决策树
音频设计
游戏音频基础
声音效果设计
音乐作曲
其他课程
游戏史
游戏商业
游戏心理学
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