发布时间:2024-04-15作者:彭运开点击:
激战 2 组合终结技跳跃
目标:在激战 2 中使用技能组合来跳跃更高的距离或跨过障碍物。
先决条件:
掌握至少一个跳跃技能(例如,战士的“猛冲”或盗贼的“闪避”)。
熟悉游戏中的技能组合机制。
对关卡布局和障碍物位置有良好的了解。
步骤:
1. 选择跳跃技能:选择一个带有跳跃效果的技能,例如“猛冲”或“闪避”。
2. 激活跳跃技能:在想要跳跃的位置激活跳跃技能。
3. 与另一个技能组合:在跳跃技能激活时,立即使用另一个技能(例如,“狂怒”或“猛攻”),该技能具有向前冲刺或位移的效果。
4. 取消技能:在使用第二个技能后立即按“取消”按钮(默认情况下为“B”键)取消该技能,以保留其冲刺效果。
5. 利用冲刺:利用第二个技能提供的冲刺效果,向上或向前跳跃更远。
提示:
练习组合终结技跳跃,直到掌握时机和技巧。
在不同的环境中尝试组合终结技跳跃,以克服各种障碍物。
与队友合作,使用他们的技能来增强跳跃距离或创造障碍物。
利用环境元素,例如斜坡和跳板,来增加跳跃高度。
不要害怕尝试不同的技能组合,以找到最适合您需求的组合。
示例:
战士:猛冲 + 狂怒
盗贼:闪避 + 猛攻
守护者:庇护之所 + 奉献
元素使:岩落 + 烈火碎波
死灵法师:黑暗联结 + 死亡之握
通过掌握激战 2 中的组合终结技跳跃,您可以克服障碍物,探索隐藏区域,并增强您的战斗技巧。
激战2 组合终结技使用指南:
先决条件:
拥有两个或更多具有协同效果的技能。
技能顺序必须正确。
使用方法:
1. 激活第一个技能:触发组合终结技的第一个技能。
2. 立即激活后续技能:在第一个技能激活后,迅速激活后续技能。
3. 观察提示:当后续技能激活后,屏幕上将显示提示,指示组合终结技是否成功触发。
特殊要求:
某些组合终结技可能需要特定的职业或武器组合才能使用。
有些终结技需要在特定时间段内激活所有技能才能成功触发。
示例组合终结技:
战士:烈焰斩 + 猛击,造成巨大的近战伤害。
盗贼:背刺 + 潜影,造成高额暴击伤害。
唤灵师:闪电法阵 + 唤灵,召唤强大的元素生物。
提示:
练习是掌握组合终结技的关键。
尝试不同的技能组合以发现新的终结技。
注意技能的冷却时间,避免在错误时间激活。
利用环境因素来增强组合终结技的效果,例如将敌人推入角落或使用跳台提高伤害。
“激战2”终结技美观度排行榜
战士
野蛮冲撞:战士朝目标冲锋,造成伤害并击飞敌人。强大的视觉效果,但范围较小。
旋风斩:战士旋转武器,对周围敌人造成伤害。范围较广,但伤害较低。
命运之刃:战士召唤两把能量之刃攻击敌人。华丽的动画效果,但冷却时间较长。
守护者
神圣审判:守护者召唤一道圣光攻击敌人。动画效果华丽,范围中等。
星界护盾:守护者释放一个护盾,对敌人造成伤害并击退。视觉效果不突出,但实用性强。
末日宣告:守护者召唤一颗陨石砸向敌人。范围广,伤害高,但冷却时间较长。
幻术师
镜像:幻术师制造一个与自己相同的幻影,然后朝目标突进。视觉效果炫酷,但伤害较低。
支配:幻术师使敌人陷入混乱状态。动画效果平淡,但实用性强。
幻象:幻术师创造多个幻影,攻击目标并在其身上留下减益效果。动画效果华丽,但伤害中等。
游侠
毒性射击:游侠射出一支毒箭,对敌人造成伤害和减益效果。动画效果不明显,但实用性强。
猛禽攻击:游侠召唤一只猛禽攻击敌人。视觉效果令人印象深刻,但伤害中等。
闪电链:游侠射出一道闪电链,攻击多个敌人。范围广,伤害高,但冷却时间较长。
工程师
火球术:工程师投掷一个火球,对敌人造成伤害和击飞效果。动画效果普通,但伤害中等。
榴弹发射器:工程师发射一枚榴弹,对周围敌人造成伤害。范围广,伤害高,但冷却时间较长。
速射:工程师高速射出多发子弹,对敌人造成伤害。动画效果平淡,但实用性强。
盗贼
背刺:盗贼从背后攻击敌人,造成大量伤害。动画效果华丽,但需要精准的时机。
幻影打击:盗贼消失并出现在目标身后,发动致命一击。视觉效果令人印象深刻,但冷却时间较长。
烟雾弹:盗贼释放一个烟雾弹,使周围敌人失明。动画效果不突出,但实用性强。
元素使
火刃风暴:元素使召唤火刃风暴,攻击周围敌人。范围广,伤害高,但冷却时间较长。
冰暴:元素使释放大量冰锥,对敌人造成伤害和减速效果。动画效果华丽,但范围较小。
闪电法杖:元素使召唤闪电法杖,攻击目标和周围敌人。范围中等,伤害高,但冷却时间较长。
萨满之怒 (Mesmer)
镜像幻象 (Clone)
时间扭曲 (Time Warp)
大幻术 (Mass Illusion)
心灵扭曲 (Mind Wrack)
心灵之火 (Mind Blast)
元素师之怒 (Elementalist)
火焰之息 (Blazing Speed)
元素暴怒 (Elemental Blast)
水元素 (Water Elemental)
土元素 (Earth Elemental)
空气元素 (Air Elemental)
守护者之怒 (Guardian)
庇护 (Aegis)
神圣之光 (Holy Light)
惩戒 (Smite)
神圣风暴 (Holy Storm)
烈焰风暴 (Blazing Wreath)
武僧之怒 (Monk)
鹤翼振 (Crane Wing Flurry)
龙尾扫 (Dragon's Tail Sweep)
玉玺震 (Signet of Serenity)
和风无影 (Evasive Mist)
顿悟 (Enlightenment)
游侠之怒 (Ranger)
召唤狼魂 (Spirit of Wolf)
召唤熊魂 (Spirit of Bear)
召唤鹰魂 (Spirit of Owl)
召唤豹魂 (Spirit of Panther)
召唤丛林龙魂 (Spirit of Jungle Dragon)
潜行者之怒 (Thief)
影袭 (Shadow Strike)
刺杀 (Backstab)
死亡之息 (Venomous Bite)
堕落 (Deception)
分身 (Shadowstep)
战士之怒 (Warrior)
狂暴 (Might)
横扫千军 (Whirlwind Attack)
猛击 (Heavy Blow)
冲锋 (Charge)
终结 (Execute)
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