发布时间:2024-05-07作者:周岚毅点击:
战士
力量:优先点满,提升攻击力。
耐力:其次点满,提升血量和防御力。
敏捷:第三点满,提升攻击速度和闪避率。
智力:无加点。
法师
智力:优先点满,提升法术伤害和法力值。
耐力:其次点满,提升血量和防御力。
敏捷:无加点。
力量:无加点。
道士
智力:优先点满,提升法术伤害和召唤物强度。
耐力:其次点满,提升血量和防御力。
敏捷:第三点满,提升释放法术速度和召唤物移动速度。
力量:无加点。
弓箭手
敏捷:优先点满,提升攻击速度、闪避率和暴击率。
力量:其次点满,提升攻击力。
智力:无加点。
耐力:无加点。
特殊要点
攻击力:优先提升攻击力,可以更快的清怪和PK。
防御力:兼顾防御力,避免被怪物或其他玩家击杀。
法术伤害:法师和道士职业需要优先提升法术伤害。
召唤物强度:道士的召唤物强度直接影响其作战能力。
闪避率:提高闪避率可以减少被攻击的伤害,提升生存能力。
属性
力量:增加物理攻击力
敏捷:增加攻击速度、暴击率、闪避率
智力:增加法术攻击力、法术防御力、能量上限
体力:增加生命值、防御力、生命恢复速度
精神:增加能量恢复速度、能量上限、法术暴击率
职业
战士
主属性:力量、敏捷
推荐加点:力量>敏捷>体力=精神
法师
主属性:智力、精神
推荐加点:智力>精神>体力=敏捷
道士
主属性:智力、体力
推荐加点:智力>体力>精神>敏捷
加点策略
前期(1-50级)
专注于主属性,提升基本输出能力或防御能力。
平均加点其他属性,保持一定程度的均衡。
中期(50-80级)
继续提升主属性,同时增加副属性,增强攻击速度、暴击率或法术防御力。
根据职业特点,适当分配精神或体力。
后期(80级以上)
主属性达到瓶颈,转而提升副属性。
根据不同装备和技能,定制化加点,优化输出或生存能力。
特殊加点
高暴击流:敏捷>力量或智力>体力=精神,提升暴击率,适合战士或法师。
高防御流:体力>力量或智力>敏捷=精神,提升防御力,适合道士或战士。
辅助流:精神>智力或体力>敏捷=力量,提升能量恢复速度和法术暴击率,适合道士或法师。
提示
加点不可逆转,请谨慎选择。
不同职业和玩法各有侧重,根据实际情况灵活调整加点。
装备和技能搭配会影响加点的效果,需要综合考虑。
后期最强加点:
力量:100点
高力量可以增加近战伤害和生命值。
耐力:100点
高耐力可以增加生命值和耐力,让你在战斗中更加持久。
敏捷:100点
高敏捷可以增加躲闪率、暴击率和攻击速度。
智力:20点
适当的智力可以增加法术伤害和法术抵抗力。
精神:20点
精神可以增加法力值和法力恢复速度。
具体加点步骤:
1. 将力量和耐力加到100点。这将提供大量的生命值、伤害和耐力。
2. 将敏捷加到100点。这将极大地提高你的攻击速度、暴击率和躲闪率。
3. 将智力和精神加到20点。这将提供一些基本的法术伤害和法力恢复。
其他提示:
优先升级“猛击”和“重击”技能,以增加近战伤害。
解锁“盾牌专精”技能,以提高防御力。
穿戴最好的盔甲和武器,以进一步增强你的属性。
组建一支平衡的队伍,包括坦克、输出和治疗。
利用好地形和障碍物,以获得战术优势。
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