发布时间:2024-04-23作者:彭晟旭点击:
基础报点术语:
A/B/C:地图上的三个主要区域
出生点:己方或敌方的出生位置
桥:连接地图两端的桥梁
中路:连接A点和B点的中心路径
狙击点:适合狙击手埋伏的制高点
特定地图报点术语:
沙漠灰(Dust II):
香蕉道:连接A点和中路的一条小路
T二楼:T方出生点二楼的区域
台阶:中路通往B点的台阶
道具屋:位于中路左侧的一个小房间
炼狱小镇(Inferno):
香蕉道:连接香蕉区和二楼的通道
香蕉区:B点外的一个露天区域
小黑屋:位于中路通往A点的一间小房间
拱门:连接香蕉区和二楼的一座拱形桥
古堡迷城(Mirage):
小道:连接B点和中路的一条小路
连接:连接A点和中路的一条狭窄通道
窗点:B点外的一个狙击点
残局:连接通道和A点的一个区域
死亡游乐场(Cache):
跳狙点:连接A点和中路的一个狙击点
背身:连接A点和中路的一条狭窄通道
管道:连接A点和B点的一条地下通道
车库:位于B点外侧的一个房间
其他报点术语:
peek:快速探头查看敌人位置
rush:快速冲向目标区域
烟雾:投掷烟雾弹以阻挡敌人视线
火:投掷燃烧弹造成伤害
闪光:投掷闪光弹致盲敌人
爆破模式
dust2_studio
A点:中门、A点
B点:下水道、B点
nuke
A点:A包点、空投点
B点:停车场、B包点
inferno
A点:A柱、小房间
B点:香蕉道、B包点
mirage
A点:市场、A包点
B点:小道、B包点
cache
A点:A包点、小黑屋
B点:B包点、绿板房
团队竞技模式
aim_map
aim_map_de
aim_map_el
aim_map_fr
aim_map_it
aim_map_ru
aim_map_us
aim_map_zh
生化模式
bio_anubis
bio_dust
bio_inferno
bio_mirage
bio_nuke
bio_office
bio_train
卫星基地报点术语图解
参考点:
A点:仓库
B点:大水管北
C点:大水管南
D点:加油站(中路)
E点:餐厅
区域:
空中花园:B点和C点之间的平台
香蕉道:C点和E点之间的弯道
中路:仓库和加油站之间的通道
出生点:地图两端的出生点
包点:放置炸弹的目标区域
位置:
西:出生点到仓库的方向
东:出生点到餐厅的方向
北:大水管北(B点)
南:大水管南(C点)
报点示例:
敌人在香蕉道
包在空中花园的西边
敌人从西出生点冲中路
我正在A点顶包
掩护我,我在E点的东边
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打开 cf.ini 文件(通常位于 游戏目录\CF\Bin\cf.ini)。
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其他提示
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