发布时间:2024-05-01作者:何祥点击:
征途韧性提供以下收益:
减少受到暴击的伤害
增加自身最大生命值
有效韧性
有效的韧性值将减少受到暴击伤害的比例,其计算公式为:
有效韧性 = 韧性值 / (韧性值 + 暴击等级)
有用韧性
一般来说,以下韧性值被认为是有用的:
PvP: 50%+(针对暴击等级较高的职业,如刺客和猎人)
PvE: 25-35%(针对副本BOSS和普通怪物)
收益递减
需要注意的是,韧性收益存在递减效应。韧性值越高,其收益越小。因此,将韧性堆积到很高的水平并不实用。
推荐韧性值
考虑到收益递减效应和其他因素,以下韧性值被推荐用于不同情况:
PvP: 50-60%
PvE: 25-35%
副本坦克: 根据副本难度,30-50%
特殊职业考虑
某些职业,如奶妈和坦克,可能需要更高的韧性值以提高生存能力。例如:
奶妈: 40-50%
坦克: 60-70%
其他因素
除了韧性值之外,其他因素也会影响暴击伤害的减少,例如:
护甲和护甲穿透
血量和治疗
闪避和格挡
因此,在决定征途韧性的有效性时,需要综合考虑所有这些因素。
征途游戏中,一点力量加1.8点攻击。
征途游戏中的韧性属性作用
韧性是征途游戏中的一项重要属性,主要作用如下:
减少格挡、闪避被破概率:韧性可以有效降低敌人破格挡、闪避的概率,提高自身防御能力。
减少被击晕、定身、击退等控制效果的持续时间:韧性可以减少被敌方控制技能命中后所受到的控制效果持续时间,提升抗控能力。
增加减免眩晕效果的概率:韧性可以提高减免眩晕效果的概率,降低被眩晕的影响。
增加减免击退效果的概率:韧性可以提高减免击退效果的概率,降低被击退的影响。
增加减免击飞效果的概率:韧性可以提高减免击飞效果的概率,降低被击飞的影响。
简而言之,韧性属性可以提升角色的防御能力、抗控能力和减免负面效果的能力,对于征途玩家来说非常重要。
在《征途》游戏中,"韧性"属性可以减少角色受到物理伤害的百分比。具体的减伤比例与角色的韧性值相关,并且存在一个上限。
官方公布的韧性减伤公式为:
```
减伤百分比 = (韧性值 / (韧性值 + 1000)) 100
```
例如:
当角色韧性为 500 时,减伤百分比为 (500 / (500 + 1000)) 100 = 33.33%
当角色韧性为 1500 时,减伤百分比为 (1500 / (1500 + 1000)) 100 = 60%
当角色韧性为 3000 时,减伤百分比仍为 60%,因为韧性超过 2500 后,减伤百分比达到上限。
需要注意的是,韧性仅对物理伤害有效,不影响法术或其他类型的伤害。
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