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二人军棋对战怎么玩(二人军棋对战怎么玩教程)

发布时间:2024-04-14作者:周禾点击:



1、二人军棋对战怎么玩

二人军棋对战玩法指南

装备:

二人军棋棋盘(10x8 方格)

32 枚红方棋子

32 枚黑方棋子

棋子:

军衔(从高到低):

帅/将

师长/旅长

团长/营长

连长/排长

工兵/地雷

兵种:

司令

军师

工兵

地雷

棋盘设置:

将棋盘分为两个对称的半场,每个半场标有 8 行 10 列。

每位玩家将自己的棋子置于自己的半场底线。

帅/将位于棋盘中央,其他棋子按军衔和兵种从两侧摆放。

游戏规则:

游戏开始时,玩家轮流走棋。

玩家可以移动自己的棋子向前或向后,每次移动一格。

棋子移动到敌方棋子所在的格子上时,会发生战斗。

战斗规则:

军衔高的棋子战胜军衔低的棋子。

工兵可以战胜地雷,但不能战胜其他任何棋子。

地雷只能被工兵战胜,但不能移动。

司令和军师有特殊技能,可以根据棋盘上的情况发动攻击。

被战胜的棋子将被移出棋盘。

如果玩家的棋子全部被消灭或无法移动,则对方获胜。

特殊规则:

将死:当帅/将受到对方的直接攻击时,即为将死。

逼和:当双方棋子数量相等且无法移动时,即为逼和。

长将:当一方玩家连续多次将死对方,而对方无法解围时,即为长将。

游戏目标:

消灭敌方所有棋子或将死对方的帅/将。

提示:

巧妙利用棋子的特殊技能。

活用棋盘上的地形,如障碍物和空地。

保护自己的帅/将,避免被对方将死。

根据局势的变化,制定灵活的策略。

2、二人军棋对战怎么玩教程

二人军棋对战教程

材料:

二人军棋棋盘

32 枚棋子(每方 16 枚)

棋盘设置:

棋盘分为两半,每半边有 7 行 9 列的方格。

棋盘中间有一条河流,将棋盘分为敌我双方。

棋子:

将帅:1 枚,一方只能有一枚将帅。

仕:2 枚,只能在宫内(棋盘中央 3x3 区域)斜线移动。

象(炮):2 枚,只能沿着斜线移动,不能越过棋子。

马:2 枚,移动方式为“日”字,既可以横走一步再竖走两步,也可以竖走一步再横走两步。

车:2 枚,可以沿着横线或竖线无限制移动。

炮:2 枚,移动方式与车相同,但必须越过一枚棋子后才能攻击。

兵:5 枚,只能横向或竖向移动一步。

游戏规则:

1. 开局:双方轮流走棋,由执黑方先走。

2. 移动:玩家轮流移动一枚棋子到空方格或攻击对方棋子。

3. 攻击:当一枚棋子移动到有对方棋子的方格时,可以攻击对方棋子。被攻击的棋子将被移除棋盘。

4. 特殊移动:

将军:当将帅被攻击时,称为将军。被将军的玩家必须在下一回合解除将军状态。

死将:将帅被将死,这意味着它无法移动或被其他棋子保护,游戏结束。

5. 吃子:当一枚棋子攻击对方棋子时,攻击者会吃掉对方棋子。吃掉的棋子被移除棋盘。

6. 过河:兵和炮需要过河才能攻击对方棋子。它们可以从棋盘的一半移动到另一半,但不能直接跨过河。

7. 炸弹:棋盘上有一些标有“雷”的方格。当一枚棋子移动到雷区时,它会爆炸并将周围的八个方格上的棋子全部炸死(包括己方棋子)。

获胜条件:

杀死对方的将帅

将对方逼入死将状态

对方弃权

3、二人军棋对战怎么玩视频

4、二人军棋对战怎么玩的

二人军棋对战规则

棋盘和棋子

使用一张10x9方格的棋盘。

每方有32枚棋子,形状和大小相同,分为以下等级:

军长(1枚)

师长(2枚)

旅长(4枚)

团长(8枚)

营长(12枚)

连长(3枚)

摆放棋子

双方将棋子摆放在各自的半场,称为“己方”。

棋子的摆放方式如下:

军长:位于底线中央。

师长:位于军长两侧。

旅长:位于师长两侧。

团长:位于旅长两侧。

营长:位于团长后面两排。

连长:位于营长后面一排。

游戏流程

1. 掷骰子:双方轮流掷骰子。掷出最大点数的一方先走。

2. 移动棋子:己方回合时,玩家可以移动一枚棋子。棋子的移动规则如下:

军长:可以横向或纵向移动任意步数(不能走斜线)。

师长:可以横向或纵向移动4步。

旅长:可以横向或纵向移动3步。

团长:可以横向或纵向移动2步。

营长:可以横向、纵向或斜向移动1步。

连长:只能横向、纵向或斜向移动1步,并且不能后退。

3. 吃子:如果己方棋子移动到有敌方棋子占领的方格上,则可以将敌方棋子吃掉。等级较高的棋子可以吃掉等级较低的棋子,但连长不能吃任何棋子。

4. 将军:如果己方军长走到敌方军长相邻的方格上,则称为“将军”。如果敌方无法在下一回合化解将军,则己方获胜。

5. 平局:如果双方都没有办法将军对方,且双方剩余棋子数量相等,则为平局。

特殊规则

防空洞:位于棋盘中间的4个方格(4x4区域)称为“防空洞”。在防空洞内的棋子不受敌方攻击。

地雷阵:位于棋盘底线的4个方格(2x2区域)称为“地雷阵”。己方棋子进入地雷阵时会被炸死。

侦察兵:如果连长移动到敌方棋子相邻的方格上,则可以“侦察”该棋子的等级。

炸弹:如果棋子移动到敌方炸弹上,则会被炸死。炸弹可以由旅长或师长放置,每次移动只能放置一枚炸弹。

获胜条件

将军对方军长。

俘获所有敌方棋子。

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