发布时间:2024-04-29作者:彭润莹点击:
战士
力量:4-5
敏捷:2-3
耐力:3-4
智力:1-2
猎人
敏捷:4-5
耐力:2-3
力量:3-4
智力:1-2
采集者
耐力:4-5
智力:3-4
力量:2-3
敏捷:1-2
建造者
智力:4-5
力量:3-4
耐力:2-3
敏捷:1-2
提示:
属性点数分配应根据个人偏好和游戏风格进行调整。
各属性的描述如下:
力量:影响物理攻击力、负重能力和建造速度。
敏捷:影响移动速度、回避能力和武器命中率。
耐力:影响生命值、耐力值和负重能力。
智力:影响采集效率、建造效率和法术效果。
属性加点
力量:影响物理攻击力,每点提升0.5攻击力。
敏捷:影响闪避率、暴击率和攻击速度,每点提升0.3闪避率、0.05暴击率和0.1攻击速度。
智力:影响法术攻击力,每点提升0.5法术攻击力。
耐力:影响生命值和承伤能力,每点提升10点生命值和0.1%承伤减免。
职业加点
战士
主加:力量、敏捷
副加:耐力
战士主打物理输出和近战,重点提升攻击力、闪避率和承伤能力。
法师
主加:智力、耐力
副加:敏捷
法师主打法术输出和远程攻击,重点提升法术攻击力、耐力和闪避率。
射手
主加:敏捷、智力
副加:力量
射手主打远程物理输出,重点提升攻击速度、暴击率和法术攻击力。
职业技能加点
每个职业有不同的技能,技能加点根据不同的游戏版本和职业特点而有所不同。建议优先加点核心输出技能,其次是辅助技能和控制技能。
通用加点建议
早期:主加攻击力,副加闪避率和承伤能力。
中期:根据职业特点和团队需求,调整主副属性加点。
后期:根据阵容搭配和具体战斗情况,微调加点来优化输出和生存能力。
注意事项
不同版本和模式的加点攻略可能有所差异,请以实际游戏为准。
加点没有绝对正确的方法,根据自己的游戏风格和战斗环境进行调整。
合理分配属性点和技能点,避免过度堆叠某一属性或技能。
前期加点:
力量:+3
敏捷:+2
体质:+1
中期加点(10-20级):
力量:+5
敏捷:+4
智力:+1
后期加点(20-30级):
最强暴击流:
力量:+10
敏捷:+10
暴击:+10
最强防御流:
体质:+10
力量:+8
耐力:+2
爆发流:
力量:+8
敏捷:+7
爆伤:+5
通用加点(适用于各种玩法):
力量:+7
敏捷:+6
体质:+4
暴击:+3
加点思路:
前期优先力量和敏捷,增加伤害和闪避。
中期开始提升智力,增加技能伤害和冷却时间。
后期根据自己的玩法选择加点方案。
技能选择:
狂战斧法:主要伤害技能,提升近战伤害。
旋风斩:群体伤害技能,对周围敌人造成伤害。
嗜血:增加攻击速度和暴击率。
防御姿态:增加自身防御力。
挑衅:吸引附近敌人的仇恨。
装备选择:
武器:暴击属性的武器,如石中剑。
防具:防御属性高的防具,如石甲。
饰品:增加暴击率和暴击伤害的饰品,如暴击戒指。
加点方案:
1. 战士型
力量: 10
敏捷: 7
耐力: 7
智力: 4
精神: 2
优势: 高攻击力、高血量、能抗能打。
2. 敏捷型
力量: 7
敏捷: 10
耐力: 6
智力: 4
精神: 3
优势: 高闪避、高输出、灵活多变。
3. 法师型
力量: 4
敏捷: 6
耐力: 5
智力: 10
精神: 5
优势: 高法术伤害、高回蓝量、远程输出。
4. 牧师型
力量: 5
敏捷: 6
耐力: 8
智力: 7
精神: 4
优势: 高治疗量、高防御、辅助队友。
5. 采集型
力量: 6
敏捷: 8
耐力: 6
智力: 5
精神: 5
优势: 高采集效率、高移动速度、资源收集。
提示:
加点方案仅供参考,具体可根据个人喜好和团队需求调整。
游戏前期建议优先加耐力,保证生存能力。
后期可根据角色职业和玩法,主加相应属性。
加点不可逆转,慎重选择。
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