发布时间:2024-04-21作者:李钰淼点击:
1971 年:乒乓外交
首届乒乓外交代表团访华,标志着中美关系解冻的开始。
游戏:Pong(1972 年)是最早的电?游戏之一,受到乒乓运动的启发。
1983 年:雅达利游戏大崩溃
雅达利因过度生产《E.T.外星人》卡带而遭遇财务问题。
导致家庭游戏机市场饱和和崩溃。
1993 年:世嘉创世纪与超级任天堂主机的竞争
16 位主机大战,标志着游戏产业的黄金时代。
推动了游戏图形和游戏玩法的创新。
1998 年:网上游戏革命
《网络创世纪》的发布标志着现代多人在线游戏(MMORPG)的诞生。
永久改变了游戏社交互动的方式。
2001 年:微软 Xbox 的发布
微软首次进入家用游戏机市场,与索尼PlayStation 和任天堂竞争。
标志着游戏产业的进一步整合。
2006 年:任天堂 Wii 的发布
带有运动控制器的创新控制台,吸引了休闲游戏玩家。
促进了游戏的广泛普及。
2012 年:移动游戏兴起
《愤怒的小鸟》和《糖果传奇》等游戏的成功推动了移动游戏产业的爆炸式增长。
改变了人们消费游戏的方式。
2018 年:堡垒之夜的现象
多人在线大逃杀游戏,风靡全球并推进了跨平台游戏。
产生了文化影响力,从音乐到流行语。
2020 年:次世代主机发布
索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X/S 的发布标志着游戏画面、性能和沉浸式体验的新时代。
推动了游戏发展的技术界限。
传奇游戏历史大事件视频
1972 年 - Pong 发布
第一款广受欢迎的视频游戏,掀起了电子游戏革命。
1980 年 - 太空侵略者发布
街机游戏的里程碑,标志着黄金时代的开始。
1985 年 - 任天堂娱乐系统发布
家用游戏机的重大飞跃,让游戏进入千家万户。
1993 年 - 超级马里奥 64 发布
3D 平台游戏的革命性作品,重新定义了游戏的可能性。
1998 年 - 星际争霸发布
实时战略游戏的经典之作,塑造了电子竞技格局。
2001 年 - 侠盗猎车手 III 发布
开放世界游戏的先驱,引发了争议并改变了游戏产业。
2004 年 - 我叫世界发布
网游行业的转折点,引入社交元素和持久性世界。
2005 年 - Xbox 360 发布
高清游戏机时代的开始,引入在线游戏和家庭娱乐。
2007 年 - iPhone 发布
移动游戏的诞生,为游戏行业开辟了新的途径。
2011 年 - 黑暗之魂发布
硬核动作角色扮演游戏的复兴,以其难度和沉浸式体验著称。
2013 年 - 侠盗猎车手 V 发布
游戏史上最畅销的作品之一,其开放世界和在线模式广受好评。
2017 年 - 堡垒之夜发布
大逃杀类型的现象级游戏,吸引了数亿玩家。
2020 年 - 索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X 发布
新一代游戏机的到来,以更强的图形和性能提升游戏体验。
1980 年代
1980 年:雅达利 2600 发布,标志着家庭视频游戏机的诞生。
1981 年:任天堂发布《大金刚》,首次引入马里奥角色。
1982 年:雅达利发布《E.T.外星人》,成为商业史上最大的失败之一。
1985 年:任天堂发布《超级马里奥兄弟》,成为史上最畅销的视频游戏。
1985 年:任天堂推出任天堂娱乐系统 (NES),将 8 位视频游戏带入主流。
1986 年:任天堂发布《塞尔达传说》,开创动作冒险类型的先河。
1990 年代
1991 年:世嘉发布世嘉创世纪,与任天堂 Super NES 展开激烈竞争。
1993 年:id Software 发布《毁灭战士》,将第一人称射击类游戏带入主流。
1994 年:索尼发布 PlayStation,首次挑战任天堂在游戏机市场的霸主地位。
1995 年:Windows 95 发布,让 PC 游戏成为主流。
1996 年:任天堂发布《超级马里奥 64》,开创 3D 平台游戏的先河。
2000 年代
2001 年:微软发布 Xbox,标志着游戏机市场的“三足鼎立”。
2004 年:世嘉宣布退出游戏机市场,专注于软件开发。
2006 年:任天堂发布 Wii,凭借创新的体感控制器取得巨大成功。
2007 年:苹果发布 iPhone,开创移动游戏的新时代。
2008 年:埃里克·巴罗尼发布《我的世界》,成为史上最畅销的游戏之一。
2010 年代
2010 年:索尼发布 PlayStation 3,继续与 Xbox 360 和 Wii 竞争。
2012 年:任天堂发布 Wii U,混合了传统游戏和体感控制。
2013 年:索尼发布 PlayStation 4,成为次世代游戏机的主要竞争者。
2017 年:任天堂发布任天堂 Switch,开创混合家用机和便携式游戏机的先河。
2018 年:堡垒之夜发布,成为史上最成功的 Battle Royale 游戏之一。
2020 年代
2020 年:索尼发布 PlayStation 5,微软发布 Xbox Series X/S,标志着次世代游戏机的开始。
2022 年:Valve 发布 Steam Deck,融合掌上游戏机和 PC 游戏功能。
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