发布时间:2024-04-22作者:李运川点击:
力量系
力量:每级提升 2 点力量属性。
敏捷:每级提升 1 点敏捷属性。
智力:每级提升 1 点智力属性。
体质:每级提升 3 点体质属性。
精神:每级提升 1 点精神属性。
敏捷系
力量:每级提升 1 点力量属性。
敏捷:每级提升 2 点敏捷属性。
智力:每级提升 1 点智力属性。
体质:每级提升 2 点体质属性。
精神:每级提升 1 点精神属性。
智力系
力量:每级提升 1 点力量属性。
敏捷:每级提升 1 点敏捷属性。
智力:每级提升 2 点智力属性。
体质:每级提升 2 点体质属性。
精神:每级提升 1 点精神属性。
平衡系
力量:每级提升 2 点力量属性。
敏捷:每级提升 2 点敏捷属性。
智力:每级提升 2 点智力属性。
体质:每级提升 2 点体质属性。
精神:每级提升 2 点精神属性。
加点建议
力量系:适用于近战职业,如战士和骑士,优先提升力量和体质属性。
敏捷系:适用于远程职业,如弓箭手和盗贼,优先提升敏捷和智力属性。
智力系:适用于法师和牧师,优先提升智力和精神属性。
平衡系:均衡发展所有属性,适用于任何职业。
具体加点
力量系战士:力量 > 体质 > 敏捷/智力
敏捷系弓箭手:敏捷 > 智力 > 力量/体质
智力系法师:智力 > 精神 > 体质/敏捷
平衡系牧师:力量/敏捷 > 智力/精神 > 体质
奇迹49000战士加点建议
属性点分配:
力量:100%
敏捷:50%(仅当穿戴重甲时)
智力:无
精神:无
技能加点:
核心技能:
单手剑精通:最大等级
格挡:最大等级
冲锋:最大等级
辅助技能:
剑术精通:1级(先决条件:单手剑精通)
刺客精通:1级(先决条件:单手剑精通)
穿刺:1级(先决条件:刺客精通)
暴击:1级(先决条件:刺客精通)
狂暴:1级(先决条件:单手剑精通)
防御技能:
重型盔甲精通:最大等级(如果穿戴重甲)
盾牌精通:最大等级(如果使用盾牌)
可选技能:
治疗术:根据需要加点(用于自愈)
救援:根据需要加点(用于救助队友)
加点优先级:
单手剑精通 > 格挡 > 冲锋 > 重型盔甲精通(或盾牌精通) > 辅助技能 > 可选技能
注意事项:
如果不穿戴重甲,则可以将敏捷属性点分配到其他地方。
刺客精通和穿刺对于暴击伤害至关重要。
狂暴可以提高攻击速度和伤害。
治疗术对于在战斗中保持生存非常有用。
救援可以在组队狩猎时提供帮助。
坦克/近战
力量: 250
耐力: 200
敏捷: 0
智力: 0
精神: 0
辅助/治疗
精神: 250
智力: 200
耐力: 0
敏捷: 0
力量: 0
DPS
力量/敏捷: 250 (根据职业选择)
耐力: 200
智力: 0
精神: 0
剩余属性: 敏捷/力量 (根据职业选择)
具体职业推荐
坦克
护卫:力量、耐力
骑士:力量、耐力
辅助/治疗
神官:精神、智力
祭司:精神、智力
DPS
刺客:敏捷、力量
游侠:敏捷、力量
狂战士:力量、敏捷
其他建议
对于坦克和辅助职业,耐力至关重要以提高生存能力。
对于DPS职业,力量或敏捷是主要属性,具体取决于职业的武器选择。
根据个人游戏风格和首选职业微调点数分配。
在升级过程中,根据需要灵活调整属性分配。
主要属性
力量:主要属性,增加攻击力和生命值。
灵巧:副属性,增加暴击率和回避率。
智力:不加点。
技能加点
狂战士分支
横扫千军:主力输出技能,伤害高,范围大。
嗜血斩:单体输出技能,伤害较高。
狂怒:提升攻击力和暴击率,持续时间较长。
战争机器:大幅提升攻击力,持续时间较短。
巨人之力:增加生命值和攻击力。
守护者分支
铁壁:提升防御力,降低受到的伤害。
神圣之盾:吸收伤害,保护队友。
嘲讽:吸引怪物仇恨,保护队友。
圣疗:恢复生命值,群体治疗。
勇气光环:提升周围队友的攻击力和防御力。
刺客分支
致命打击:单体输出技能,伤害极高。
疾风步:提升移动速度,提高机动性。
飞镖:远程输出技能,伤害中规中矩。
背刺:从背后攻击敌人,伤害加成。
潜行:隐身一段时间,移动速度提升。
推荐加点方案
狂战士:
力量:全加
灵巧:适当加点,提升暴击率和回避率
智力:不加点
守护者:
力量:适当加点,提升生命值
灵巧:不加点
智力:全加,提升治疗和防御技能效果
刺客:
力量:适当加点,提升攻击力
灵巧:全加,提升暴击率和回避率
智力:不加点
注意:
各个分支的技能加点可以根据个人喜好和打法风格进行调整。
在加点前,建议先了解各技能的详细效果和冷却时间。
不同装备提供的属性加成也会影响加点方案。
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