发布时间:2024-05-07作者:陈宇谦点击:
士兵
初始加点:
耐力 (10)
敏捷 (6)
体格 (4)
技能加点:
军事训练(10)
攻击命令(10)
旋风斩(10)
奥术师
初始加点:
智力 (10)
灵巧 (6)
毅力 (4)
技能加点:
寒霜护体(10)
冰霜球(10)
冰霜之径(10)
萨满
初始加点:
毅力 (10)
敏捷 (6)
灵巧 (4)
技能加点:
战争号角(10)
旋风(10)
闪电链(10)
其他建议
在达到20级之前,将所有技能点分配给上述主技能。
考虑投入少量技能点到防御技能(如战士的钢铁之躯或奥术师的镜影),以提高生存能力。
在你对游戏有更好的了解后,可以考虑根据你的个人游戏风格和首选装备进行进一步的加点。
记着,你的加点可以随时通过使用忘却卷轴进行重置。
战士
守护者
主要属性:体质和精力
技能加点:
战吼(10/10):提高伤害和防御
旋风斩(10/10):AOE 技能,对周围敌人造成伤害
冲锋(10/10):快速接近敌人并造成伤害
战争槌(10/10):单体技能,造成高额伤害
双持
主要属性:敏捷和力量
技能加点:
撕裂(10/10):造成流血伤害
旋风刃(10/10):高攻速技能,对周围敌人造成伤害
潜行(10/10):提高爆击几率和回避率
野蛮冲撞(10/10):向前冲锋,造成伤害和击飞
哨兵
主要属性:体质和智力
技能加点:
毁灭(10/10):AOE 技能,对周围敌人造成伤害
烈焰之锤(10/10):远程技能,造成火系伤害
铁堡垒(10/10):提高防御和生命值
战争号角(10/10):鼓舞队友,提高攻击力和防御力
法师
奥术法师
主要属性:智力
技能加点:
寒冰长矛(10/10):单体技能,造成冰系伤害
冰霜新星(10/10):AOE 技能,对周围敌人造成伤害并减速
奥术光环(10/10):提高自身和周围队友的法术伤害
秘法涌动(10/10):提高能量恢复速度
亡灵法师
主要属性:智力和精神
技能加点:
骨矛(10/10):单体技能,造成骨系伤害
召唤骷髅(10/10):召唤骷髅协助战斗
诅咒(10/10):降低敌人防御和伤害
死亡契约(10/10):牺牲生命值来提高法术伤害
元素法师
主要属性:智力
技能加点:
火球(10/10):单体技能,造成火系伤害
闪电链(10/10):AOE 技能,对周围敌人造成伤害并麻痹
烈焰暴风(10/10):持续性技能,对周围敌人造成持续伤害
唤雷(10/10):召唤闪电打击敌人
游侠
游侠
主要属性:敏捷
技能加点:
连射(10/10):快速射出多支箭矢
捕猎(10/10):提高爆击几率和爆击伤害
隐匿(10/10):提高回避率和攻击力
野性之怒(10/10):召唤狼群协助战斗
斥候
主要属性:敏捷和精神
技能加点:
毒箭(10/10):造成毒系伤害并减速
标记(10/10):标记敌人,提高对其伤害
陷阱(10/10):放置陷阱伤害敌人
幻影刺客(10/10):召唤幻影刺客协助战斗
德鲁伊
主要属性:智力和精力
技能加点:
藤蔓缠绕(10/10):束缚敌人
飓风(10/10):AOE 技能,对周围敌人造成伤害并击退
召唤熊(10/10):召唤熊协助战斗
雷霆冲击(10/10):单体技能,造成闪电伤害并麻痹
新手技能选择
士兵
战斗:被动技能,提供伤害加成和生命恢复。
野蛮:主动技能,造成区域伤害并减少敌人护甲。
战吼:主动技能,提升自身和友军的攻击速度和伤害。
萨满:
风暴:被动技能,提供能量恢复和伤害加成。
熔岩爆裂:主动技能,造成范围伤害并施加流血效果。
图腾:主动技能,召唤一个图腾提供不同的效果,如伤害加成或防御提升。
奥术师:
闪电:被动技能,提供能量恢复和伤害加成。
闪电弹:主动技能,造成范围伤害并施加眩晕效果。
能量新星:主动技能,造成范围伤害并降低敌人能量。
选择注意事项:
选择与职业长远发展相符的技能。
考虑技能之间的协同作用和组合。
优先选择提供伤害加成、能量恢复和防御提升的技能。
新手属性分配
士兵:
力量:主要属性,增加生命值和伤害。
体质:次要属性,增加生命值和护甲。
敏捷:不推荐分配,因为不影响士兵的核心技能。
萨满:
精神:主要属性,增加能量值和法术伤害。
体质:次要属性,增加生命值和护甲。
魔力:次要属性,增加能量回复速度。
奥术师:
精神:主要属性,增加能量值和法术伤害。
魔力:主要属性,增加能量回复速度。
体质:次要属性,增加生命值和护甲。
分配注意事项:
主要属性至少分配到150点以上。
次要属性可以根据需要分配,但不要超过主要属性。
避免浪费点数分配在不必要的属性上。
属性加点原则:
优先加点主要属性,即对应职业的伤害属性(力量、敏捷、智力)和防御属性(体质、精神)。
根据装备和技能需求,酌情加点副属性(敏捷、体质、精神)。
职业属性加点推荐:
士兵
主要属性:力量(提高伤害和生命值)
副属性:体质(提高生命值和防御)
灵能师
主要属性:智力(提高能量、伤害和法术暴击率)
副属性:精神(提高能量回复和抗性)
术士
主要属性:精神(提高生命值、能量和抗性)
副属性:体质(提高生命值和防御)
游侠
主要属性:敏捷(提高伤害、攻速和暴击率)
副属性:体质(提高生命值和防御)
梦魇
主要属性:智力(提高伤害、法术暴击率和能量)
副属性:敏捷(提高攻击速度和暴击率)
自定义人物:
自定义人物的属性加点需要根据所选职业和技能来进行调整。
一般建议:
对于近战职业,优先加点力量和体质。
对于远程职业,优先加点主要伤害属性(智力或敏捷)和体质。
对于法术职业,优先加点主要法术属性(智力或精神)和精神。
不要忽视副属性,根据装备需求和技能效果进行加点。
在游戏早期,可以暂时不加点耐力,优先提升属性和技能。
随着角色等级提升,属性加点点可以重置,因此不必过于担心加点错误。
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