发布时间:2024-04-18作者:彭运开点击:
提瑞亚大陆
平原和丛林: 温和的气候,茂密的植被,开放的地形,适合远程和近战战斗。
沙漠和荒地: 干旱的地区,广阔的沙丘和岩石,提供远程战斗的优势,并限制近战战斗。
雪山和高山: 寒冷的环境,陡峭的地形和大量的积雪,限制了远程战斗的有效性,并有利于近战职业。
水域和岛屿: 广阔的水域和海岸线,提供海上战斗和远程战斗的优势。
地下城和洞穴: 黑暗、潮湿的环境,狭窄的通道和危险的生物,有利于近战战斗和隐身战术。
迷雾之心
漩涡地带: 混沌的区域,具有扭曲的重力、旋转的平台和危险的敌人,提供独特的挑战。
碎裂海岸: 破碎的陆地,具有崎岖的地形和破碎的桥梁,阻碍了远程战斗,并有利于近战战斗。
水晶沙漠: 沙尘暴肆虐的地区,具有巨大的水晶结构,提供远程战斗的优势,并限制近战战斗。
银色荒地: 贫瘠的土地,具有金属化的地面和危险的机器人,有利于近战和远程战斗。
恐爪沼泽: 湿润的地区,具有茂密的植被和危险的生物,限制了远程战斗的有效性,并有利于近战战斗。
碧蓝之心
伊伦娜之风: 多风的地区,具有湍流的空气和上升气流,允许滑翔和远程战斗。
龙鳞之海: 广阔的海洋区域,具有岛屿、礁石和沉没的遗迹,提供海上战斗和远程战斗的优势。
埃隆河谷: 郁郁葱葱的山谷,具有瀑布、河流和丰富的植被,有利于近战战斗和隐身战术。
辛德瑞冰原: 冰冻的荒原,具有崎岖的地形和危险的生物,限制了远程战斗的有效性,并有利于近战战斗。
风暴海岸: 多岩石的海岸线,具有强大的风暴和危险的生物,提供远程战斗的优势,并限制近战战斗。
其他地图
狮拱港: 繁华的港口城市,具有多层建筑、狭窄的街道和开放的广场,适合各种战斗风格。
峭壁要塞: 高聳的堡垒,具有宽阔的平台、深邃的深渊和危险的卫兵,提供远程和近战战斗的平衡。
铁路车站: 蒸汽朋克风格的环境,具有铁轨、火车和危险的机器,有利于远程战斗和控制技能。
神佑之城: 神圣的城市,具有神庙、喷泉和神圣的守卫,限制了远程战斗的有效性,并有利于近战战斗。
三叉戟海洋: 广阔的海洋区域,具有岛屿、海怪和危险的风暴,提供海上战斗和远程战斗的优势。
核心泰瑞亚
平原: 开阔、多草的地区,提供长距离视野。
森林: 茂密、枝繁叶茂的区域,限制视野但提供掩护。
山地: 多岩石、地形崎岖的地区,提供有利的防御点。
沙漠: 炎热、沙质的地区,提供障碍和风沙遮蔽。
沼泽: 潮湿、多水的地形,限制速度但提供隐蔽。
雪地: 寒冷、冰冻的地区,限制速度和能见度。
迈古玛丛林
雨林: 潮湿、闷热的地区,植被茂盛,提供遮蔽和伏击点。
沼泽: 湿润、泥泞的地区,限制速度和能见度。
山地: 崎岖、多岩石的地区,具有陡峭的悬崖和峡谷。
水晶沙漠
沙漠: 炎热、沙质的地区,提供障碍和风沙遮蔽。
高原: 高耸、平坦的地形,提供视野。
峡谷: 狭窄、多岩石的地区,提供隐蔽和伏击点。
狮拱群岛
海岸: 沿海地区,提供视野和遮蔽。
港口: 繁华、拥挤的地区,提供遮蔽和防御点。
城市: 建筑密集的地区,提供遮蔽和视野限制。
灰烬之地
火山地貌: 多岩石、火山岩的地区,提供障碍和熔岩陷阱。
废墟: 被遗弃的建筑和城镇,提供遮蔽和掩护。
沙漠: 炎热、沙质的地区,提供障碍和风沙遮蔽。
苦痛之径
深渊: 黑暗、压抑的地区,限制视野和提供隐蔽。
冰原: 寒冷、冰冻的地区,限制速度和能见度。
沼泽: 潮湿、多水的地形,限制速度和能见度。
寂静海岸
海岸: 沿海地区,提供视野和遮蔽。
森林: 茂密、枝繁叶茂的区域,限制视野但提供掩护。
山地: 多岩石、地形崎岖的地区,提供有利的防御点。
伊洛纳
沙漠: 炎热、沙质的地区,提供障碍和风沙遮蔽。
高原: 高耸、平坦的地形,提供视野。
峡谷: 狭窄、多岩石的地区,提供隐蔽和伏击点。
凯珊
平原: 开阔、多草的地区,提供长距离视野。
森林: 茂密、枝繁叶茂的区域,限制视野但提供掩护。
山地: 多岩石、地形崎岖的地区,提供有利的防御点。
艾隆纳
沼泽: 潮湿、多水的地形,限制速度但提供隐蔽。
沙漠: 炎热、沙质的地区,提供障碍和风沙遮蔽。
海岸: 沿海地区,提供视野和遮蔽。
凯萨隆堡垒
堡垒: 受到重重保护的军事设施,提供强大的防御和视野。
郊区: 开阔、有防御工事的地区,提供视野和掩护。
地牢: 黑暗、压抑的地下区域,限制视野和提供隐蔽。
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