发布时间:2024-04-15作者:李颖熙点击:
角色属性
基础属性:体质、力量、敏捷、智力、精神
成长率:决定角色等级提升时属性增长的速率
技能:学习的特殊能力,影响战斗、探索等
天赋:角色天生拥有的特殊能力或加成
职业:角色所属的种类,决定其战斗风格和能力
战斗系统
回合制:玩家和敌人交替行动,回合顺序根据速度属性决定
即时制:玩家和敌人同时行动,反应速度至关重要
攻击类型:物理攻击、法术攻击、状态攻击
防御类型:物理防御、法术防御、状态免疫
增益/减益:对角色或敌人施加的正面/负面效果
角色培养
练级:积累经验值提升角色等级
加点:分配属性点来增强角色属性
装备:获得并装备武器、防具和其他物品来提升角色能力
召唤/收集:召唤或收集角色加入队伍
觉醒/进化:角色通过特定条件进化,获得更强大能力
策略要素
属性克制:不同属性之间存在相克关系,利用克制关系可获得优势
阵型:角色在战场上的站位,影响攻击范围、防御力等
技能搭配:组合不同技能释放协同效果或应对特定敌人
地形利用:利用地图地形掩护或阻挡敌人
资源管理:管理角色能量、道具和药品等资源
其他术语
卡牌:代表角色或物品的卡片,用于抽取和组合
扭蛋:抽取随机角色或物品的系统
推图:通过关卡以推进游戏剧情
迷宫:探索未知地图并解谜的区域
pvp/pve:玩家对战/玩家对环境的战斗模式
SLG 是“策略类游戏”(Strategy Game)的缩写。
| 术语 | 英文 |
|---|---|
| 升级 | Level up |
| 任务 | Quest |
| 经验值 | Experience Points (XP) |
| 技能 | Skill |
| 物品 | Item |
| 装备 | Equipment |
| 战斗 | Battle |
| 策略 | Strategy |
| 地图 | Map |
| 角色 | Character |
| NPC | Non-Player Character (NPC) |
| 盟友 | Ally |
| 敌人 | Enemy |
| 召唤 | Summon |
| 攻击 | Attack |
| 防御 | Defense |
| 魔法 | Magic |
| 治疗 | Heal |
| 资源 | Resource |
| 建筑 | Building |
| 联盟 | Guild |
| 排行榜 | Leaderboard |
1. 原神
2. 明日方舟
3. 命运-冠位指定
4. 碧蓝航线
5. 少女前线
6. 公主连结 Re:Dive
7. 英雄传说:闪之轨迹
8. 崩坏3
9. 战双帕弥什
10. FGO国服
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06