发布时间:2024-04-07作者:周岚毅点击:
狂战士
一级:嗜血 (10 点)
二级:狂暴冲锋 (10 点)
三级:狂战士之怒 (10 点)
四级:嗜血狂暴 (10 点)
五级:狂战士之怒 (10 点)
六级:豪杰气概 (10 点)
七级:狂暴冲锋 (10 点)
八级:嗜血狂暴 (10 点)
九级:狂战士之怒 (10 点)
十级:嗜血 (10 点)
弓箭手
一级:箭术精通 (10 点)
二级:连射 (10 点)
三级:箭术精通 (10 点)
四级:追踪箭 (10 点)
五级:箭术精通 (10 点)
六级:夺命箭 (10 点)
七级:连射 (10 点)
八级:追踪箭 (10 点)
九级:箭术精通 (10 点)
十级:夺命箭 (10 点)
魔法师
一级:火球术 (10 点)
二级:冰风暴 (10 点)
三级:火球术 (10 点)
四级:雷电术 (10 点)
五级:火球术 (10 点)
六级:圣言术 (10 点)
七级:冰风暴 (10 点)
八级:雷电术 (10 点)
九级:火球术 (10 点)
十级:圣言术 (10 点)
黑骑士
一级:黑暗献祭 (10 点)
二级:黑暗狂袭 (10 点)
三级:黑暗献祭 (10 点)
四级:血之狂暴 (10 点)
五级:黑暗献祭 (10 点)
六级:黑暗诅咒 (10 点)
七级:黑暗狂袭 (10 点)
八级:血之狂暴 (10 点)
九级:黑暗献祭 (10 点)
十级:黑暗诅咒 (10 点)
奇迹MU战士加点攻略(最大化攻击力)
力量 (STR)
STR直接增加近战物理攻击力。
每点STR增加1.2点攻击力。
敏捷 (AGI)
AGI提高攻击速度和闪避率。
提高攻击速度可以更快触发攻击,从而增加总体伤害。
每点AGI增加0.6点攻击速度。
推荐加点:
狂战士
力量:90%~95%
敏捷:5%~10%
黑暗骑士
力量:80%~85%
敏捷:15%~20%
精灵骑士
力量:75%~80%
敏捷:20%~25%
附加提示:
使用强大的武器和装备,它们可以提供大量的基础攻击力加成。
激活攻击力加成的技能和魔法卷轴。
加入可以提供攻击力加成的行会或团队。
使用符文和祝福强化攻击力。
考虑使用宠物或召唤物来提供额外攻击力。
力量:
托拉多:10点
铁血:10点
敏捷:
破甲:10点
狂风:10点
体力:
身强:10点
生命:20-30点(根据装备和需求调整)
精神:
死亡:10点
愤怒:10点
技能分配:
灵魂火符:5级
群体治疗术:5级
生命强化术:5级
祈祷术:5级
神圣冲击:5级
闪电新星:5级
冰霜新星:5级
洗点建议:
当等级达到10级时,可以考虑将10点体力洗到精神上,以增强魔法攻击力。
当等级达到20级时,可以考虑将10点敏捷洗到力量上,以增强物理攻击力。
注意事项:
力量主要影响物理攻击力。
敏捷主要影响物理攻击速度和闪避率。
体力主要影响生命值和物理防御力。
精神主要影响魔法攻击力和魔法防御力。
加点方案仅供参考,具体加点可以根据个人喜好和装备搭配进行调整。
等级 1-15:
加满力量
剩余点数分配给敏捷
等级 16-25:
加满力量和敏捷
剩余点数分配给耐力
等级 26-50:
优先加满力量,敏捷和耐力
剩余点数分配给生命
等级 51-75:
继续优先加满力量、敏捷和耐力
剩余点数分配给能量或智力,具体取决于职业
等级 76-100:
继续加满力量、敏捷和耐力
剩余点数分配给智力或能量,具体取决于职业
等级 101-150:
达到 120 级后,考虑开始添加一点精神
具体职业加点方案:
黑骑士:
优先加满力量和耐力
剩余点数分配给敏捷和生命
魔剑士:
优先加满敏捷和力量
剩余点数分配给生命和耐力
精灵:
优先加满智力和能量
剩余点数分配给生命和耐力
圣导师:
优先加满智力和精神
剩余点数分配给生命和耐力
通用技巧:
确保在适当的时间重置属性点,以优化加点方案。
考虑根据关卡的不同调整加点方案。
当达到职业的最终形态时,可以通过消耗觉醒石在职业技能上进行额外加点。
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